Темна орда - головна сторінка

Головна сторінка

Статті та опитування

склад

структура

Філософія

легенда

Статут

вступ

Галерея

Форум

Хроніки Замку Сейдозера

клани Гіпербореї

млин Глумвілля

юним туристам

Креатифф

Таблиця Досвіду

закони ГБ

Опис будівель в Глумвіле

Склад Гільдії Хранителів

Енциклопедія АВ

поєдинок

Допомога оркам

Іноді хочеться сказати людині "Спасибі", не за якийсь конкретний вчинок, а просто за те що він є, що він своїм теплом гріє в похмуру погоду, що він своїм радою допомагає у важку хвилину, що він добрим словом може підбадьорити в занепаді духу.
За те що будучи високопоставлених зберігачем, правоохоронцем і закону, продовжує залишатися гарною людиною і милою дівчиною.
Ми дуже вдячні, kolyuchii2 за те що ти є!
Ми тебе любимо!:)

Правда Предтечі нас трохи розчарували, замість себе вони відправили захищати ім'я клану півсотні сніговиків. Які виявилися навіть більш сильними супротивниками ніж воїни клану людей.

Затьмарив нас той факт, що на наших шішкометателей почалися криваві напади, імовірно мультів Предтечею (поки невідомо, розпорядники турніру обіцяли взяти у адмінів логи заходів і перевірити чие це було щастя). Але і це не зупинило лавину орчей люті.

І ось коли з захисниками було покінчено, і ми взялися виколупувати самих Прізивателя з алмазної шкаралупи. Наша дуже хороша гра викинула черговий фортель - а саме ми злили по тайм-ауту. Як? Незрозуміло і неізвестно.Но факт залишається фактом, другий бій - ми програли.

Один бій ми виграли, другий програли - але важливо не це, важливо те що ми довели силу і єдність клану, показали нашу здатність працювати в команді, показали нашу хитрість і наш розум.

Додано: 22:56:51: КУЗІНАСТРА To [Храт] Вітаю з
нічиєю. )

АЛЕ офіційно, перемогу зарахували клану Предтечі.

Цією статтею, я відкриваю цикл науково-публіцистичних статей на тему психології і Гіпербореї.

А саме сьогодні ми поговоримо про психологію кривавого поєдинку, зокрема відкопаємо секрет непереможності клану «Темна Орда» і обьясню всю марність спроб здолати цей клан класичними методами ведення воєн.

Що нам потрібно знати:
У будь-якій дії, є три компоненти:
- поведінковий (власне сама дія)
- емоційний (почуття людини, який робить і над яким здійснюють дію)
- розумовий (що людина думає коли робить або коли над ним роблять дію)

Розглянемо життєву, реальну ситуацію, з якої може зіткнуться кожен.

Петя отримує збиток у всіх сферах:
- поведінкової - фізичний збиток супроводжуваний болем.
- емоційної - шок, потрясіння, образа.
- уявної - осознованіе втрати і власної слабкості.

Тепер розглянемо ситуацію - яка дуже часто зустрічається в Гіпербореї.
Напад одним гравцем на іншого, свідомо слабкіше його.

Хто помітить в чому полягає головна відмінність від життєвої ситуації?

Правильно - ні поведінкового компонента.
Тобто, на скільки б сильно не був пошкоджений ігровий персонаж - ми все одно не відчуваємо фізичної шкоди.
Наше тіло таке як і до ігрової травми.

У ситуацією з грою, втрату від поведінкового компонента, відшкодовує емоційний:
- людина отримав травму відчуває негативні емоції.

Але такий варіант можливий, тільки якщо у людини є установка «Якщо я програю в бою - я поганий», тобто якщо престиж персонажа в грі, важливіше ніж самооцінка гравцем себе саме як ЛЮДИНИ.

Якщо ж, людина в житті не усвідомлює себе «поганим» то, поразка не викликає негативні емоції. У такий спосіб не завдає ніякої шкоди людині.

Так само присутній і розумовий компонент, який вказує на те що в Гіпербореї той ХТО нападає, витрачає сил і грошей більше ніж той на КОГО нападають.

Ось цю просту істину і розуміють воїни Темної Орди, що робить їх непереможними. Адже кожен з нас в Людина - а не персонаж.

Як виявилося відсутність інтелекту, з недавніх пір є ключовим пунктом в характеристиці, при вступі до деяких клани людської раси.

Наводжу захоплюючий діалог, в якому дуже явно видно рівень інтелектуального розвитку особистостей деяких кланів. а так само повну їх не здатність аргументувати свою точку зору і вести суперечку.

14:22:41: meas To [Храт] закрив би рот свій
14:23:05: Храт To [meas] можу деякими своїми анатомічними органами розмноження закрити твій)
14:23:41: Ударна хвиля Private [meas] Private [Храт] Зараз я анатомічним кляпом закрию
* Тут якась та гидоту від MEAS, яка на жаль не збереглася *

14:24:28: Хранитель Ударна хвиля встановила чатів мовчання персонажу meas, терміном 60 хвилин.

