Tera online - воїн pve

Tera online - воїн pve

Воїн - це клас використовує парні мечі в якості зброї і неймовірну спритність для ухилення від атак супротивника, а також шкіряну броню як захист тіла. Цей клас виразно сподобається любителям «шинкувати» супротивників в капусту.

Воїн - спритний і дуже швидкий персонаж, який б'ється віч-на-віч з противником. Для досягнення своїх цілей він використовує парні мечі (в народі - дуали) і неймовірну спритність. Воїн - стандартний дд, як і інші класи наносить шкоди, він потребує правильного екіпіровці і кристалах для нанесення максимальної шкоди. Але є і відмінності від інших класів. Основна роль воїна в PvE - стабільне нанесення шкоди в спину босові / BAMam. Якщо воїн не вміє постійно знаходиться за спиною у боса - швидше за все його кікнутий з рейду / паті, бо в такому випадку він марний.

У PvP Воїн - один з найсильніших класів для дуелей і арени 3х3. Він здатний тримати супротивника в стані / стагере до тих пір, поки не помре. За рахунок своїх двох стійок (Дамажная і Захисна стійка) воїн здатний або вбивати з прокаста (якщо дозволяє екіпірування), або вбити стагером (не давати противнику навіть кроку ступити).

У ПВЕ гліф білд завжди один, за рідкісним винятком - якщо у вас немає потрібних гліфів, він може змінюватися в різні боки, нижче ми розглянемо основні і необхідні гліфи на воїна в PvE:

Нескінченне ухилення - для Ухилення

Посилений град ударів - для Граду Ударів

Цілющий удар воїна - для Удару Воїна

Посилена рвана рана і Стрімка рвана рана - для Рваною Рани

Ці гліфи у вас повинні бути завжди - якщо їх немає, намагайтеся вичавити максимум шкоди з вашого персонажа.

У PvP гліф білді основний упор ставиться на тривалість стану і шкоди пари умінь, щоб вбивати супротивника за комбінацію або доводити його до 10-20% здоров'я. Нижче ми розглянемо необхідні гліфи:

Нескінченне ухилення - для Ухилення

Посилений град ударів - для Граду Ударів

Цілющий удар воїна - для Удару Воїна

Посилена рвана рана - для Рваною Рани

Затримує. Посилений і Лихий Каскад оглушення - для Каскаду оглушення

Калічить і Стрімке Удар в спину - для Удару в Спину

Затримують і Посилене Приголомшення - для приголомшених

Це ті гліфи, які обов'язково у вас повинні бути, щоб вичавити максимум з вашого класу - якщо їх немає, швидше за вибивайте.

Розширені можливості пошуку на речах

Воїну, як дуже сильно залежному від екіпіровки дамагеру, дуже важливі додаткові параметри на екіпіровці. Застава вашого високого шкоди - правильно підібрані параметри. Нижче ми розглянемо їх, на кожен тип екіпіровки.

Як і для всіх дамагеров - у вас такий же набір бонусів для всіх речей. На відміну від тих же Берсерк або Вбивць - Воїну не так сильно потрібна сила удару, як ймовірність критичного удару. Критичний удар для воїна - це його шкоди. Нижче представлені обов'язкові додаткові характеристики на вашому зброю.

+ Х% до втрат зі спини
+ Х% до втрат по босам
+ Х% до втрат по розлюченим ворогам
+ X до рейтингу критичної атаки

Обладунки (Нагрудник) - з усією броні, найвище додаток захисту.
Нижче представлені додаткові характеристики які обов'язково повинні бути на вашому обладунках.

Зменшення одержуваного шкоди на Х%
Збільшення максимального запасу здоров'я на Х%
Ви отримуєте на Х% менше шкоди від фронтальних атак
Ви отримуєте на Х% менше шкоди від атак, якщо вас перекинули

Рукавички - дають менше захисту, але дають натомість швидкість атаки, відновлення мани і силу.
Нижче представлені додаткові характеристики які обов'язково повинні бути на ваших рукавичках.

На рукавичках ви завжди повинні мати максимальне значення ймовірності критичного удару і по можливості сили. Якщо не виходить разом - пріоритет ймовірність критичного удару.

Збільшення швидкості атаки на Х%
Збільшення рейтингу критичного удару на Х
Збільшення сили на Х

Чоботи мають найнижчий пріоритет по чарам, ніж інші частини екіпіровки. Вони дають більше броні ніж рукавички, але також мають і хороші бонуси - відновлення мани і швидкість пересування.
Нижче представлені додаткові характеристики які обов'язково повинні бути на ваших чоботях.

