В даний час розвиток користувацького контенту йде семимильними кроками. У мережі з'являються скінтон, зачіски, одяг і аксесуари для The Sims 4 - і все це добро ми складаємо в папку Mods. Коли файлів 10-15, це не страшно, але уявіть собі, що буде з ростом кількості завантажень. Давайте зізнаємося, що багато сіммери качають силу-силенну СС, який потім не можуть розгребти.
Саме тому важливо стежити за структурою папки Mods. Коли в ній панує порядок, набагато простіше чистити непотрібні об'єкти, шукати і ліквідувати помилки і т.д. Найпростіше робити сортування по папках, наприклад, папка Replacements може містити підпапки Skintones, Eyes, Brows і т.д. Питання в тому, а прочитає чи гра подпапки. Відповідь буде позитивним лише в разі зміни конфиг-файлу resource.cfg. Без цього вся структуризація марна, The Sims 4 спочатку не вміє «бачити» підпапки далі першого рівня.
Як змінити resource.cfg
4. Вибираємо, скільки нам потрібно рівнів вкладень, щоб було зручно структурувати закачування. Я зазвичай обходжуся трьома: Тип (наприклад, Одяг), підтип (наприклад, Плаття), папка для конкретної роботи (з картинкою, щоб не забути, що за файл).
5.Меняем код файлу resource.cfg наступним чином:
6. Зберігаємо файл. Готово!
Якщо боїтеся щось міняти самостійно, скачайте готовий файл.