Тактика ведення pvp в lineage 2


Я хочу дати декілька порад ведення себе в паті під час PvP для деяких професій.

Почну я мабуть з ДД (Damage Dealer). На даній стадії розвитку сервера (маю на увазі конкретно х10) має сенс розповісти, напевно, тільки про лучників і бойових магів, тому що інші не мають бути широко розповсюдженим. Так ось, різниця між магами і лучниками дуже велика (кількість HP, захист, шкоди і т.д.), але відстань, на якому вони завдають шкоди, найчастіше однаково одно 900 (ну звичайно, якщо Hawkeye не використав вміння Snipe або лучник 80 рівня Symbol of the Sniper). Тому і тактика у них схожа, а саме:

- Завжди бити по Ассіст або ж щоб все ДД били по вашої мети. Раджу користуватися макросом # assist =>% target якщо у вас вибраний Bishop, Overlord або який-небудь інший цінний гравець, щоб ваші однопартійці теж почали його бити і швидше ліквідували.

"Насамперед, насамперед вб'ємо Біша, ну а оверов, а оверов потім." - На самому початку бою потрібно вбити ворожих Bishop'ов, вбити їх доведеться 2, а іноді і 3 рази (пізніше роз'ясню), так що не треба випускати з поля зору труп убитого недавно Біша, він може несподівано воскреснути.
Потім слід вбити всіх інших хілерів (від слова heal - лікування), потім Overlord'ов, ну а потім всіх інших.

- Також треба розуміти, що якщо ви є цілями противника та у вас стрімко зменшується HP, то варто відійти вглиб рядів ваших однопартійців. Це змусить противника або переключиться на іншого гравця, або, якщо він менше уважний, побігти за вами, що виділить його з натовпу противників і його почне бити більшу кількість ваших ДД.


Далі варто розповісти про дії хілерів:

- Хілери повинні бути завжди позаду своєї паті, для того щоб їх було складніше вбити, тому що ДД супротивників треба буде підходити ближче, в той час як ваші ДД будуть їх розстрілювати. Оскільки Bishop'и є кращими хілер, то загострю увагу на них.

- Розуміючи, що Bishop обраний метою Damage Dealer'a противника можна скористатися невеликою хитрістю, а саме сховатися за яке-небудь перешкоду (дерево, стовп, стіна), на деякий час, по вам не зможуть бити і переключаться на іншого вашого однопартійця. Однак, перебуваючи за перешкодою Bishop не зможе лікувати звичайними лечащими заклинаннями, але зможе вирівнювати рівень HP паті за допомогою Balance Life і лікувати за допомогою Greater Group Heal і Major Group Heal, що дозволить не померти вашим однопартійця поки ви перебуваєте в "притулок".


Bladedancer / Spectral Dancer і Sword Singer / Sword Muse.

Їх не можна розглядати окремо не тільки тому що вони схожі з поведінки в пвп, а й тому що витрата манни на Баффі (данс / сонги) залежить від кількості вже накладених данс / сонгов. Для меншої витрати манни можу запропонувати наступне:

- Також для економії манни у Bladedancer'а і Sword Singer'а повинна бути однакова заточка танців і пісень за часом. Особисто я рекомендую не заточувати їх на час взагалі, тому що вміння 3-х професій не можуть бути заточеними, а важливий для магів танець і важливі для Destroyer'ов пісні даються саме на 3 професії. Це для лучників краще заточувати на час, але тільки однаково всі використовувані танці і пісні. Але не відомо в яку party ви потрапите і не відомо чи буде вчасно онлайн ваш партнер з заточкою як у вас.

Також дуже важливо робити DS одночасно, розглянемо приклад: якщо спочатку на паті буде накладено танець чи пісня, то наступний танець пісня буде коштувати 90 мп, а якщо танець і пісня буду накладено одночасно то і Bladedancer і Sword Singer витратять лише по 60 мп.

- І звичайно ж якими досвідченими і злагодженими НЕ будуть Bladedancer і Sword Singer мана все одно може закінчитися якщо PvP затягнеться. Тому непогано було б носити з собою ще й Elixir of Mental Strength потрібного вам грейда.

