10 місце. Skyrim: The Special Edition (39 км?).
Заходимо з козирів! Ймовірно, коли мова зайшла про відкрите світі, багато хто відразу ж і згадали Скайрім, але, як з'ясувалося, світ цієї гри не так вже й великий. Грі вже багато років, але, тим не менш, свого часу її крижані простори викликали захват. Та й зараз, м'яко кажучи, вони не здаються маленькими. Наприклад, карта ще однієї гри від Bethesda - Fallout 4 - має площу всього в 15 квадратних кілометрів, незважаючи на різницю у багато років. Правда, варто додати, що в ці самі 39 км Скайріма не ввійшли підземелля. Їх підрахувати представляється складною справою, але якщо додати ще й їх, то, можливо, проект піднявся б вище. Ну, і ще потрібно враховувати, що в даному випадку мова йде про Спеціальному виданні з усіма його доповненнями.
9 місце. Far Cry 4 (45 км?).
Любов Ubisoft до ігор з відкритими світами далася взнаки миттєво. Шутер від першої особи, і з таким світом - це, знаєте, дорогого коштує. Зазвичай, якщо ми говоримо «шутер від першої особи», маємо на увазі, щось коридорне. Але тут не так. Тут великий, безшовний, багаторівневий світ. Особливих печер тут немає, але і без них вийшло досить непогано. У нас немає точних даних по площі світу Far Cry 3, але, як повідомляють з місць, світ третій частині вийшов помітно менше.
8 місце. Mad Max (50 км?).
Якщо причепитися, то можна повторювати за розробниками, твердять про те, що світ Скаженого Макса - нескінченний. Але ми то знаємо, що це не так. Варто вам заїхати за зону карти, як на весь екран вилазила напис про те, що, мовляв, це дика пустку, і вам тут робити абсолютно нічого. І, дійсно, робити було нічого, тому, що в цій самій пустки не було взагалі нічого корисного. Що до світу, то тут ситуація наступна: світ відкривається не відразу. З перших хвилин сісти за кермо, і проїхати його по діагоналі - не можна. Карти відкриваються невеликими ділянками, і тому особливого враження не справляють, і масштабами не вражають. Однак світ, за рахунок «Автомобільні» гри, все одно великий.
7 місце. Відьмак 3 (52 км?).
З площею ігрового світу третього Відьмака історія наступна. На предрелізний стадії розробники заявляли про 139-ти квадратних кілометрів. Ми тоді ще вважали, і дивувалися, що, мовляв, це в три рази більше, ніж у Скайріма. Але тут є один нюанс: розробники порахували площу взагалі всієї карти, з морями, з горами, на які не влізти, і з усіма будівлями, в які не зайти. А, загалом, площа іграбельной карти становить трохи більше півсотні квадратних кілометрів, і це з доповненням Кров і Вино. Без нього виходить щось в районі сорока. Так, що як бачимо, кращий, на мою особисту думку, відкритий світ, вийшов зовсім не такий великий, яким здавався, бо попереду у нас ще цілих шість ігор.
6 місце. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (74 км?)
Я б із задоволенням розповів вам про площі Dragon Age: Inquisition, але, на жаль, не володію інформацією. Тому отримаєте те, чим володію. Світ нової Зельди дійсно великий. Тут є, де розвернутися плечу, але, як і в Інквізиції, за простір довелося принести в жертву щільність контенту. Карта, що і говорити, порожньо і одноманітна. Ви бігаєте по лісах і степах, і лише підхоплюватися на шляху тварини урізноманітнюють переходи між цікавими, по-справжньому ігровими, локаціями. Але світ дійсно великий, і якби не міні-карта, в ньому запросто можна було б заблукати, нескінченно петляючи по горбах і ярах.
5 місце. Grand Theft Auto V (80 км?).
Хотів поставити Watch Dogs 2, але в жанрі міських екшенів з відкритим світом, у останньої GTA немає конкурентів, і не буде, поки не вийде Cyberpunk 2077. Отже, що ж ми маємо? А маємо ми величезну карту, світ якої в два рази більше світу Скайріма і в 5 разів більше світу Fallout 4. Ось і виходить, що в Скайріме величезні простори і міста, в Фоллаут, типу, як би, Пустка, а тут один єдине місто з околицями, і такий масштаб. Але, потрібно враховувати наступне: площа цю розрахували, враховуючи території, над яким можна пролетіти на літаку. З таким же успіхом можна було б розрахувати і морський світ третього Відьмака, завдяки чому гра про пригоди Геральта з Рівії виявилася б помітно вище.
4 місце. Assassin's Creed 4: Black Flag (100 км?).
Несподівано? Цілком. І я скажу більше: в загальному, світ гри складає близько 250-ти квадратних кілометрів, але, як ви вже, напевно, зрозуміли, мова йде про морських просторах, за якими пропонується плавати на кораблях. Якщо ж їх відкинути, то залишається близько сотні кілометрів суші, по якій можна бігати. Не дарма саме Чорний Прапор багато шанувальників цього псевдоісторичного серіалу вважають найкращою частиною. Краща, не найкраща, але світ в ній дуже великий, і, можливо, навіть більше, ніж світ Assassin's Creed: Unity. Однак рекорд, схоже, простоїть недовго, бо в Ubisoft скоро випустять нову частину про Єгипет. А, там, де Єгипет, там пустеля, а там, де пустеля, там мінімум контенту, значить, можна робити величезний світ. Ну, а якщо згадати ще, що там буде і Середземне море, по якому, нібито, можна буде плавати в Грецію, то уявити масштаби нового Assassin's Creed я не наважуся.
3 місце. Xenoblade Chronicles X (340 км?).
2 місце. Just Cause 3 (370 км?).
І ще одна гра, яку ви навряд чи чекали, а якщо і чекали, то явно не на цьому місці. Отже, що ж у нас виходить? Виходить у нас в сумі 1000 квадратних кілометрів карти в цілому, але строго ігровий, із сушею, і без непотрібного океану, майже в три рази менше. Тим не менш, це дуже суттєво. Наприклад, якщо весь світ Fallout 4 пішки перетинається по діагоналі за 40 хвилин, то світ Просто Тому що 3 перетинається за 8 годин. Шикарний результат, який буде непросто подолати. Правда, як показує практика, розміри світу не завжди є запорукою високої якості гри, і даний конкретний екшен виступив не так, як очікували оптимісти: занадто багато одноманітності, але світ дійсно величезний.
1 місце. Ghost Recon Wildlands - (400 км?).
Ну, а переможницею нашого хіт-параду, в якому гри мірялися розмірами, виявляється остання на поточний момент гра Ubisoft, яка спочатку позиціонувалася, як гра з відкритим світом. Світ тут дійсно величезний. А все завдяки Болівії - країні, де багато, багато диких наркоторговців і пустель. А там де пустеля, там можна не соромитися в масштабах. Примітно, що площа реальної Болівії трохи більше мільйона квадратних кілометрів. Тобто сюди влізла практично половина цілої держави. Серйозний результат, тим більше що води тут майже немає. Скрізь одна суцільна суша, по якій можна бігати. Що говорити, якщо перетин всієї карти на літаку вимагає близько 8-ми хвилин. Чи були хлопці, які пробігали дану карту пішки - науці невідомо.