У всіх героїв є деякий (різне для різних героїв) кількість звичайних очок здоров'я. Відображаються вони білою смугою з поділами. Втрати очками здоров'ю наноситься в повному розмірі від будь-яких атак. Кожне ділення смужки здоров'я - це 25 hp (будь то окуляри здоров'я, щит або броня).
Броня відображається жовтою смугою. Відновити броню можна аптечками або лікуванням. Винятком є «комплекти броні», які роздає Торбйорн. «Комплекти броні» дають підняв їх герою +75 одиниць броні, який не відновити нічим, крім іншого «комплекту броні».
А ось далі починається цікаве.
Як працює броня: багато хто думає, що броня це просто додаткові очки здоров'я, але це не так. Броня зменшує шкоди, одержуваний вами, на 5 одиниць за кожну атаку. Наприклад, якщо за вами потрапила ракетою Фарра, то замість 120 одиниць утрати ви отримаєте 115. Таким чином, найбільш ефективна броня буде проти великої кількості швидких атак з низьким втратою. Наприклад Лусіо основний атакою наносить 16 шкоди за кожен снаряд по персонажу без броні, а по броні - 11 одиниць за постріл. У порівнянні з втратами від ракет Терахові, різниця вже набагато помітніше. Для атак, які завдають менше ніж 10 шкоди, максимальне зниження закріплено на 50%. Тобто якщо атака завдає 5 шкоди, то броня знизить його лише на 2.5.
Герої, які спочатку мають броню, вбудовану в їх запас здоров'я:
- Бастіон - має 100 одиниць броні з 300 одиниць його загального здоров'я;
- Торбйорн - отримує +300 броні на час тривалості свого Ультімейтом (разом має 500);
- D.Va - робот D.Va має 400 броні (з 500 одиниць її загального здоров'я);
- Уїнстон - має 100 одиниць броні (з 500 одиниць його загального здоров'я).
Також будь-який герой може отримати +75 одиниць броні від Торбйорн, виглядають вони ось так:
Як уже згадувалося вище, броня від Торбйорн не може бути відновлена ніяким способом, крім підняття ще одного «комплекту броні». На панелі здоров'я вона набуде жовтогарячого кольору, на відміну від решти жовтої броні.
Нижче наведено список різних видів зброї і їх взаємодії з бронею (без урахування хедшоти). У списку вказано, скільки шкоди від нормальних атак блокує броня, від найвищого показника блоку до найнижчого (за винятком зброї з дробом, типу дробовиків Женця і гармат D.Va, так як з ними поки немає визначеності). Для зброї з утратою, падаючим зі збільшенням дистанції, взяті середні значення.
- 50.1% Зниження = Бастіон в режимі турелі
- 50.0% Зниження = пістолети Трейсер
- 50.0% Зниження = Луч холоду Мей
- 50.0% Зниження = Луч Зорі
- 45.5% Зниження = Рушниця Солдата-76
- 38.5% Зниження = Бастіон в звичайному режимі
- 38.5% Зниження = автоматичний вогонь гвинтівки Вдови
- 35.5% Зниження = Бластер D.Va в людській формі
- 31.0% Зниження = Основний вогонь Луціо
- 25.0% Зниження = Бластер Ангела
- 19.2% Зниження = Основний вогонь револьвера Маккрі
- 18.8% Зниження = Основний вогонь рушниці Торбйорн
- 13.8% Зниження = Сфери Дзен'ятти (альт. Вогонь)
- 13.8% Зниження = Сюрікени Гендзі
- 11.1% Зниження = Сфери Дзен'ятти (осн. Вогонь)
- 11.1% Зниження = розривні заряди Зорі (альт. Вогонь)
- 9.6% Зниження = Альтернативний вогонь револьвера Маккрі
- 6.8% Зниження = Основний вогонь лука Хандзо
- 6.7% Зниження = Удар молотом Райнхарда
- 6.6% Зниження = Бурульки Мей (альт. Вогонь)
- 4.8% Зниження = Альтернативний вогонь рушниці Торбйорн
- 4.5% Зниження = гранатомет Крисавчіка (пряме попадання)
- 4.2% Зниження = Ракета Терахові (пряме попадання)
- 3.3% Зниження = Снайперський постріл Вдови (повністю заряджений)
Варто враховувати, що це не офіційні дані, а результати тестів в грі, вони можуть не збігатися з реальністю на 100%, але в цілому досить достовірні.
Щити відображаються блакитним кольором. Щити приймають шкоди першими і завжди відображаються з правого боку вашої смужки здоров'я. Щити не знижують шкоди як броня, але зате регенерують 25 очок щита в секунду, якщо ви протягом трьох секунд не отримували шкоди. Якщо ви грали в Starcraft, то місцеві щити можна порівняти зі щитами протосів.
Щити добре захищають від разового великих втрат, і найбільш підходять агресивним тонким героям типу Женця, Трейсер і Гендзі.
Герої, які мають вбудований щит:
- Зоря - 200 одиниць щита (з 400 одиниць здоров'я);
- Симетрії - 100 одиниць щита (з 200 одиниць здоров'я);
- Дзен'ятта - 100 одиниць щита (з 150 одиниць здоров'я).
У симетрії є здатність, що дозволяє розкидати щити на +25 одиниць на своїх союзників. З причини властивості щитів відновлюватися, це здатність досить корисна і може позмагатися з «комплектами броні» Торбйорн.
Зараз єдина здатність з «оверхілом» - ультімейт Лусіо, який дає йому і союзникам навколо нього щит на +500 одиниць, зменшується на 100 одиниць кожну секунду до повного зникнення. Він відображається як темно-синя смуга праворуч від здоров'я. Щит поглинає шкоди першим, перед окулярами здоров'я, бронею і іншими щитами.
Таблиця кількості здоров'я у різних героїв (від більшого до меншого):
Зона відродження на базі відновлює +250 одиниць здоров'я в секунду.
Маленькі аптечки лікують на +75 одиниць здоров'я і оновлюються через 10 секунд після підняття.
Великі аптечки лікують на +250 одиниць здоров'я і оновлюються через 15 секунд після підняття.
Важливо запам'ятати розташування аптечок на всіх картах, це знання може коштувати вам життя, і, можливо, навіть матчу.
Тільки герої з лечащими або рятують здібностями можуть бачити смужки здоров'я союзників. Таких героїв небагато: Ангел, Дзен'ятта, Солдат-76 і Лусіо. Всі вони можуть за замовчуванням бачити смужки здоров'я союзників, за винятком Солдата. Йому можна включити цей пункт в налаштуваннях. Також за замовчуванням здоров'я команди бачать Зоря і симетрії. Інші герої цієї здатності позбавлені.
Здібності, які лікують союзників вOverwatch:
Здібності для самолікування: