Тактика тчв - трон чотирьох вітрів - тактики cataclysm - тактики рейдів - каталог статей - dens - з

Конклав Вітру - перший з двох енкаунтер Трону Чотирьох Вітрів. Бос консульного типу, вам протистоїть відразу три різних боса-джина: Аншана, Незірі і Рохаш.

Тактика тчв - трон чотирьох вітрів - тактики cataclysm - тактики рейдів - каталог статей - dens - з

сетап рейду
  • 2 танка, 3 хілера і 5 ДПС для 10ппл нормал.
  • 2 танка, 6-7 хілерів і 16-17 ДПС для 25ппл нормал.
Розташування в інстанси
  • Тут немає ніякого трешу.
  • При вході в інстр ви побачите ширяють у повітрі платформи, з'єднані повітряними містками-трамплінами. На кожній з них (крім тієї де ви з'явилися при вході в інстр) варто свій бос. За трамплінів ви можете переміщатися і в бою, але вони пропадають на час фази 2.
  • До пулла ви можете вільно стрибати між платформами, маючи в своєму розпорядженні свій рейд належним чином - бос не Сагро.

Тактика тчв - трон чотирьох вітрів - тактики cataclysm - тактики рейдів - каталог статей - dens - з


  • Не звертайте уваги на Ал'акіра, це другий бос інстанси, і в битві з першими він не бере участі.
  • На відміну від інших босів-консулів, тут у кожного джина своє здоров'я і вони не пов'язані між собою.
  • Всі 3 джина повинні бути вбиті в межах 1 хвилини, інакше вони воскрешають один одного.
  • Якщо під час бою на платформі у будь-якого з джинів не надається жодної людини, то бос вішає на рейд Вайпан дебафф.

Для розуміння здібностей потрібно знати, що бій ділиться на 2 фази. У першій боси застосовують безліч різноманітних абілок, в другій - кожен застосовує одну довгу 15-секундну, але потужну абілка. У кожного боса є смужка енергії, раз в секунду боси отримують 1 од. енергії. як тільки накопичується 90 енергії - починається друга фаза. Таким чином перша фаза триває 90 секунд, друга - 15 секунд і цей цикл триває до переможного кінця.

Фаза починається, коли запас енергії у всіх босів досягне 90 (це відбувається одночасно). Фаза триває 15 секунд, джини застосовують кожен свою мега-абілка. Містки між платформами на цей час пропадають.

Аншана (західний, зелений джин)
  • Зефір - Відновлює всім союзникам в радіусі 0 м 25000 од. здоров'я раз в секунду, а також збільшує наноситься ними шкоди на 15% на 15 сек. Ефект підсумовується.
    Отхілівает себе і всіх Іддового на платформі і Баффало на 225% до наносимому втрат на 15 секунд. Після закінчення каста танку має сенс протиснути захисні кд. До початку фази все квіточки повинні бути мертві, бо Зефір діє і на них.
Незірі (північний, синій джин)
  • Вихор стали - Завдає 28500 to 31500 од. утрати від магії льоду раз в секунду всім противникам в радіусі 0 м. Наноситься шкоди ділиться порівну між усіма цілями. Час дії - 15 сек.
    Потужне АОЄ на весь майданчик, але шкоди ділиться порівну між усіма на платформі. Перед початком фази на платформі Незірі має зібратися якомога більше народу.
Рохаш (східний, коричневий джин)
  • Ураган - Величезний смерч затягує всіх, хто знаходиться поруч супротивників, а потім викидає їх в повітря. Всі, хто опинився в смерчі, отримують 2500 од. утрати від сил природи протягом 15 сек. Після закінчення дії ефекту всі цілі падають на землю, отримуючи додатковий втрат.
    Всякий, хто був на Малігосе, згадає схожу його абілка. Бос піднімає всіх в повітря, ковбасить деякий арямі а потім відпускає. Впали також отримують шкоди від падіння. Просто потрібно отхіліть, кошти, уповільнює падіння, типу парашутів і левітації - вітаються.
Головним завданням рейдлідера буде правильний розподіл рейду - кому і що робити. У масштабі 10ппл це виглядає так:
  • На Рохаша йде один рдд і хилер, причому бажано щоб рдд був шпріст, Варлок або маг (бо вміють уникати шкоди від падіння).
  • На Аншана відправляється танк і хилер.
  • На Незірі відправляються танк, хилер і 4 дд.

