3 зелені стрілки вказують на 10 × прискорення часу без обліку законів фізики.
Прискорення часу (англ. "Time warp") в грі Космічна Програма Кербала дозволяє гравцеві прискорювати час, наприклад, під час довгих включень двигунів на низькій тязі або міжпланетних перельотів. Стрілки в лівому верхньому кутку екрану, біля "Поточної Тривалістю Місії" (англ. "MET") вказують активний коефіцієнт прискорення часу. За замовчуванням, прискорення часу збільшується і зменшується за допомогою клавіш. і. відповідно. При зміні фактора новий фактор прискорення часу показується близько до центру екрану.
Прискорення часу з урахуванням законів фізики
Контур з чотирьох рівнів прискорення часу з урахуванням законів фізики.
Прискорення часу з урахуванням законів фізики (англ. "Physical time warp") намагається застосовувати закони фізики до існуючих космічним кораблям, тобто обчислюються сили, такі як аеродинамічний опір і тяга. При виконанні в нормальному (1x) ігровому часу, до цього можна отримати доступ в будь-який час, натиснувши клавіші Mod +. Так як ці обчислення дуже складні і отже створюють важку навантаження на ЦП, то можливі тільки чотири різних коефіцієнта прискорення: 1 × (за замовчуванням), 2 ×, 3 × і 4 ×. Не рекомендується використовувати прискорення часу з урахуванням законів фізики для літаків. це створює смикання або руйнівні вібрації при польоті.
Попередження: Прискорення часу з урахуванням законів фізики може призвести до похибок в обчисленні фізичних величин, і може пошкодити космічний корабель. Найбільш ймовірно це в разі великих коефіцієнтів прискорення часу і в разі апарату, що містить в собі безліч деталей. Під час зльоту також не рекомендується прискорювати час.
Прискорення часу при законах фізики намагається застосовувати закони фізики до космічних кораблів. Це займає багато процесорів, і з цього можна прискорювати час тільки в 4 рази.
Прискорення часу без обліку законів фізики
Прискорення часу без обліку законів фізики (англ. "Non-physical time warp") зупиняє всі фізичні обчислення за винятком сили тяжіння і зіткнення. Це дозволяє прискорювати час з коефіцієнтом в 100 # 8239; 000 × і не може бути застосоване, поки апарат піддається впливу будь-яких сил, крім сили тяжіння. Тому прискорення часу без обліку законів фізики недоступно, поки діє будь-яка з наступних ситуацій:
- Космічний апарат знаходиться в атмосфері (до тих пір, поки він не посаджений і повністю не зупинено)
- Космічний апарат. у якого дросель знаходиться у відритому (верхньому) положенні, навіть якщо у нього немає двигуна або він не включений;
- Деталь створює момент обертання, подібно Системі Автоматичної Стабілізації;
- Космічний апарат рухається по поверхні, наприклад, обертання планетохода.
В наявності є таке коефіцієнти (фактори) прискорення часу: 1x (за замовчуванням), 5 ×, 10 ×, 50 ×, 100 ×, 1 # 8239; 000 ×, 10 # 8239; 000 × і 100 # 8239; 000 ×. Однак, щоб отримати доступ до великих факторів, апарату потрібно певну відстань від тіла, на орбіті якого він знаходиться. У кожного небесного тіла є свій власний посилальна структура, яка визначає висоту, на якій різні коефіцієнти прискорення часу стають доступними. Як, наприклад, показана в таблиці нижче посилальна структура Кербіна.
Один побічний ефект прискорення часу без обліку законів фізики полягає в тому, що після його активації космічний корабель негайно припиняє обертання, оскільки всі деталі заморожені щодо посилальної структури апарату. В результаті цього, будь-які сполуки, які були зігнуті при включенні прискорення часу без обліку законів фізики, залишаться вигнутими під час прискорення, і будуть різко розпрямлятися назад при виключенні режиму прискорення (що іноді призводить до незапланованої швидкої розбиранні).
Існують небесні тіла. подібні Муну. які дозволяють прискорення часу при зіткненні з поверхнею. Зазвичай, прискорення часу скидається до 1 ×, коли апарат знаходиться близько до поверхні.
Інша небезпека, особливо високих коефіцієнтів прискорення часу - то, що апарат переміщається настільки близько і швидко до небесному тілу. що гра не розпізнає його і не зменшує коефіцієнт прискорення часу. Оскільки орбітальна швидкість при вищому коефіцієнті при знаходженні в перицентра. то апарат також окремо породжує швидке переміщення, щоб переміститися ще швидше з прискоренням часу. Це може привести до пропуску атмосфери без входу в атмосферу або отримання ненавмисної допомоги гравітації.
Прискорення і Висота
Треба придбати певну висоту перш ніж прискорювати час дуже швидко: