Чи не можете згадати ігрових босів за цей рік? Ця зграя тут, щоб нагадати вам про себе.
Хіба можна уявити собі повноцінний ігровий блокбастер без битв з босами? Дійсно хороші боси - це ті, які викликають у вас мурашки по шкірі і легку дрож, коли ви зустрічаєтеся з ними. Для перемоги над ними може піти не одну годину, а часом і не один день, протягом яких, ви повільно з'їжджаєте з котушок, намагаючись визначити його слабкі місця і продумати план дій.
Але, незважаючи на це, концепція босів залишається популярною і завжди такий буде. Хоч і зараз їй не приділяють належної уваги, існує безліч ігор, в яких вам доведеться "попітніти" в деяких моментах.
Можливо, вам так само будуть цікаві:
11. Brainfreeze (Titan Souls)
Серед всіх чудових босів, той, що представляє собою мізки в крижаному кубі або Brainfreeze виділяється через те, що не тільки змушує вас рухатися точно, прораховуючи буквально кожен крок і стріляти зі снайперською точністю. Але ще й змушує вас вирішити досить складну головоломку, яка тягне за собою танення льоду і ослаблення супротивника.
Від вас вимагається вміння поєднувати ігрові навички та вміння вирішувати головоломки. Цей бос - воістину унікальний навіть для гри, головною метою якої є закинути вас до постійно посилюється противникам.
10. Лебідь (Swan) (Fallout 4)
Однією з особливостей, в яких новий Fallout перевершив своїх попередників стала атмосфера. Вона стала більш живою, а сама гра створює приголомшливі кінематографічні сцени навіть в ті моменти, коли ви найменше їх очікуєте.
Візьміть, наприклад, цю несподівану зустріч з босом в центрі Бостона: ви блукаєте вечірнім містом, над руїнами видніється димок. Все це супроводжується жахливою музикою, яка, немов, передрікає швидку смерть. Ви натикаєтеся на давно кинутий парк, в центрі якого видніється ставок, в якому знаходиться гігантський лебідь.
Ви наближаєтеся до цього, на вигляд невинному суті, як раптом, воно підноситься над водою і, в кінцевому підсумку, постає перед вами у вигляді легендарного супер мутанта. В одній руці він тримає молот, у другій - величезний меч. (А то, чому у нього наплічник у вигляді лебединого крила залишається загадкою).
Це один з найбільш несподіваних моментів в грі, яка є творінням Bethesda. Сам по собі, бій досить стандартний: стріляй, поки не вб'єш, але те, що робить цю зустріч складною - це те, що воно б'є вас буквально з нізвідки.
9. Мовчун (Quiet) (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)
The Phantom Pain багато чого змінила, в порівнянні з іншими іграми серії Metal Gear Solid. закидаючи гравців у відкритий світ, який, зрозуміло, не насичений сутичками з босами.
Але, так чи інакше, в грі є деякі моменти зустрічей з подібними противниками, на зразок тієї бідно одягненого снайпера, яка кличе себе Мовчун. Сутичка може статися як удень, так і вночі, і її можна назвати трохи применшення, в порівнянні з традиційними, надзвичайно драматичними снайперськими баталіями в інших іграх MGS. Битва відбувається десь в афганській сільській місцевості. Вам потрібно або дістатися до неї крізь каміння і прикінчити, або заспокоїти її і повернути до Diamond Dogs.
У стилі Phantom Pain. ви можете розправитися з мовчунів великою кількістю способів. Ви можете влаштувати справжній снайперський дуель, підібратися до неї ближче і заспокоїти її, або ж, ви можете піти більш креативним шляхом і замовити скидання ящика з припасами прямо на її голову. Це напружена, нетрадиційна сутичка, яка показує всю свободу Phantom Pain і розкриває її, як пісочницю.
8. Імлеріх (Imlerith) (The Witcher 3: Wild Hunt)
Всі головні боси в третьому Відьмак - спектральні лицарі Дикої Полювання. Вони з'являються протягом зими і протягом всієї гри вони полюють на Цири. Всі вони досить стандартні "жорсткі хлопці у важких обладунках", але кожну битву з ними вимагає продуманої до дрібниць стратегії. Мабуть, сама запам'ятовується зустріч з усіх - це зустріч з підноситься двійником Кратос - Ілмеріхом.
Ми не так багато знає про нього, крім того, що він задирака, який любить оточувати себе жінками, які як би дають зрозуміти, що навіть у привидів є сексуальні потреби. Але як тільки з'являється Геральт, він піднімає свою булаву і щит. Бій проходить в кілька етапів, протягом яких ви повільно скорочуєте його запаси здоров'я. Потім, в самому кінці битви, він кидає свій щит і починає швидко крутити своєю булавою, постійно телепортіруемся себе навколо вас, щоб збити вас з пантелику.
