Нещодавно я усвідомив, що не дивлячись на те, що наш друг, Головний спостерігач, розкрив свою ... кхм ... «справжню особистість» деякий час назад, можливо, багато хто з вас хотіли б дізнатися про нього більше. Звичайно ж, сам він, будучи безликим, своїх таємниць не сказала, проте я знаю Йоргена вже досить давно і дізнався деякі з його секретів. Так що дозвольте мені розповісти дещо про Йоргену, Головному соглядатай герцога Івана.
Сьогодні розробники поділилися з нами портретами, біографіями і спеціалізаціями чотирьох героїв фракції Підземелля. Найняти їх в залі героїв (так тепер називається таверна). Нехай дані герої і не є головними персонажами кампанії, вони можуть в них брати участь. Давні шанувальники гри, можливо, побачать знайомі обличчя.
Як завжди, не забувайте, що все ще в розробці, особливо розподіл класів і спеціалізації!
Магічні герої фракції Підземелля - це слуги Малассі, шукачі заборонених знань і майстри темної магії. Вони цілком приймають шепотіння Темряви і можуть відшукувати серед них ті відомості, які вони хотіли б залучити. Їм під силу закликати темні кільця, здатні вразити ворогів, погасити факели, і наслати на супротивників сліпоту.
В Героїв 7 можна буде зіграти за три класи героїв магії:
Будучи прагматичним народом, темні ельфи вірять, що на війні всі засоби хороші. Будь то переконання, обман, хитромудрі стратегії, пастки або отруєні кинджали - все це часто обходиться дешевше, ніж збір армії. Командири підземних армій без зволікання відправляють на завдання шпигунів того, вбивць і підривників, щоб досягти своїх цілей.
В Героїв 7 героями-воїнами у цій фракції будуть
- похмурий головоріз
- темний клинок
- невловимий
Сьогодні на офіційному порталі був представлений фракційний навик Ліги тіней (Dungeon), названий Покров Малассі.
«Уклавши договір з Драконом Темряви, темні ельфи і їх союзники отримали здатність зливатися з тінями, стає невловимими і невидимими; вони розкривають себе лише коли готові нанести удар. »
Як завжди, всі навички і вміння діють в сукупності!
Новачок: союзні істоти отримують позитивний ефект «покрив» на початку кожного бою. Він діє протягом усього бою, проте знімається, якщо загін атакував (але не під час удару). Покров: істота може пересуватися через інших істот (союзних і ворожих), але не через перешкоди.
Експерт: покрив дає +1 очко пересування.
Майстер: покрив дає +20 до удачі і +5 до нападу під час проведення атаки (але не під час ударів).
Але в одному я впевнений: настав час обговорити найбільш небезпечних істот, що мешкають в безодні, справжніх чемпіонів Темряви.
На офіційному сайті Героїв 7 оголошені результати голосування за істот Підземелля. З великим відривом (64% проти 36%) перемогу здобули «Тисячі ликів Малассі», залишивши шанувальників агресивного «Клинка з Тіні» розчарованими.Нагадаємо про склад фракції
Збалансована армія, що поєднує класичну тактику підземелля «Удар і відбігаючи» і можливо тривалу битву. Витривалі Троглодити і страйдера надають підтримку своїм соратникам, тоді як Сталкери і Медузи ведуть далекобійний обстріл ліній ворога. Якщо замінити Чорних драконів гідро, то лінія оборони стане більш потужною.
- Ассасин / Тінь: піхотинець зі здатністю «удар в спину».
- Троглодит / Подземец: Дух землі, що володіє імунітетом до засліплення і здатністю до норних пересуванню, а також високою витривалістю.
- Ловчий / Шукач: піший стрілок з проникаючим пострілом.
- Мінотавр / Мінотавр-стражник: піший рукопашник з превентивним і без відповіді ударом.
- Страйдер / Бездушний: піший конструкт з сутінкової стали з накладенням негативних чар. Диверсант.
- Медуза / Медуза-чаклунка: піший стрілок з гіпнозом. Диверсант.
