Terraria v1

Виправлена ​​помилка що світ іноді створює речі, не працює в багатокористувацької грі. (?)
Виправлена ​​помилка яка дозволяла створювати речі за допомогою гіда (його допомогу в Крафт).
Усунуто кілька помилок в безпеці мультиплеєра.
Усунена помилка яка іноді закликала пожирателя світів коли всі три кулі тіні не були розбиті.
Террарія також переведена на 4 мови: німецька, італійська, французька та Іспанська.
Тепер террарія підтримує розкладки мов які наведені вище.
При заході в гру вас запитають яка мова вибрати (тільки в перший раз). Потім мову можна буде змінити в настройках.


Terraria v1

Виправлення багів / продуктивності

Зменшено кількість пам'яті, необхідний для запуску гри.
Додана опція відключення фону.
Покращена система автоматичного підбору якості.
Оновлення світла паче не буде плющить на низьких налаштуваннях якості.
Речі, дропнутие хард-і медіум-корн персонажами, будуть зберігати свій стан.
Космічна гармата тепер має ціну.
Water Bolt тепер має стану.
Акваланг тепер працює коректно.
Стіни відображаються коректно позаду блоків скла.
Ви можете вільно говорити з NPC під час працює автопаузи.
Хард-і медіум-корн персонажі тепер кидають предмет, що знаходиться в курсорі під час смерті.
Монети, які ви тримаєте в курсорі, тепер також коректно випадають при смерті.
Цифри рівня Спотворення і Святості у Дріади тепер коректні.
Віверна тепер не звичайний NPC і не буде з'являтися так близько до землі.
Збільшена ціна Mana Flower.
Виправлений збій тіней в Trippy освітленні.
Музичні шкатулки паче не дюпаются, якщо знаходяться на платформі.
Fixed an issue that caused stacked coins to go missing from chests during multiplayer.
Проклятий факел тепер світить у воді.
Гарпун можна перекувати.
Освітлення буде переключено в режим "Ретро", якщо неможливо переключитися в новий режим освітлення, що раніше викликало краш гри.
Налаштування клавіш паче не будуть іноді ставати "None" автоматично.
Тепер в мультіплеере будуть коректно відображатися стіни, висаджені бомбами клоунів.
Кристали тепер світяться в режимі "Ретро" і "Білий світ".
Свята броня тепер має графічні ефекти тільки з шоломом.
У персонажів тепер видно волосся під шапками.
Статуї паче не будуть ставати статуями броні, якщо були розбиті зверху.
Клоуни кидаються бомбами тільки якщо мета жива.


Candy Cane блоки і стіни.
Green Candy Cane блоки і стіни.
Снігові блоки.
Снігові цеглини і стіни.
Червоні, жовті і сині вогні.
Подарунки, які падають з монстрів під час свят.
Snow Globe.
Екіпірування Санти.


Доданий Ганста-Сніговик.
Доданий Містер Stabby.
Доданий Snow Balla.
Доданий Санта Клаус.


Снігові біоми будуть завжди створені під час генерації світу в період зимових свят. Ну і шанс 1: 3, що вони будуть згенеровані в інші пори року при генерації світу.

• Тридцять шість нових монстрів!
• У підземеллі тепер новий майстер: Стіна М'яса. Переможи її щоб відкрити нові грані свого світу!
• Додані три ускладнені версії старих босів.
• Три нових дружніх NPC чекають коли ти врятуєш їх!
• Дриада тепер показує скільки в твоєму світі спотворення і освячення. В процентах.
• Нові NPC з'являються в їх підземних будинках, а не на поверхні.
• Черви більше не з'являються, якщо поруч є дружній NPC.
• Підземні міста зменшено і, нарешті, в них зупинено поява ворогів.
• Кілька невеликих змін, що дозволяють зробити підземні міста краще.

• Додано тридцять дев'ять нових статуй. Деякі з них мають механічну начинку і можуть брати участь в механізмах!
• Зоряна гармата стріляє швидше.
• Піщана гармата стріляє швидше і завдає більше ушкоджень.
• Духове рушницю тепер позначено як зброя далекого бою.
• Гобліни більше не кидають ракетні черевики! Замість цього черевики можуть бути куплені у одного з нових NPC, який з'являється під землею після перемоги над гоблінській армією.
• Бумеранг тепер вважаються зброєю ближнього бою.
• Додано чотири комплекти броні. Кожен комплект має по три різних шолома, що дають бонуси до ближнього бою, далекого і магії.
• Двадцять один новий аксесуар!
• Зброя і аксесуари тепер можуть мати випадкові параметри. Ці додаткові параметри можуть бути змінені у одного з нових NPC за плату.
• Зменшено кількість необхідних інгредієнтів для крафта пекельного і джунгліевого наборів броні.
• Деякі аксесуари тепер можуть бути з'єднані на паяльному апараті.
• Кольорові факела тепер можуть бути отримані з факелів і дорогоцінних каменів.
• Додані дерев'яні манекени на яких ви можете розмістити свою броню.
• долучення гайковий ключ для розміщення проводки.
• Додані кусачки для прибирання проводки.
• Додані кнопки, вимикачі і таймери для запуску механізмів.
• Додана музична коробка для записування і відтворення музики.
• Додані труби для транспортування рідин.
• Додано безліч інших нових предметів і зброї, що чекають поки ти їх знайдеш.
• Кидання ляльки вуду в лаву тепер погана ідея ... Чи ні?
Освітлення / Відображення
• Террарія тепер має згладжування і кольорове освітлення! Ви можете переключитися між чотирма різними настройками освітлення: Color, White, Retro і Tippy в меню опцій або просто натиснувши F9.
• Внесено кілька змін в систему освітлення для збільшення продуктивності гри.
• Додана функція автоматичної настройки графіки, заснованої на FPS. При необхідності її можна відключити в меню налаштувань.

