2,50 метр (чоловік),
2,30 метр (жінка)
Тхаур (в перекладі Warcraft III від СофтКлаб - мінотаври; Шу'Хало - самоназва) - вигадана раса з всесвіту Warcraft. створену компанією Blizzard Entertainment. Ці величезні істоти віддають перевагу кочовий спосіб життя на просторих зелених полях центрального Калімдора. Тхаур - великі, м'язисті гуманоїди, що нагадують биків і корів (роги і копита). Їх звичайний зріст - понад два метри, а їх вага може бути від 200 до 350 кілограм. Їх могутні тіла покриті короткою шерстю, колір якої може варіюватися між чорним, сірим, білим, червоним, коричневим і будь-який сумішшю перерахованих вище. Зовсім недавно таурени осіли на полях Мулгора і в Степах Калімдора. Столиця тауренов - Громовий Скеля.
У тауренов є довга і складна традиція по словесної передачі історії. Так як майже ніяких записів про історію тауренов немає, точність цих оповідань залишає бажати кращого. Незважаючи на це, тому що ніяких більш достовірних джерел немає, то цим розповідям все ж слід приділяти увагу.
Раса у тауренов древня, швидше за все, навіть старше нічних ельфів. Як і ельфи, вони мають сильні зв'язки з природою і її елементами. Тому їх суспільство в основному базується на шаманство. Мета їхнього життя полягає в тому, щоб служити природі і підтримувати крихку рівновагу між дикими істотами землі і духами елементів. Також недавно були повернуті в суспільство тауренов і елементи друідства, спочатку отримані від Кенаріуса, а потім забуті за тисячоліття, тим самим ще більше стверджуючи їх службу природі.
Тхаур без броні
У початковій історії (Warcraft III) таурени не брали участі в першій війні проти палаючого Легіону 10 000 років тому. Але в зміненій історії, створеної втручанням Красуса. Ронина і Броксігара в минуле, маг-дракон переконав їх приєднатися до сил протистояння. Ксенофобного командир нічних ельфів, Десдел намагаються, відмовився використовувати тауренов в ролі передових бійців, стверджуючи що вони швидше за все вб'ють ельфів разом з демонами. Після «трагічною» загибелі Стара новий командир Джарод Шадоусонг впевнено виставив їх в передніх рядах армії. Тхаур, які пережили війну, підтримували непогані відносини з нічними ельфами.
Нова Орда
Багато поколінь по тому після війни, таурени кочували по полях Пусток, полюючи на могутніх кодо і шукаючи мудрість своєї вічної богині - Матері-Землі. Їх наметові міста були розкидані по полях і переміщалися в залежності від пори року і погоди. Бродять племена були об'єднані тільки загальної ненавистю до їх заклятим ворогам - кентавра.
Коли його плем'я перебувало на межі вимирання, вождь Керн Криваве Копито в розпачі попросив допомоги у дивних зеленошкірих воїнів через океан. Керн швидко подружився з вождем Орди Трал і іншими орками. розуміючи що обидві раси розділяють любов до битви і честь. тролі племені Темного Списи, які приєдналися до Орди, також побачили багато спільного з Тауренов.
За допомогою орків Керн і його плем'я Кривавого Копита змогли відбити атаки кентаврів і захопити зелені поля Мулгора. Після довгих років поневірянь таурени повернули собі свої власні землі. Цього було достатньо, щоб народ приніс клятву Орді. На вітряної вершині Громового Утьосов Керн побудував будинок для свого народу, де могли жити таурени всіх племен. Згодом розрізнені племена тауренов об'єдналися під правлінням Кернса. Кілька племен відмовилися прийняти владу Орди, але ні в кого з інших не було сумнівів, що Керн - наймудріший лідер тауренов. Правити могутньому Керні допомагають архідруід Хамуул Рунний Тотем і старша жриця Магата Похмурий Тотем.
Хоча таурени повернули собі свої землі і б'ються на боці Орди, не все спокійно в їхньому стані. З бунтівних племен найбільшу атівность проявляє плем'я Угрюмого Тотема, яке набрало змову з нежиттю з метою повалення Кернса. У той же час Смарагдовий Сон, світ зелених драконів, заражений загадковим злом. Малфуріон Стормрейдж не може вибратися зі сну, а зелені дракони впали в безумство, нападаючи на всіх підряд. Ельфійські і тауренскіе друїди вивчають ці події, адже Смарагдовий Сон, будинок Йесіри Сплячої, повинен бути збережений.
