Здібності Принца Талдарама
- 72796 - блискучі іскри летять з рук заклинателя в конусі перед ним, спалюючи ворогів на 16,152 шкоди від сил вогню за 8 секунд і зменшуючи швидкість переміщення на 20%. Дистанція 90 метрів.
- Чаклунське полум'я - створює куля вогню, який летить по повітрю до мети і вибухає при попаданні в радіусі 15 метрів. Читання 3 секунди.
- Печеня чаклунське полум'я - створює кулю полум'я, що летить до мети і вибухає при попаданні в радіусі 15 метрів. Під час польоту завдає шкоди найближчим гравцям в радіусі 10 метрів. Використовується коли бос знаходиться під баффом Закляття крові.
- Закляття крові - кров підсилює Талдарама, даючи йому здатність Печеня чаклунське полум'я.
Здібності Принца Келесета
- Тіньовий резонанс - закликає Темні Ядра. Ядро завдає шкоди в радіусі 15 метрів. підвищує опірність силам темряви на 30%.
- 72804 - метає стрілу темної магії у ворога, завдаючи 17,063-17,937 шкоди від сил темряви. Читання 1,5 секунди.
- 72809 - метає стрілу темної магії у ворога, завдаючи 85,313-89,687 шкоди від сил темряви. Читання 1,5 секунди. Використовує замість здатності 72804. перебуваючи під баффом Закляття крові.
- Закляття крові - кров підсилює Келесета, даючи йому здатність Спис зловісних тіней.
- Здібності Принца Валанара
Тактика на Кривавий Рада
Здоров'я у принців загальне. Але бити можна тільки того, на якому зараз знаходиться Баффі Закляття крові. Баффі періодично стрибає з одного принца на іншого. Принци без Баффа, мають 1 хп здоров'я, їх можна танковать. але шкоди вони не отримують.
Той принц, який зараз несе Баффі. отримує посилену здатність.
Вам знадобиться три танка. 2 звичайних і один рейндж дд з хорошою Стаміни. Танкам змінюватись не потрібно, так що ви можете відразу розставити принців так, як вони будуть стояти.
Бос танки Кастером. і б'є заклинанням Тіньовий спис. В принципі, можна тримати його і на звичайному танку, але в милі бос б'є дуже сильно. Крім цього, Келесет Спауном у випадковому місці Темні Ядра. Темні ядра так само можна танковать. так що танк Келесета повинен захопити і їх. Ядра завдають шкоди мети і зменшують одержуваний нею шкоди від магії темряви на 35%, причому ефект склянки. Що буде критичним, щоб пережити здатність Спис зловісних тіней. коли Келесет стане активним босом. Сфери гинуть самі через деякий час, так що вбивати їх не потрібно.
Бос б'є в основному вогнем і вимагає звичайного танка. Використовує 72796 в конусі перед собою, використовує не на танка. а на випадкового гравця в рейді. І створює вогняну сферу - Чаклунське полум'я. подібно до того, як він робив в Ан'Кахете. Сфера летить за випадковим гравцем і вибухає. Причому сила вибуху залежить від того, як довго він летів. Коли Талдарам стає активним босом, він використовує Печеня чаклунське полум'я. Всі гравці, що знаходяться на шляху проходження посиленою сфери так само отримують шкоди. Основна відмінність полягає в тому, що сила вибуху в кінці залежить не від часу польоту сфери, а від того, скільки шкоди вона завдала по дорозі. Таким чином, мета сфери повинна її кайт. а всі інші повинні на пару секунд підбігти до неї і, отримавши шкоди, послабити вибух. Мета для сфери завжди вибирається максимально віддаленої в секторі.
Завдає, в основному, фізичний шкоди. Перша здатність боса - Кінетична бомба. Бомби з'являються в повітрі і повільно опускаються вниз. При падінні, бомба завдає 10 тисяч шкоди і підстрибує назад. При отриманні шкоди, бомба починає рухатися вгору. Друга здатність - стрясати вихор. бос створює вихор, від якого потрібно швидко відбігти, щоб не отримати шкоди і щоб вас не відкинуло. Коли Валанар стає активним, вони використовує Могутній вихор і вихор з'являється під усіма гравцями, так що ВСІМ потрібно встати на 13 метрів один від одного.
Тактика на кривавий рада.Босів ставлять практично так, як вони стоять при вході в кімнату, відводячи Талдарама трохи правіше, а Келесета трохи лівіше. Принца Валанара потрібно спустити зі сходів і поставити в центр кімнати.
Талдарам просто танк звичайним танком. При появі звичайної сфери можна взагалі нічого не робити, так як вона летить в далеку мету і вибух від сфери дуже слабкий. При появі посиленою сфери вогню, дальній гравець повинен відбігти, а весь рейд постаратися отримати трохи шкоди від неї по дорозі.
Найстрашнішим у цій трійці є принц Валанар. Боса танки в центрі кімнати. Весь рейнджед ДПС встає півколом так, щоб тримати дистанцію в 13 метрів один від одного. З милі групи, краще якщо його буде бити кілька людей з хорошим ДПС, а решта будуть чекати в сторонці. У той момент, коли принц використовує 72812. все милі ДПС повинні розбігтися від боса так, щоб в радіусі 13 метрів від них нікого не було. Інакше вони повбивають один одного. Насправді, обмеження по милі ДПС залежить від вашого вміння добре бігати і швидко реагувати. Але знову ж таки, багато ДПС тут не потрібно, тому що здоров'я у принців мало - всього 22 мільйони.
Так само потрібно призначити відповідальних гравців, які будуть бити кінетичні бомби, щоб не дати їм опуститися вниз.