Збільшення швидкості пересування на Х%
Збільшення стійкості на Х

Додаткові характеристики на біжутерію необхідно вибирати з розумом і під різну ситуацію. Нижче представлені додаткові характеристики які обов'язково повинні
бути на вашій біжутерії для підняття вашого дпса. На аксесуарів так само як і на рукавичках обов'язково повинне бути присутнім максимальне значення ймовірності критичного удару, якщо у вас ймовірність критичного удару вже досягає позначки 150-180, можна повністю переходити на силу для стабілізації шкоди.

+ Х до сили
Збільшення рейтингу критичного удару на Х
Збільшення максимального запасу здоров'я на Х%
Зменшення часу дії ефектів оглушення на Х%

У грі існує всього 3 типу кристалів: Кристали в зброю, кристали в броню і «Zyrk» в біжутерію. Є багато різних типів кристалів кожного типу, але ми зараз розглянемо потрібні Воїну кристали (У майже всіх дд однаковий набір кристалів в зброю і в броню). Ще одна деталь про кристали - якщо ви вмираєте на якост / босі / BAMe, ви з великою часткою ймовірності втратите екіпірований кристал (рандомний), тому краще їх носити про запас штук 5-6 з собою в інвентарі.

Кристали в зброю

Нижче представлені основні кристали, які вам варто носити з собою:

Fine Carving Crux - збільшує шанс критичного удару на X% - не складається з іншими Carvingкрісталламі.
Hunter's - завдає додатково X% утрати звичайним монстрам. Тільки для соло гри.
Forceful - При критичному ударі в спину вішає посилення на атаку.
Focused - Збільшує силу критичного шкоди по монстрам в люті.
Acrimonious - Збільшує силу критичного шкоди в спину по великим монстрам.
Savage - Збільшує силу критичного шкоди в силу.
Salivating - Відновлює вам ману при атаці іншого гравця. Тільки в PvP

Threatning - Збільшує агр монстрів при атаці по відношенню до гравця на Х%. Тільки якщо ви танк

Нижче представлені основні кристали які вам варто носити з собою:
Anarchiс - Збільшує захист від великих монстрів.
Grieving - Відновлює вам ману, коли вас атакує інший гравець. Тільки в PvP.
Relentless - Збільшує ваше максимальну кількість здоров'я. Найчастіше використовується тільки в PvP

Для воїна корисні лише два види «Zyrk» і то вони можуть змінюватися в залежності від ситуації.
Powerful Zyrk - збільшує силу на X
Carving Zyrk - збільшує рейтинг критичного удару на Х

Threatning Zykr - збільшує агр монстрів по відношенню до гравця на Х%. Тільки якщо ви танк

Поради при прокачуванні

Воїн дуже вразливий для великих скупчень супротивників і гойдатися на мобах йому дуже важко. Тому ви або купуєте хорошу броню і зброю, і в надії вбивати мобів швидко, йдете гойдатися на галявину. Але у вас є ще як мінімум два варіанти: 1) Прокачування персонажа виключно на підземеллях, там дають багато досвіду і часу це займає не так багато, як здається на перший погляд. 2) Прокачування персонажа на Кумасіліуме, але це дуже довго і боляче (морально), тому вкрай не раджу цей варіант, але він має право на існування.

Воїн має не великий вбудований вампіризм з одного з часто використовуваного вміння. Це дозволяє вам підтримувати ваше здоров'я на високому рівні і не просідати в великих скупченнях.

Воїн має невразливість в 1.5-2 секунди завдяки своєму вмінню «Смерть з небес», використовуйте його якщо бачите, що противник будь то в PvP або в PvE використовує вміння.

Комбінації умінь або як не випустити з контролю противника.

Нижче ми розглянемо комбінації умінь як основні, так і просунуті. Вони допоможуть вам освоїться з цим класом і вичавлювати з нього максимум.

Це основні комбінації які допоможуть вам в PvE.

Тепер давайте розглянемо комбінації для PvP.

Так само можна починати кожну комбінацію з Бойового кличу в надії зловити супротивника в стан і починати комбінації відразу з Удару в спину, але таке рідко буває.

1) Воин- клас швидкий і мобільний, використовуйте це як головна перевага над будь-яким супротивником

2) Ваша задача, як можна раніше отримати кращу екіпіровку - вона значно вас посилить. Особливо в PvP

3) Не використовуйте на початку бою ваш «Удар в спину», якщо противник не дурень, його легко можна уникнути. А ви витратите можливість нанести колосальний шкоди.

4) Намагайтеся не виводити мета зі стану до її смерті, якщо у вас цього не вийшло - чекайте відкату ваших станящіх умінь і починайте ланцюжок умінь заново, до переможного.

5) І останні, швидше за прохання, ніж рада. Не ходіть в підземелля в ролі танка, якщо не розумієте механіки класу, надайте цю справу Лансер.