• виправлення проблема синхронізації речей для нових гравців на сервері.
• Виправлено баг, який приводив до неправильного відображення персонажа, котрий використовує автоматичну зброю.
• долучення ліміт частоти посилки пакетів з оновленнями дій NPC. Це запобіжить масивні баги світу, коли гра намагалася синхронізуватися на кожному ігровому циклі.
• Зменшено витрата трафіку для передачі світу на 25%.
• Сервер тепер посилає дані зі світом тільки тим гравцям, кому вони потрібні.
• Сервер тепер «заморожує» оновлення NPC і проджектайлов на віддаленому відстані від гравця.
• Виправлено баг, який призводить до зникнення води при використанні порошку очищення, стоячи у воді.

• Надземні тунелі тепер створюються в процесі генерації світу.
• Знищення Демонічні вівтарів спеціальної річчю тепер призводить до появи в світі нових руд.
• Знищення боса в пеклі тепер повністю ускладнює гру. З'являються більш сильні вороги і збільшується швидкість поширення спотворення.
• Знищення боса в пеклі тепер дозволяє спотворення захоплювати підземний світ через камінь, пісок, джунглі і навіть соняшники!
• Новий биом! Освячення. Створюється після вбивства боса в пеклі.
• Прибрано код старого освітлення, що зменшує використання RAM і розмір збереженого світу.
• Додано декілька невеликих булочок в алгоритм генерації світу.
• Трохи зміненим місце генерації грибного биома під землею.
• У підземних будинках тепер з'являються демонічні факела.
• Підземні хатини з скринями можуть випадково з'явитися в світі.
• Деякі нові види стін доступні для з'єднання між собою без щілин.
• У верхнього краю світу тепер знижена гравітація. Спостерігається ефект невагомості.
• У дандже додано три види нових пасток.
• Кактуси більше не кусаються =)

• Річ, узята мишкою, тепер може бути не тільки кинута, але і поставлена. Це дозволить будувати, не розміщуючи матеріали на хотбар.
• Розміщення предметів на траву тепер знищує цю траву.
• Меню крафта тепер розтягується за розміром екрану.
• Коли інвентар відкритий, номер обраної речі в хотбар підсвічується зеленим. (Майже не помітно)
• Додано новий інтерфейс управлінням місцем проживання NPC і валідації будинків.

• Нова музика для биома Освячення.
• Підземне спотворення тепер має власну фонову музику.
• Підземне освещященіе - теж.
• Додані два нових фонових треку для босів.
• Дуже сильно зменшений розмір файлу світу.
• Зменшено час виявлення кордону блоку на 15%.
• Кошик тепер очищається при смерті.
• Додана кнопка, якої ти можеш використовувати інструмент прямо з інвентарю. За замовчуванням це лівий шифт. (Наприклад, при наведенні на землю - кирка, на дерево - сокиру, не перемикаючись з зброї!)
• Всі гравці тепер залишають надгробок при смерті.
• Тепер ти можеш створити випадкову зовнішність свого нового персонажу.
• Жіночі персонажі тепер мають свою стандартну броню.
• Додана нова система механізмів!
• Кожен біом тепер має свій унікальний фон!

• Виправлено баг, який призводить до того, що сервер думав, що гравець помер, коли у нього залишалася одна одиниця здоров'я.
• Виправлено баг, який забороняє гравцеві Крафт з слотів амуніції.
• Виправлено баг, роняє гру при спробі отрисовать воду поза межами світу.
• Виправлено баг з причини якого регенерація мани ігнорувала бонуси з речей.
• Виправлено баг, іноді роняє гру при скошуванні трави в підземних джунглях.
• Дерев'яні платформи тепер кріпляться тільки до твердих речей.
• Розміщення і подальше руйнування речі в процесі анімації розміщення більше не призводить до її зникнення при спробі зібрати її.
• Відображення FPS (F10) тепер показує коректне число.
• Виправлено баг, який змінює світ на штанях і шоломі героя місцями.
• Виправлена ​​проблема, через яку вода іноді виявлялася не на своєму місці.
• Виправлена ​​проблема, через яку речі з прозорістю отрісовиваємих темніше, ніж повинні були.