З манної розібралися, але це ще не все:

- Bladedancer і Sword Singer мають масові дебафф, але їх потрібно використовувати акуратно, не тікати далеко від хілерів і при цьому зачепити якомога більше супротивників, потрібно вгадати кращий момент.

- Bladedancer і Sword Singer володіють вміннями Aggression і Ultimate Defense, що при вмілому використанні дуже допомагає всій паті.

- Також, якщо дозволяє екіпірування, можна виспупать у вигляді ДД, але треба розуміти що дальність стрільби з лука НЕ ​​900, а 600, і пасивних умінь на нього немає, а тікати далеко не можна, тому що не можна забувати про свої прямі обов'язки, тобто DS.

- Якщо екіпірування не дозволяє використовувати попередні пункт, то має сенс перебувати серед однопартійців і використовуючи Scroll of Resurrection або Blessed Scroll of Resurrection щоб воскрешати убитих, якщо хилери не справляються. Насамперед звичайно ж потрібно воскрешати саме хілерів, приоритетнее з них Bishop'и.

- Однією з першорядних завдань Overlord'ов 80-го рівня є своєчасне створення Flames of Invincibility або в народі "Аллі УД" / "Овер УД". Тут насправді все більше залежить від однопартійців Overlord'а, ніж від нього самого (про це йшлося в одному з попередніх номерів АТ, гайд по Overlord), але головне вчасно скомандувати, а це приходить з досвідом.

- Під час дії "Овер УД" має сенс забігти в натовп варов, і використовувати весь спектр дебафф, після чого, ще до кінця "УД", повернутися до своєї party.

- Під час масових PvP Overlord'ам слід піклуватися не тільки про дебафф ворогів, але і про регенерації CP своєму альянсу. При цьому слід не забувати, що бачите ви CP тільки своєю party, а відновлюєте його всьому альянсу, по-цьому слід це робити безупинно з самого початку масового PvP.

-Також якщо Overlord дворянин і якщо він знаходиться поруч зі своєю групою, йому потрібно дивитися в рядку Баффі в party чи є у всіх однопартійців Blessing of Noblesse, і якщо немає, то негайно його баффнуть.

Коли я грав в жодному не невідоме клані х10-1, один мій друг вдавався на місце респауна Raid Boss'ов або просто на місце загального збору party раніше за інших, після чого йому надійшла пропозиція взяти sub-class на Warcryer'a і просто закликати всіх залишилися до себе, що він власне і зробив. Так на одного грамотного Warcryer'a стало більше.

Найважливіше завдання Warcryer'a - знати як швидше добігти до потрібного місця (Raid Boss, замок, захоплюваних Clan Hall і т.д.) і закликати всю party в потрібне місце.

- Потрібно чітко розуміти що мана потрібна всім і під час відсутності супротивників або просто на Реста (від англ. Restore - відновлення) не забувати Баффало Chant of Magnus, а при появі противника негайно баффнуть Chant of Victory.

- Стежити за рядком Баффі однопартійців, і при знятті з них якогось Баффа відновити його.

- Також, якщо Warcryer є дворянином і знаходиться поруч з групою, він повинен дивитися за баффом Blessing of Noblesse у однопартійців і якщо він відсутній, то негайно його ребаффнуть.

- Під час пвп, також як Bladedancer і Sword Singer може використовувати Scroll of Resurrection або Blessed Scroll of Resurrection щоб воскрешати убитих, якщо хилери не справляються.

Warlock / Arcana Lord і Elemental Summoner / Elemental Master

Розглядаються разом тому відмінність тільки в одному дебафф.

- Крім своїх прямих обов'язків, тобто Баффі party за допомогою свого суммона, дуже важливо використовувати дебафф Warrior Bane (Arcana Lord і Elemental Master) і Mage Bane (Arcana Lord).

- Використовувати Transfer Pain.

- Також як Overlord і Warcryer стежити за Blessing of Noblesse у однопартійців.