Тамбнейлов - маленькі секрети
Тамбнейлов - маленькі малюночки, які аніматор малює для себе до того, як почати анімувати. По суті - план сцени.
Малювання тамбнейлов - необхідний підготовчий етап для створення анімаціі.Цель малювання тамбнейлов у всіх однакова: знайти більш чітке розуміння сцени і по можливості, отримати осяяння про те, як повинна бути розкрита дана конкретна сцена. Але підхід до них (тамбнейлов) залишається індивідуальним у кожного аніматора і залежно від індивідуальних і темпераменту.
Спочатку я часто малював тамбнейлов, які працювали по суті як straight-ahead анімація, і вже по ним робив анімацію (див вище приклад з "Рятувальників"). Хоча я добре розумів, до чого я хочу прийти, я часом виявляв, що намагаюся втиснути персонаж в певну позу тільки тому, що мені дуже подобалося, як вона виглядала в тамбнейлов. Але часто це заважало, коли я робив вже повноцінну малювання анімацію тому це ускладнювало вираз ексспрессіі в русі
Але, що найбільш руйнівний, малюнок ставав так чи інакше роздутою копією тамбнейлов. Проблема в тому, що тамбнейлов виглядає дійсно живим і свіжим, а його збільшена копія на просвіті здавалася жорсткою, дерев'яної і механістично - через те, що при копіюванні губилася початкова і така необхідна жвавість лінії.
Щоб врівноважити цю ситуацію я став малювати тамбнейлов, не розкриваючи в них рух, після чого відкладав тамбнейлов в сторону. І вже коли робив повноцінну анімацію, висловлював рух до кінця, тільки злегка соотносясь з тамбнейлов, щоб згадати заплановану "фразу", ритм сцени. (Нижче приклад з Сталевого Гіганта)
Поступово і повільно я прийшов до того, щоб більше покладатися на внутрішню силу, внутрішньо рух самої сцени, яке я відчував інтуїтивно. Я став витрачати менше сил на вимальовування тамбнейлов і малював їх рівно настільки, щоб мати чітке уявлення про те, що відбувається на сцені. А основну енергію вкладав вже на етапі створення першої грубої, набросочной анімації (далі знову приклади з "Сталевого гіганта")
Для мене все більш і більш зручною практикою стало розробка сцени шляхом проживання та програвання задуманого руху самому. Тамбнейлов стали все менше і менше певними (див. Нижче приклади з Osmosis Jones)
Зараз я набагато частіше пропускаю малювання тамбнейлов, розігруючи сцену я поєдную етап першої грубої прикидки в анімації з етапом тамбнейлов.
Для мене "органічна", "основна" сила сцени - це щось невловиме, і це не можна замкнути в якусь коробку або схему. Кожен з нас шукає такий спосіб організації роботи, який дозволить найкращим чином висловити цю невловиму силу в найбільш повному вигляді і досягти таким чином кінцевого результату.
"Thumbnaling", Mike Nguyen, переклад masha.plu
Оригінал статті тут rainplace.net/