The hulk проходження

Після невдалого лабораторного дослідження в молодого вченого Брюса Баннера вселяється грізний монстр - Халк.

МІСІЯ 1: Внутрішня напруга - Inner Torment

МІСІЯ 2: Відчайдушні заходи - Desperate Measures

МІСІЯ 3: Зрада - Betrayal

Повертайте направо і прямуйте до краю даху, звідки зістрибуйте на інший дах. Зруйнувавши кілька віконних рам, що заважають вашому просуванню, стрибайте вниз. Через зруйновану стіну ви потрапите всередину приміщення. Огибаючи його по колу в пошуках спецназівців, а потім через єдиний пролом в стіні перебирайтеся на інший дах. Вдало приземлившись, біжіть наліво і, зруйнувавши віконну раму, спускайтеся ще нижче. Знищивши декількох особливо прудких бійців, біжіть направо і стрибайте всередину приміщення. Потім, після бою зі спецназом, підійдіть до стрілки вказує вгору і зробите черговий стрибок. Біжіть наліво до краю обриву і стрибайте на інший дах з приміщеннями. Минувши кілька офісів, стрибайте вниз в багатоповерховий гараж. Після бою з бійцями, знайдіть пролом в стіні і зістрибуйте на поверх нижче. А звідти таким же способом на вулицю, де Халк забереться через люк в міську каналізацію.

МІСІЯ 4: Під містом - Beneath The City

МІСІЯ 5: Кінець лінії - End Of The Line

Вибравшись з глибин каналізації, ви потрапляєте в занедбане депо. Над ним завис вертоліт своїм прожектором висвітлює всі навколо. Звертайте наліво і біжіть до воріт ангара, по дорозі знищуючи натовпи спецназівців. Підбігши до воріт, вони з тріском відкриються, і з темряви на вас накинеться парочка церберів. Знищивши їх, біжіть до далеких воріт. Після кількох потужних ударів вони розлетяться на дрібні шматочки, тим самим, звільнивши вам шлях. Стрибаєте в ангар нижче і виходите на вулицю. Необхідно знищити групу спецназу і заходите в наступний ангар. Чи не потрапте під колеса некерованого вагона, що мчиться по паралельній лінії. Не без зусиль подолавши ще пару ангарів, ви досягнете тупика. Не звертаючи уваги на атакуючих вас ворогів, явно переважаючих в силі, звертайте ліворуч і, досягнувши краю виступу, стрибайте вниз.

МІСІЯ 6: Інше покоління - A Different Breed

У цій місії перед вами поставлена ​​всього одне завдання, а саме розправитися з босом - енергетичним вампіром. Уникайте прямого контакту з ним, при дотику до нього він нищить вас потужним розрядом струму. Використовуйте тільки шматки труб і палиць для ближнього бою, а бочки, ящики і всілякі конструкції знадобляться для кидків в вампіра на далекі відстані.

МІСІЯ 7: Проникнення - Infiltration

МІСІЯ 8: Засоби - Facilities

Банеру тепер потрібно міць Халка для відбиття атак численних тюремних охоронців. Через двері, що відкрилися виходите в тюремний коридор і йдіть до найближчої перегородки. Знищивши кілька охоронців, Зруйнуйте перегородку з входом, який занадто вузький Халку. На розвилці згортайте направо і якщо подивитися ліворуч, то можна побачити силове поле, що перешкоджає подальшому просуванню. Рухайтеся по коридору, поки не опинитеся в кімнаті з генератором. Зруйнувавши його, повертайтеся до місця, де ви помітили силове поле. Так і є, з руйнуванням генератора силове поле зникло і тепер вашому руху перешкоджає тільки стіна. З легкістю, зруйнувавши стіну, біжіть по коридору до кімнати спостереження. Тут вас чекає група спецназу, що обороняється щитами при дотику б'ють розрядами струму. Використовуючи розкидані всюди ящики, знищіть всю групу і потім, розбивши оглядове скло, стрибайте вниз. Біжіть до непримітному виходу в кутку приміщення і заходите всередину. Проходьте через суміжне приміщення і заходите в коридор. Покинувши його, ви потрапляєте в величезну морозильну камеру. Походивши між замороженими тушами, знайдіть вихід з камери. Зруйнуйте стіну разом з дверним прорізом і звертайте ліворуч. Рухайтеся по коридору до генераторної кімнаті, по дорозі знищуючи численних охоронців. Зруйнувавши генератор, повертайтеся назад до морозильній камері і біжіть прямо по коридору, поки не досягнете кімнати охорони. Необхідно знищити групу спецназу і пару кулеметів біля вікна. Розбивши скло, стрибайте вниз і через єдиний вихід виходьте з приміщення. Трохи поблукавши по коридорах в'язниці, ви потрапите в величезне приміщення з камерами. Після важкого бою з охоронцями в'язниці, Зруйнуйте бетонну плиту, яка входом в підземні комунікації Алькатраса.

МІСІЯ 9: Фундамент - Substructure

Підземелля Алькатраса відразу доставляє вам масу проблем, свої клітини залишають величезні собаки, вельми недружелюбно налаштовані на чужинців. Розберіться з ними, поки вони не розірвали вас шматки. Потім, зруйнувавши прохід, виходьте в коридор і біжіть по ньому, поки не вийдете в невелике підсобне приміщення. По дорозі до нього знищуйте ховаються за кожним кутом тюремних охоронців. Тут же вас підстерігає кілька помічників професора Кроуфорда, явно не з метою показати дорогу до професора. З підсобного приміщення є два виходи і один з них закритий силовим полем. Звертайте наліво в другій вихід і рухайтеся по коридору, з якого ви повинні потрапити в ангар. Вас генератор розташований посередині ангара і по обидва його боки встановлені два кулемети. Спочатку знищіть все кулемети, а потім вже беріться за генератор. Після його руйнування силове поле, що закриває другий вихід з підсобного приміщення, зникне і можна буде пройти далі. Повертайтеся назад і через звільнився вихід заходите в вузький коридор. Ідіть до іншого ангара, вихід з якого закриває ще одне електричне поле. Для його деактивації потрібно знищити відразу три генератора охоронювані автоматичними гарматами, початківці палити при найменшому русі. Успішно впоравшись із цим завданням, виходьте звідси через єдиний вихід і продовжуйте йти заплутаними коридорами Алькатраса. Досягнувши частини коридору, де відсутня ліва стіна, підійдіть до краю плити і стрибайте вниз. Ви приземлитеся в приміщення охорони, де всюди монітори, пульти управління і самі охоронці. Не звертаючи на них особливої ​​уваги, прямуйте до сталевих воріт. Необхідно знищити їх і біжіть вперед по тунелю на "довгоочікувану" зустріч з професором Кроуфордом.

МІСІЯ 10: Спаситель - Savior

Кроуфорд помістив заручницю в куб прозріння і у вас не так вже й багато часу для її звільнення. Перш ніж вступати в сутичку з монстром, знищіть все комп'ютерні консолі. Після звільнення заручниці, всю свою увагу перемикайте на професора-монстра. Будьте обережні, за силою він значно перевершує вас. Знищивши професора, Халк разом із заручницею покине в'язницю Алькатрас.

Схожі статті