Сучасна пластикова коробка-дошка для гри в Тогиз-кумалак
Тогиз-кумалак (каз. Тоғиз құмалақ - дев'ять камінчиків) - казахська народна логічна настільна гра на прямокутної дошці, в якій 18 ігрових (отау) і дві накопичувальні (казан) лунки. Гра поширена також серед каракалпаков, киргизів і народів Алтаю. У Киргизії вона називається «Тогуз коргоол», в Туреччині - «Dokuz kumalak».
Гра належить до сімейства манкала. включає такі ігри як вари або калах. В основу гри покладено число 9 (9х9 = 81 і 2х9х9 = 162), яке вважалося у стародавніх монголів і тюрків священним. Гра розвиває математичне мислення і виховує витримку. У науковому світі її називали «алгеброю чабанів». Партія може тривати чотири-п'ять годин. В ході гри суперникам доводиться використовувати всі чотири основних математичних дії. Гра будується не тільки на швидкості підрахунку, але і на тактиці. Раніше гра була настільки популярною, що гравці могли обходитися без дошки, викопуючи лунки прямо в землі.
Правила гри
Грають двоє, у кожного по дев'ять ігрових і одна накопичувальна лунки. На початку гри кожен гравець має по 81-му камінчику, які лежать в дев'яти ігрових ланках, по дев'ять штук в кожній. Завдання: перекладаючи камінці в ігрових ланках, зібрати їх якомога більше в свій «казан». Зібрані камінчики складаються в накопичувальну лунку. Гравці роблять ходи по черзі. Роблячи хід, гравець бере всі кульки з будь непорожній лунки на своїй половині, і розкладає їх в лунки по одному проти годинникової стрілки. Якщо остання лунка виявиться «ворожої» і кількість камінчиків в ній стало парних, то камінці з цієї лунки переходять в казан гравцеві, яке здійснило хід. Після цього хід переходить до його суперникові. Гра ведеться до тих пір, поки один з двох гравців не набере в свій казан більше 81 камінчика (цей гравець перемагає), або вони обидва набирають 81 камінчик (нічия). [1]
Ігрові ситуації
Якщо після ходу в якийсь лунці виявляється три камінчика, то ця лунка оголошується «туздик». В подальшому кожен камінчик, що потрапив в туздик, переходить в казан гравця, на чиєму боці розташований цей туздик, але гравець не може завести собі туздик на 9-ій, а також на лунці під тією цифрою якої взяв першим «туздик» суперник. У кожного гравця може бути не більше одного туздик одночасно.
Атсиз калу
Якщо після ходу у одного з гравців все лунки виявляються порожніми, то він потрапляє в ситуацію «атсиз калу» (каз. «Залишитися без коня»). У цьому випадку він не може ходити, поки залишатиметься «пішим». У цій ситуації гра закінчується, камінчики противника переходять в казан противника і проводиться підрахунок камінчиків в казанах.
Примітки
Казахстан - Цей термін має також інші значення див. Казахстан (значення). Республіка Казахстан Қазақстан Республікаси ... Вікіпедія
Список ігор сімейства манкала - До ігор сімейства манкала відносяться наступні: Популярні ігри Калах Вари Тогиз кумалак ... Вікіпедія