The Foundry анонсували Nuke 10, нове оновлення ряду продуктів Nuke принесло новий raytracing renderer, поліпшення продуктивності RotoPaint node і розширену підтримку GPU.
На додаток користувачі NukeX, розширеної версії базового продукту для композітінга Nuke, отримають набір інструментів Smart Paint, призначений для спрощення головних завдань, таких як plate clean-up і beauty work.
Користувачі Nuke Studio, нової системи для VFX отримають новий chroma keyer для Smart Paint plus, поліпшені аудіо інструменти і доданий ряд нових timeline-based ефектів.
У всіх трьох виданнях: новий raytracing рендер, покращене векторне розмиття.
Найбільшим нововведенням для всіх трьох видань програми є RayRender node: новий, інтегрований raytracing render движок, вперше показаний The Foundry на Презентації нових робочих процесів RD для віртуальної реальності.
Як і існуючий ScanlineRender, він використовує дисплей scanline, але має менший обсяг пам'яті і будучи ray tracer, предлагаетрасшіренную підтримку відображень, ambient occlusion і покращений motion blur.
Крім того, продуктивність ряду ключових функцій в програмному забезпеченні була поліпшена: зокрема, векторні алгоритми розмиття, які в даний час генерують "motion blur більш високої якості", включаючи райони оклюзії.
Художники можуть також працювати з великою кількістю фарб і clone strokes в одній RotoPaint node в режимі реального часу - хоча The Foundry не заявить скільки операцій припадає на одну ноду.
Підтримка GPU в цілому була покращена, з підтримкою ідентичних пар карт Nvidia на всіх Nuke GPU нодах; І підтримка AMD карт для новітніх MacBook Pro.
У NukeX і Nuke Studio: новий набір інструментів Smart Paint.
Користувачі NukeX також отримають Smart Paint: нову колекцію нод призначених для clean-up і beauty work.
Ціни і вимоги.
Поточні версії 9.0v8 Nuke, NukeX і 9.0v7 Nuke Studio доступні для Windows, Linux і OS X. Single node-locked і floating licence стоять: $ 4,213; NukeX $ 7,920; і Nuke Studio $ 9,240.
Старенький урок, по анімації рідини в 3dsmax, стандартними засобами.
У цьому уроці ми будемо використовувати Fume FX і 3d s max 9, щоб зробити ефект огня.Fume FX - може використовуватися з геометрією, частками або без них. Fume FX використовується, щоб робити крутий ефект
У даній статті я розповім про те, як можна створювати мильні бульбашки, не витрачаючи при цьому особливих зусиль. Не лякайтесь! Вам не доведеться створювати і анімувати сотні сфер!
Добрий день. У цьому уроці я покажу вам, як можна створити самосветящиеся матеріали для люмінесцентних ламп. На малюнку нижче, показано розташування джерел світла в сцені: