Розбір драфта в головному матчі дня.
перша карта
У стартовій грі плей-офф TI7 капітан Invictus Gaming Q дав KuroKy справжній майстер-клас по драфту. По суті, результат першої карти було вирішено вже після першої стадії піків. Team Liquid будує свій драфт навколо героїв GH - відсоток участі персонажів ліванця в піко-Банах своєї команди просто позамежний. За 16 зіграних в групі карт IO був пискнуть або забанили в кожній, KotL - 1 пік, 11 банів від суперників, Earth Shaker - 8 піків, 4 бана. При такому стані речей цілком логічно, що Q в першій стадії банів позбувся саме від двох з трьох сигнатурних героїв GH. Те, що послідувало далі, слід вносити в підручники з драфту.
Q забанив IO і ES, Kuro - MK і Puck. У Team Liquid був перший пік. Kuro бере Tusk, з яким його команда досить непогано грає - 23 гри за останні 3 місяці, 65% перемог, на що Q відповідає піком Night Stalker і Lycan, після чого весь драфт Liquid йде під укіс. NS закриває для Liquid можливість піку KotL, а в поєднанні з Lycan дає iG, по-перше, дуже сильну комбінацію Darkness + Howl, по-друге, повністю виграє для китайців війну за Вижен. Постійна ніч, flying vision NS, навіть без Аганіма, просто завдяки Hunter in the Night, і скаутинг через саммонов Lycan - Team Liquid не судилося хоч щось розгледіти в цій непроглядній пітьмі, а самі вони були як на долоні. Втративши останнього сигнатурного для GH героя, Kuro йде на ризик і пікає Visage, з яким Team Liquid зіграли всього лише 3 карти за останні пів року.
У другій стадії драфта Q добирає для iG Batrider, ще одного героя з flying vision. Team Liquid належало збитися в купу, і готуватися приймати удари з усіх боків, і Kuro бере одного з кращих героїв для цього - Bristleback. На останній пік Kuro взяв Invoker, але у Liquid не було героїв, щоб створювати для Миракла можливості для вбивства через Sun Strike: Алхімік занадто щільний, Lycan просто тікає від прокаста на 650 MS, а AA просто тримається осторонь. Як підсумок - повністю програний пік, і закономірне поразки на першій карті. Тут варто повернутися в самий початок цього драфта, в стадію банів.
Q бив по сигнатурним на даний момент героям Liquid, в той час як Kuro один бан витратив на MK, і цей бан коштував йому гри. За останні три місяці iG пищали MK 4 рази - і тричі програли. Так, півроку тому цей респект бан був би абсолютно виправданий, але прямо зараз MK явно не той герой, від якого слід позбавлятися в першій стадії. Прибери Kuro NS, драфт пішов би зовсім в іншому напрямку, але німець цього не зробив. Самі Liquid через NS не грають (2 піку за минулий рік), про що прекрасно знав Q, а тому бан MK гранично спростив для китайців драфт. Після банів IO і ES, у TL було лише два варіанти: взяти KotL на перший пік, і гарантовано отримати NS у відповідь; або самим взяти NS, і на ходу придумувати, що з ним робити далі. Надалі Kuro забороняв NS в обох іграх.
друга карта
У другій грі Kuro таки зумів вибити для своєї команди KotL, забанив NS в першій стадії. Перший пік був у iG, і вони могли спробувати вкрасти цього героя у суперника, але тут ситуація дзеркальна першій грі - у iG лише одна гра з KotL за останні 3 місяці - поразка від OG на груповій стадії. Китайці вирішили віддати європейцям цього персонажа і грати в свою гру. iG не стали чинити те, що і так працювало, а тому знову взяли Алхіміка. Тільки на цей раз не останнім піком, а другим, чи не забанив при цьому Ancient Apparition, за що і поплатилися.
Довше за всіх під дією Ice Blast знаходився саме Алхімік, і дві з трьох його смертей були якраз під цим дебафф.
Пік KotL, а точніше, створення умов для його піку, по суті, виграв гру для Liquid. 16k лікування, можливість для глобального переміщення через Recall, і чудовий поштовх суперника під Ice Blast, лише додав GH очок крутості.
Ласт пік MK для Миракла, за великим рахунком, себе не виправдав. За цю гру він завдав майже вдвічі менше шкоди по ворогам, ніж інші два кора Liquid, а для персонажа, що володіє АОЄ станом і АОЄ уповільненням, у нього досить скромні показники в графі Crowd Control.
третя карта
У третій грі Q врахував всі попередні помилки і знову не віддав Liquid жодного сигнатурного героя GH. IO і KotL в лазні в першій стадії, ES узятий на перший пік. Kuro, мабуть чекаючи ще одного Алхіміка, як превентивний захід відразу забрав AA. На другий пік Kuro взяв Faceless Void, але в подальшому в піку Liquid не з'явилося жодного героя, хоч скільки-небудь сполучається з Chronosphere. Герої з першої по четверту позиції у Team Liquid були мілішнікамі, а невдала гра Mind_Control зводила нанівець і без того мізерний тімфайт потенціал європейців.
Void, маючи найсильніший АОЄ дізейбл в грі, більше часу сам провів у станах і уповільненнях, ніж дізейбліл ворогів. Ну а співвідношення нанесеного і отриманого утрати і зовсім на грані кика з команди.
У iG в піку було немислиме кількість контролю: Sven, Earth Shaker, Earth Spirit, Lina і Disruptor - справжній нічний кошмар для Ember Spirit, якого Kuro чомусь взяв на ласт пік. В таких умовах, 14k шкоди по героям від Миракла - це справжнє диво.
1. Q повністю передрафтіл Kuro. Драфт Team Liquid на третій карті не піддається жодному поясненню. У той час як iG брали все, що хотіли, Team Liquid підбудовувалися під суперника прямо по ходу драфта. Так, у гравців Liquid було безліч індивідуальних помилок, зокрема MC відіграв дуже слабо на третій карті. Але ці помилки лише наслідок, а причина - огидний драфт.
2. Прибери героїв GH - виграй гру. Коли у Kuro немає можливості взяти одного з трьох сигнатурних героїв ліванця, Team Liquid сідає на мілину, в той час як у iG і без своїх сігнатурок сім футів під кілем.
У нижній сітці Team Liquid належить рандеву з ще одним досвідченим драфтером. Заруба учня і вчителя на драфті вирішить результат усього матчу.
Букмекери вважають Team Liquid фаворитом наступної гри. Якщо вірите, що Puppey зможе обдурити колишнього тіммейтов - коефіцієнт 3,16 на Team Secret до ваших послуг.