Бейлрок - п'ятий бос в Вогненних просторах, охороняє ворота, що ведуть до мажордому. Вбивство Бейлрока ще на крок наблизить вас до Рагнаросу.
Склад рейду. 2 танка, 6 лікарів, 17 дд
Тактика на Бейлрока: здатності
Бейлрок - 133 300 000 HP (25)
Клинки Бейлрока. час від часу бос наповнює один зі своїх мечів темної або вогненної енергією, і наступні 15 сек. користується тільки їм. Клинки наповнюватися по черзі, а у випадковому порядку.
- Трощить лезо. атаки ближнього бою не завдають фізичної шкоди, але замість цього завдають шкоди від темної магії, рівний 90% здоров'я мети; але не менше 250 000. Цей шкоди мине все опору і не може бути зменшений.
- Пекельний клинок. атаки ближнього бою не завдають фізичної шкоди, але замість цього завдають 100 000 шкоди від магії вогню.
Полум'я слави. час від часу Бейлрок пробуджує розпалюється іскру всередині його поточної мети, яка збільшує одержуваний метою шкоди на 20%, але також збільшує її максимальний запас здоров'я на 20%. Кожен раз, коли бос застосовує «Полум'я слави«, на нього накладається ефект «обпалює душу«.
- Обпалює душу. кожен раз, коли Бейлрок застосовує «Полум'я слави», його шкоди від магії вогню збільшується на 20%.
Осколки мук. бос закликає два кристала (один в рейді на 10 осіб) в натовп ворогів. Від кожного кристала до найближчого гравцеві тягнеться промінь темної енергії.
- Мука. кристал завдає 4 000 шкоди найближчого гравцеві. Ефект підсумовується кожну секунду, тобто 4 - 8 -12 - 16 і так далі.
- Катування. Після муки гравець отримує на 250% більше шкоди від темної магії. До того ж застосовується до нього лікування знижується на 50% на 40 секунд.
- Катували хвиля. якщо ніхто з гравців не варто ближче, ніж за 15 метрів від осколка мук, весь рейд отримує 15 000 шкоди кожну секунду. Не допускайте такого!
- Цілюща іскра. якщо гравець застосовує заклинання лікування прямої дії до когось з муки. він отримує Цілющу іскру за кожні три застосування Муки. При лікуванні такими ж заклинаннями мети з ефектом Полум'я слави. лікар також отримує заряд цілющої іскри.
- Цілюще полум'я. протягом 15 сек. підвищує на 5% (за кожен використаний заряд цілющої іскри) зцілення, що застосовується до цілей з Полум'ям слави. Коли Цілюще полум'я спадає, відновлюються використані заряди Цілющою іскри. Це дуже стане в нагоді, коли на босі буде обпалювати душа. він буде сильніше бити, у танка буде багато здоров'я і хілам доведеться лікувати набагато більше.
Тактика на Бейлрока: розподіл ролей
Танки. танк А бере боса на себе і Танча його, поки не закінчиться дія першого Клинка Бейлрока. Коли це станеться, танк B забирає боса на себе і тримає його, поки на ньому не буде 2 (або 3, в залежності від екіпірування) ефектів Полум'я слави (так, щоб він міг вижити при трощить лезі). Коли танк B отримає вищезазначені ефекти, танк А знову забирає боса на себе. Поки йдуть звичайні атаки (без активних клинків), танк А танки боса, щоб отримати багато ефектів Полум'я слави. Далі щоразу, коли бос використовує Пекельний клинок. танки танки А через великої кількості здоров'я; коли ж бос застосовує трощить клинок. танки танки B, так як 90% від його здоров'я - набагато менше, ніж 90% від здоров'я танка А, і лікарям простіше справлятися зі своїм завданням.
Близький і далекий бій. просто б'ють боса
Лікарі. основна складність для Хілов - навчитися підтримувати на собі ефекти Цілющою іскри, щоб вони могли лікувати зростаючий шкоди по танку. Таким чином, лікарям потрібно змінюватися між лікуванням гравців, на яких діє Мука і танків. Для рейду в 25 чоловік це виглядає приблизно так: кволі А, B і C починають лікувати гравців під муками. тоді як кволі D, E і F починають лікувати танків. На другому осколки мук вони міняються ролями. Все це повторюється знову на кожному новому уламку.
Тактика на Бейлрока: стратегія бою
Осколки мук з'являються приблизно раз в 30 сек. один поблизу боса, другий подалі. Ефективний спосіб з користю розпорядитися ними - призначити 2 групи по 4 людини на кожен уламок. Їм потрібно буде робити наступне:
Призначте гравців A, B, C і D на кристал. який ближче до боса. Коли з'явиться осколок. гравець А прямує до нього і отримує шкоди від Муки. Коли на ньому буде приблизно 6 Стакі Муки, він відходить подалі від осколка; його змінює гравець В, який починає отримувати шкоди. На 6 Стакі його змінює гравець С, потім гравець D.
Чому потрібно дві групи на кожен уламок? Справа в тому, що на тих, хто побував під дією осколка, 40 сек. діє негативний ефект Катування. який сильно збільшує по ним шкоди від темної магії. Таким чином, вони не зможуть провернути все вищеописане з двома осколками поспіль, так як осколки з'являються раз в 30 сек.
Призначте милі дд а ближній до боса осколок, рейнж дд - на дальній. Якщо все робити правильно, бій стає звичайною гонкою ДПС: убийте боса, перш, ніж він впаде в несамовитість. Зверніть увагу, в несамовитість Бейлрок впадає всього через 6 хвилин після початку бою - рейду буде потрібно видавати дуже хороший шкоди.
У тактиці використані матеріали з manaflask.com