Група: 5 чоловік максимум.
Рівні гравців: 60-62
Бастіони Пекельного Полум'я - один з перших можливих інстанси Outland'a в який ви зможете сходити буквально відразу після проходу через Dark Portal. Це одне з крил інстанси, під загальною назвою Citadel Of Hellfire, розташованого в зоні під назвою Hellfire Penisula. При першому вході в HFR ви відчуєте, ніби потрапили в LBRS (Lower Black Rock Spire) ... все ті ж будиночки в стилі «Старої Орди» і самі демонічні орки (Fel Orcs). У HFR знаходяться боси, які і стануть головними героями цього гайда.
Босів всього три, а саме:
1) Watchkeeper Gargolmar (Garg) - Великий сірий орк
2) Omor the Unscarred (Omor) - Демон схожий на Doomguard, тільки фіолетового кольору.
3) Vazruden Nazar (VazNaz) - Якийсь гуманоїд схожий на орка верхом на драконі.
Watchkeeper Gargolmar (62 level)
Shadow Word - всім знайомий спелл Пристая. Завдає по 145 Shadow damage кожні три секунди. Знімається будь-яким діспеллом.
Heal - Звичайне лікування. Володіє не сам бос, а його Адди
Стратегія по знищенню:
Garg - це перший бос, який зустрітися вам на шляху. Виходить він не один, а з двома Hellfire Watcher'амі (Саме вони і мають здатність Heal). Тактика тут дуже проста: швидше намагаємося вбити або законтроліть Іддового, до того як вони почнуть лікувати Garg'a. Спробуйте мати в групі людини, що стоїть на відстані (логічніше всього вибрати хантера) з високою бронею, який буде знаходитися далі всіх від боса, тому що бос вибирає собі за мету з агро листа саме людини, який знаходиться найдалі від нього (кволенький Кастер триматися ближче або на середній відстані). І хоча його удари не смертельні і для людей в Cloth, але краще все ж щоб його тримав на собі хто-небудь хоча б в Mail (Привіт хантери!).
Omor the Unscarred (62 level)
Treacherous Aura (Curse) - завдає з 360 до 440 Shadow damage кожну секунду всім членам групи в радіусі 15 ярдів.
Shadow Whip - Підкидає мета в повітря. Коли жертва приземляється, завдає шкоди і за падіння з висоти. Кожну секунду в повітрі завдає 175 Shadow damage.
Spell Reflect - Коли у Omor'a залишається приблизно 20% життя, він активує щит, який відображає магію, послану в його сторону, відображаючи її на Кастер.
Orbital Strike - завдає 325 Shadow damage
Стратегія по знищенню:
Omor - другий бос. Тут потрібно просто максимум DPS (Damage per second) по ньому. Але все ж хилер (и) не повинен (ни) ловити мишей, стежте щоб Curse не сильно турбував танків. Так само потрібна людина, яка встигав би перехоплювати і вбивати гончих (Відмінно підійде Варлок), до того як вона встигне підбігти до кого небудь. (Найчастіше це буває хилер). Так само Кастер повинні стежити, коли Omor включить Spell Reflect, щоб вчасно припинити всі заклинання.
Vazruden Nazan (62 level)
Fireballs - завдає від 800 до 1100 Fire damage в деякому радіусі від першого удару і ще від 380 до 1000 Fire damage, коли хтось наступає на "палаючий підлогу".
Cone of Fire - конус вогню, який випускає Nazan перед собою. Завдає 1500 Fire damage
Стратегія по знищенню:
Vaz Naz - останній бос HFR. Гуманоїд (Vaz) верхом на Драконові (Naz) - це і є наша мета. Вони літають в повітрі над своєю платформою, на якій стоять двоє Hellfire Sentry. Як тільки ви вбиваєте їх, Vaz спускається вниз і відпускає Naz'a парити над платформою. Naz в повітрі починає плюватися шкідливими Fireball'амі які летять в рандомних мета з групи.
Коли Vaz при смерті або вже мертвий, Naz спускається на землю. Тут найголовніше танку вчасно зловити Naz'a на себе і відвести подалі від групи, бажано розгорнувши його задом до решти чотирьом гравцям, тому що він іноді буде робити капості у вигляді Cone of Fire. Ну і все дружно знову тупо DPS по максимуму, поки він не втратить свідомість.
Пометочкі: Лут з боса не падає. Всі дрібнички ми знаходимо в скрині, який з'являється після вбивства Naz'a.