Четверо пиляють Незірі. коли Аншана викликає квіточки, летять туди і вбивають їх (заодно скидають стаки дебафф), після чого повертаються назад. Приблизно в той же час танки Незірі і Аншана разом зі своїми хіламі теж змінюються, для скидання Стакі дебафф. Дуже важливо змінюватися максимально сінхроннно - якщо з однієї платформи танк упригает, а другий задупліт, справа закінчиться вайп. Якщо все виконано вірно, то на момент початку другої фази у вас буде:
  • У Рохаша - хилер і рдд як і раніше колупають боса. Після Урагану відразу буде барраж, будьте обережні.
  • У Аншана - танк і хилер. Після закінчення каста Зефіру бос 15 секунд буде бити болючіше, не забуваємо про захисні кд.
  • У Незірі - будуть залишилися танк, хилер і 4 дд, ​​які до того ж недавно скидали дебафф.

Спочатку ДПС повинен йти в Незірі. тому він самий товстий. Рохаша приставлений до нього рдд повинен опустити сам, в крайньому випадку йому повинен хто-небудь допомогти. Аншана починають бити останнім і вбивають першим, через його самоотхіла. Важливо зробити це до початку фази, щоб він не отхілілся Зефіром. У будь-якому випадку, ви повинні вкластися в хвилинний зазор за часом.

У разі рейду 25 ппл основні принципи залишаються тими ж, у вас лише буде більше народу для виконання тих чи інших завдань. Головне: люди на Незірі і Аншале періодично міняються місцями, щоб скинути з себе стаки дебафф. Практика показує, що зміну краще робити безпосередньо перед кастом головною абілкі.
Намагайтеся на цей каст збирати на платформі Незірі якомога більше людей - у Рохаша на цей час може залишатися всього одна людина - хилер. Так ви зменшите дамаг по рейду від дуже неприємного АОЄ.

загальні зауваження
  • Хвилинний таймер відновлення починається коли у боса залишається десь 80 тисяч хп. Не перестарайтеся з опусканням по хп.
  • На початку 2 фази все боси переміщуються в центр своїх плащадок. На Аншале танк може скористатися цим і покайтіть боса (наскільки це можливо) поки на тому висить Баффі на збільшення шкоди. Правда майданчик маленька і все 15 секунд кайт вийде.
  • На Незірі під час 2 фази краще зібратися в купу, щоб полегшити АОЄ кволий. Але після закінчення фази бос здасть конусное АОЄ, так що танк повинен встигнути відвернути його.
  • Намагайтеся не плодити калюжі в тих місцях, куди прилітають гравці з інших платформ.
  • Танки повинні заздалегідь підходити до містка перед тим як змінюватися. Головне - випадково не полетіти раніше необхідного.
  • Будьте обережні і не потрапте в Лос від свого хілера, стоячи на сходах платформи.

Повелитель вітрів Ал'Акір - повітряний елементаль, заключний бос рейдового інстанси Трон Чотирьох Вітрів.

Ал'Акір - один з двох лордів-елементалей, що вступили в альянс зі Смертокрилом (другий такий лорд - Рагнарос).

Відомо, що Ал'Акір може приймати форму гігантського торнадо.

У перекладі з арабської "Ал'Акір" буквально означає "останній". Можливо, це пов'язано з тим фактом, що Ал'Акір є слабкою з лордів-елементалей.

Схожі статті