Терраморфінг, primeworld вики, fandom powered by wikia

Земля, що належить докт або ж Адорнійцам, в кожному випадку виглядає по-різному. Один з найважливіших показників в режимі PvP-битви - це процентне співвідношення завойованій території.

Спочатку всю територію ігрової карти займає так звана "нейтральна земля". Її зовнішній вигляд досить непривабливий - грунт тут висушена, а дерева втратили все листя і понуро схилили свої колись пишні крони. Ситуація докорінно змінюється, коли цю ділянку захоплює одна з протиборчих сторін - буквально на очах під ногами з'являється смарагдова трава, а ліс оживає, знову одягаючись в зелений листяний наряд.

Захоплення території докт або ж адорнійцамі відбувається завдяки розташованим на мапі прапорам. Вони мають два основні стани: прапор або опущений, або піднятий за одну зі сторін. У другому випадку територія навколо нього (в певному радіусі) починає належати підняла його стороні. При бажанні противник може відбити прапор і перетворити навколишню землю в рідну. Атакувати прапори можуть всі персонажі, а піднімати його за свій бік здатні лише герої, а також певний різновид солдатів.

Рідна земля дає безліч переваг тій стороні, якій вона належить. Деякі таланти героїв на рідній землі або ж діють зовсім інакше, або ж мають велику силу. Крім того, на дружній території швидкість пересування героїв і солдатів зростає. При використанні таланту "Портал" герой може переміститися на будь-яку точку на ігровий карті за умови, що ця точка знаходиться на рідній землі.

ПРИМІТКА
В режимі гри "Рідна земля" - позитивні ефекти від рідної землі збільшені в кілька разів у порівнянні зі звичайним режимом "Прикордоння".

Деякі герої мають у розпорядженні таланти, принцип дії яких заснований на створенні дружньої землі навколо себе. Їх можна активувати як на землі противника, так і на нейтральній території.

Схожі статті