Вільний переклад з ownedcore зі своїми доповненнями.
* Неспадающій розумний морф, тобто відключається при зміні форми у друїда / шипах / Хекса etc.
* Особливий морфинг рас, з підтримкою пандеренов
* Налаштування зовнішнього вигляду раси (прим. Обличчя, зачіска, колір зачіски etc.)
* Морфинг тайтлів (звань)
* Морфинг анімації спеллов
* Вільний контроль за допомогою внутрішньоігрових команд
* Основний Lua API для просунутих користувачів (прим. Можливо неправильний переклад)
* 64-bit version of WoW (Wow-64.exe)
* Качаємо цей файл
* Розпаковуємо в будь-який, я добре для вас, місце
* Відкриваємо папку з розпакованим tMorph
* Запускаємо файл tInject.exe
* У вікні з'явиться повідомлення про успішне підключення плагіна (якщо його так можна назвати, лол), подібного роду Injection successfull. Press any key to close. Тиснемо Enter і розгортаємо вікно з wow
* Зайдіть за будь-якого персонажа, якщо ви ще не зайшли. У чаті повинно з'явиться таке повідомлення.
* Тепер можете морфію.
Примітка: tMorph буде працювати до тих пір, поки ви не перезапустите клієнт. Але використані морфи на зміну раси / виду шмотки буде видалено після перезаходити за персонажа.
Перед тим як почати користуватися нам потрібно чітко розібратися що таке id, що таке displayId, і що таке inventryId і де їх дивитися.
id - вказується в посиланні на предмет / спелл наприклад Стріла Тьми id 686, Перетворення - 118.
displayId - не вдаючись у подробиці, розповім де подивитися.
На Охуенно радощах заходимо за нашого горячолюбімого персонажа і прописуємо .race 1 і перетворюємося в. Прописуємо пак команд .skin 5 .face 5 .hair 15 .haircolor 1 .piercings 1
Справа в тому, що id до зовнішнього вигляду по іншому вважаються. Тобто для того щоб отримати 5 скін потрібно прописати .skin 4. для пики номер 5 - .face 4. для 15 зачіски - .hair 14. .haircolor 0 .piercings 0. Тобто команда по якій задається фейс .face Y. а Y = X-1, де X - це номер фейса у вікні вибору персонажа.
.item inventoryId id
Команди для зміни зовнішнього вигляду якихось ітемов.
Тут все просто, пишемо .item. 1 цифрою вказуємо слот для заміни (наприклад 1 - голова, 5 - чесних), 2 цифрою id речі на яку міняємо зовнішній вигляд. До речі, якщо навіть нічого не надіто команда прокнет. При переодяганні морф скидається.