Ситуація два:
(Вибране)

14:28:35: _Варава_ To [Храт] нуб ти ще)))

і це мені то, ветерану гри) Який пережив воєн більше ніж рівнів у даного пероснажа

Ситуація три: Дійова особа - ельф, мульт когось із ВінтерХорд.

14:43:48: динамівець 14:43:28 динамівець ніжно посміхаючись вдарив під сосок Ктулху, завдавши ушкодження на -45 (-44/220)
14:44:14: Храт To [динамівець] 14:43:36 Більше хвастатсья нічим?)) Дівчата немає, робота напевно прибиральником))
14:44:32: динамівець To [Храт] а ти ким? Сартіромойщіком?
14:45:11: DEMIAn brad Private [Храт] Private [динамівець] працівники - в приват один одному.
14:45:30: Храт Private [DEMIAn brad] лади))
14:45:49: динамівець To [Храт] меньші гри прищавка

14:45:01: Храт у мене не найкрутіший перс в грі, зате великий орган розмноження, хороша робота, гарна дівчина і червоний диплом)))


14:46:12: Храт To [DEMIAn brad] я пішов в приват, а він ні))
14:46:20: Хранитель DEMIAn brad встановив чатів мовчання персонажу динамівець, терміном 30 хвилин.

14:42:14: Храт To [динамівець] To [

] To [_Варава_] і чого ви досягли?)) Попусків на кілька діб?))
14:43:03: Храт Private [_Варава_] Private [

] Private [динамівець] у мене то травма пройде, а ви як були нікчемами, так ними і залишитеся на все життя)))

І самі Важливі слова, сказані мульту когось із цих трьох:

14:52:08: FCDM Private [Храт] твоєму клану НЕ жіть..поймі
14:56:31: Храт Private [FCDM] ми ще вас всіх переживемо)) Такі клани як ВінтерХорд приходять кричать що вони самі криті і йдуть, а Темна Орда мовчки дивиться на вас всіх зверху і плює вам на голови, і живе ЗАВЖДИ! ))
14:56:54: Храт Private [FCDM] тому що ми - клан, а ви - збіговисько пресонажа, без Віри, без Духа і без Ідеології))
14:57:46: Храт Private [FCDM] пройде, місяць-два-півроку-рік і від вас залишиться лише пам'ять і значок, а ми жили і будемо жити, тому що - Ми - Чи не персонажі - Ми - Гравці!
15:02:24: Храт Private [FCDM] а ти школота, нехай навіть доросла, якої не зрозуміти що таке Справжня, Ігрова, СІМ'Я!

з.и.
  • Шкода що в їх клані є хороші, гідні Гравці, які
    заслуговують повагу. І шкода що їх менше ніж тих, хто ганьбить клан.

    з.з.и. Я відійшов від звичної мені ввічливості в суперечці, тому як набридло бути ввічливим з тими, хто цього не заслуговує.
    з.з.з.и Частково змінено, на наполегливе прозьбе Однією Прекрасної хранительки :)

    "Навесні годинник переводять вперед, а восени назад.

    треба це десь написати. на лобі чи що. а то кожні півроку не можу згадати "

    І саме сьогодні!

    "Перехідний період негативно відбивається на здоров'ї людини:
    Кількість інфарктів зростає в 1,5 рази.
    Кількість самогубств збільшується на 66%.
    Помітно збільшується кількість викликів «Швидкої допомоги». "

    НЕ потрапте в цю сумну статистику.

    Ще дме холодний вітер, ще рідко сонечко радує нас своїми променями, ще не кричать коти на дахах. але. ми то з Вами знаємо. знаємо, що.
    Прийшла весна!

    Скоро, зовсім скоро, потеплішає, девченки оголять свої красиві коліна. розтане вже обридлий за зиму, сіро-коричневий сніг.
    Побіжать струмки і настрій захоче любити все навколо!

    Цей день збігся з останнім днем ​​Масляної - днем. званим Прощеною Неділею, в цей день всі просили один в одного прощення, і у відповідь отримували - Бог простить
    Взагалі сенс Масляного тижня зводився з давніх-давен до того, щоб спокутувати зло, нажите перед близькими і увійти у Великий Піст з чистим серцем.

    І першими скористалися цією послугою Паладин

    Окремо по вірша: Вірш повинен бути не дуже довгим, але відображати суть лицарства і паладінства, повинен звучати як гімн.
    Розмір вірша - не менше 4 рядків.

    Окремо по малюнку: малюнок повинен бути оригінальним, цікавим, живим і відображає головну тематику: лицарство і паладінство. Припустимо Лицар на коні з мечем в руках і вогнем в очах.

    Плагіат не вітається.
    З питань пов'язаним з конкурсом - прохання звертатися до персонажу Aragorn3 в чаті гри. по ICQ - 475880983. або тут.

    Схожі статті