- Сутінковий дракон / Чорний дракон: літун, завдає шкоди по площі з накладенням негативних чар. Диверсант.
- Печерна гідра / Темна гідра: піше істота без флангів і з можливістю виснаження життя. Володіє високою витривалістю.
Прийшов час вибрати склад новообраної фракції.
Це голосування відрізняється від попереднього. Воно проходить в два етапи: спочатку ви вибираєте протягом тижня один з трьох представлених варіантів - зібрав найменшу кількість голосів вибуває з голосування. Наступний тиждень проходить змагання між двома фіналістами.
Мушу нагадати, що назви істот все ще не остаточні і можуть змінитися перед релізом гри!
Більше інформації про представлених варіантах (включаючи концепт-арти з інших частин серії і інші, які можуть не збігатися повністю з версією цих істот в Г7) буде викладено на блозі в наступні дні.
Прийшов кінець обговорень. Цього разу результат був не так очевидний.Однак, вибір більшості такий: я розповім Івану історію про таємничі темних ельфів ІГГ-Шайло. Здається, я знаю відповідну ...
Повинен сказати, я ... задоволений результатом. Зрештою, легше розповідати історію про свій власний народ.
Так, тепер я можу відкрито сказати, що насправді я дитя Темряви, безликий. Моє справжнє ім'я неможливо вимовити, але серед людей я відомий як Йорген. Або ж, точніше кажучи ... ми Йорген, і Йорген - один з нас.
Не думаю, що ви зрозумієте сенс сказаного. У будь-якому випадку, я звик звертатися до себе в однині - так простіше спілкуватися з представниками інших рас. Під ім'ям Йоргена я служив династії Грифона багато століть.
Однак, не всім радникам Івана відомо про мою справжню сутність. Я вирішив не ховатися від Муразель, бо вона все одно рано чи пізно дізналася б про мене. Ангел сприйняла цю новину краще, ніж я очікував, нехай вона і не довіряє мені - і я її розумію. З Анастасією я давно знайомий, і їй достеменно відомо, що я по-справжньому відданий сім'ї Грифонів. І, звичайно ж, Іван також знає про мене.
Тепер знаєте і ви.
Але хто ж ми такі, весь цей Таємна рада, якщо не безликі створення, смикають за ниточки під покровом тіней? Я Йорген, і я - один з вас.
Радий зустрічі, побратими-темні радники. Посколь я надав інформацію про ельфів Іроллана і гномів Грімхейма, вважаю природним поділитися своїми знаннями про таємничі темних ельфів ІГГ-Шаллов. Провидіння дійсно супроводжує цій Раді, так як я один з небагатьох щасливчиків з поверхні, які відвідали їх стольний місто Коносу в минулому і вижив - ну, ви розумієте - щоб розповісти вам про це. Здається, це було приблизно близько 660 Року Сьомого Дракона (ГСД), плюс-мінус кілька років. Тоді це було не зовсім ще королівством - тільки проростають зерном майбутньої нації.Я був одним з учнів, супроводжуючих архонта Белкета, якому був гарантований безпечний прохід до Бібліотеки Безликих. Ми сподівалися знайти ліки від таємничої хвороби, що поширювалася серед Намтар, Лічей і вампірів в Еріш. Ми припускали, що ця хвороба була пов'язана з використанням магії Порожнечі, подібне до того, що раніше я спостерігав в піратському місті Крег. Як я виявив, це знання прокляття Порожнечі стало причиною, по якій Белкет поклав на мене надії в цій місії. Той факт, що іерофант Анастасія, яку я вважаю одним, була в числі хворих, стало достатньою причиною для мене, щоб залишити навчання і приєднатися до Белкету в його подорожі.
Але я вже відволікся, адже ви, звичайно, зібралися тут не для того, щоб послухати історію мого життя. Дозвольте мені зачитати кілька витягів з мого щоденника про контакти з темними ельфами та їх таємничими наставниками, безликими.
(Далі ...)