Міфологія і культура
Рання історія тауренов записана в серії міфів. Вони охоплюють період часу від створення світу до появи кентаврів, розповідаючи про створення тауренов Землею-Матір'ю, їх вченні друідству у Кенаріуса і про прихід кентаврів.
Хоча благородні таурени є мирними істотами від природи, ритуали Великої Полювання вважаються центром їхньої духовної культури. Кожен Таур, не обов'язково воїн, шукає себе в ролі мисливця і дитя Землі-Матері. Тхаур, і старі і молоді, намагаються довести свою хоробрість проти диких істот Калімдора. Незважаючи на те, що вони вбивають тварин, тауренов вчать ніколи не гаяти дари природи, віддаючи скільки можна. Вони вчаться тонкому рівновазі, яке існує в природі, і тому, що, якщо вони будуть почитати Землю-Мати, то вона благословить їх у відповідь.
Незважаючи на величезні розміри і силу, дивно мирні таурени створили тихе, племінне суспільство. Але якщо їм доводиться битися, то таурени - непримиренні вороги, які використовують всі свої сили, щоб розчавити супротивника своїми копитами. Вони благородні і горді і ніколи не були переможеними. Як і орки, таурени зараз намагаються відродити свої благородні традиції.
Тхаур говорять спільною мовою Орди і на власному діалекті - таурахе. Деякі торговельні та культурні діячі також вивчають інші мови Азерота.
- Криваве Копито (англ. Bloodhoof) - плем'я Кернса; є основним плем'ям тауренов в Орді.
- Крокуючі на Світанку (англ. Dawnstrider) - досвідчені чарівники і шамани.
- Похмурий Тотем (англ. Grimtotem) - не бажають приєднуватися до Орди по непоясненим причин. Йдуть чутки про те що у них є зв'язки або з Батогом або з відреклися.
- Ті, що біжать в Тумані (англ. Mistrunner) - вірні друїди які намагаються вилікувати землю і зменшити страждання Матері-Землі.
- Гнівний Тотем (англ. Ragetotem) - найлютіші воїни і кращі ковалі серед тауренов.
- Рунічний Тотем (англ. Runetotem) - це плем'я зовсім недавно ступив на шлях друїдів.
- Переслідувачі Неба (англ. Skychaser) - духовні лідери тауренскіх шаманів.
- Кам'яне Копито (англ. Stonehoof) - найпоширеніше плем'я тауренов.
- Громової Ріг (англ. Thunderhorn) - кращі мисливці серед тауренов.
- Дика Грива (англ. Wildmane) - слідують шляху друїдів як і плем'я Рунний Тотем.
Інші відомі племена: пазуристих Копито (англ. Clawhoof), Хмарна Грива (англ. Cloudmane), Темна Грива (англ. Darkmane), Кіготь Орла (англ. Eagletalon), Довгий Крок (англ. Longstride), Вітер вівса (англ. Oatwind ), Взивателі Дощу (англ. Raincaller), Річкова Грива (англ. Rivermane), Тіньовий Копито (англ. Shadowhoof), Штормові Співаки (англ. Stormsinger), Міцний Шторм (англ. Stormstout), Сильний Удар (англ. Strongbash), Швидкий Вітер (англ. Swiftwind), Біле Хмара (англ. Whitecloud), Дикі Бігуни (англ. Wildrunner), Зимове Копито (англ. Winterhoof), і Молоде Копито (англ. Younghoof).
Цікаві факти
Дивитися що таке "Tauren" в інших словниках:
Tauren - bezeichnet: Taurus (Fabelwesen), Fabelwesen der Griechischen Mythologie Tauren (Volk), Volk auf der Halbinsel Krim in der Griechischen Mythologie Taurer, antikes Volk auf der Krim siehe auch Tauris, antike Landschaft Taurien, frühere Bezeichnung ... ... Deutsch Wikipedia
Tauren - Los Tauren son una raza ficticia de minotauros, creada por Blizzard Entertainment para la tercera parte de la saga Warcraft. Se trata de seres fuertes pero pacíficos, seguidores de creencias chamánicas y druídicas, además de ser creyentes en la ... ... Wikipedia Español
Tauren - Los tauren son una raza de minotauros, creada por Blizzard Entertainment para la tercera parte de la saga Warcraft. Se trata de seres fuertes pero pacíficos, seguidores de creencias druídicas y creyentes en la Madre Tierra. Vivían originalmente ... ... Enciclopedia Universal
Races and factions of Warcraft - Further information: Warcraft The fantasy setting of the Warcraft series includes many fictional races and factions. Most of the primary protagonists of the series belong to either the Horde or the Alliance, however there are a variety of neutral ... Wikipedia