Це вражаючий дуель між швидкістю і силою, запечений в шикарне початок і брутальну кінцівку.
7. сахелантропа (Sahelantropus) (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)
Як згадувалося раніше, в The Phantom Pain не так багато битв з босами, як в інших частинах Metal Gear Solid, але це ніяк не вплинуло на наявні в грі, дійсно вражаючі битви. Наприклад, проти двупедального механізованого сахелантропа.
Ви зустрічаєте його двічі за гру. На вашій фінальній зустрічі, він буде представляти собою епічно створення, яке ви ще не зустрічали. Ревуче, верещали залізне чудовисько, оснащене ракетами, але те, що дійсно виділяється - палаючий меч-батіг, який більше схожий на зброю боса з Dark Souls, ніж на те, що можна побачити в іграх серії Metal Gear Solid.
Так само, як і в битві з мовчунів, не існує єдино-вірної стратегії здобути перемогу в цій битві. Ви можете викликати будь-яку кількість транспорту, зброї або навіть вашого коня. Бій проходить на великому шматку афганської пустки з можливістю піднятися вище і прикрити себе від нескінченних атак цього монстра.
Що ж, це не самий крутий бос на всю серію MGS, але те, як проходить бій і кількість шляхів, якими ви можете піти, щоб отримати перемогу робить цю битву реіграбельності.
6. Уруку Варіант (Uruky Variant) (Axiom Verge)
Ця гра - яскравий представник старої школи, в якій битва з босом доведено до досконалості. Вона поєднує в собі всі риси, які вам сподобалися з таких ігор, як Метройд (Metroid). Контра (Contra) і R-type. але з удосконаленою механікою і збільшеними в десятки разів масштабами бою. Кожен бос в Axiom Verge набагато сильніше в порівнянні з Трейс, мініатюрним головним героєм. Навіть якщо вам вдасться протистояти чималій кількості ворогів до нього, то дійшовши до нього, ви будете злегка вражені його розмірами. Це класичний битва в 2D шутере з стрибками, точковими пострілами і неймовірними рефлексами гравця, так як вам потрібно крок за кроком бити по слабких місцях цієї личинки.
Арсенал Уруку, що включає себе лазерні та плазмові гармати, буде змушувати вас постійно стрибати по вашій вузькій платформі, ховаючись за блоками, до тих пір, поки ви не дійдете до верхньої платформи, звідки ви зможете відрубати його плазмові гармати.
Як і всі битви в Axiom Verge, це наштовхує на ностальгію за старими ігор. Плюс до всього, вона виконана з темпом і чудовою механікою сучасної гри.
5. Echo Chamber (Destiny: The Taken King)
The Echo Chamber виділяється серед інших босів Destiny хоча б тому, що вбити його - це не той простий алгоритм, який представляє собою нескінченну стрілянину до тих пір, поки супротивник не загине. Хоча за великим рахунком, це звичайно те, що вам і доведеться робити, але виконано це трохи в іншому ритмі: стріляти ви можете лише в певний час. А так же, вам постійно потрібно ховатися від смертоносних променів, натискаючи на перемикачі на постійно рухається арені.
Незважаючи на те, що арена, схожа на величезний пончик, місце, по якому вам потрібно бігати і ховатися обмежена обертовим силовим полем.
Але те, що дійсно робить бій таким, що запам'ятовується, це те, як вона виглядає і звучить. Вона проходить на вражаючою круглої арені, оточеній силовим полем, в центрі якої знаходиться потойбічний куля. Звуки так само вражаючі. Це створення починає видавати надприродний рев, який звучить, як суміш звуків якогось чудовиська і розумної машини з іншого виміру.
Є безліч причин ненавидіти Destiny, але ця довга, вибухають мозок битва робить гру чудовою.
4. Вкрай Амелія (Bloodborne)
Незважаючи на її незграбний розмір, Амеліа швидка і досить агресивна з самого початку. У неї в арсеналі є кілька рухів і комбо, які ефективно знижують ваше здоров'я з найперших ударів, і ваші вміння, навички, терпіння і, звичайно ж, реакція будуть схильні до серйозної перевірки.
Ця битва виконана за всіма канонами битв з босами, що означає багато для гри, яка представляє собою один великий нічний кошмар (в якому ви не проти затриматися).
3. Photoshop Flowey (Undertale)
Якщо ви проходите гру таким "нейтральним" способом, то хитрий Флоуві (Flowey) - дружньо і невинно-виглядає квіточку, навмисний вбити вас мутує в гігантське створіння, яке виглядає трохи незвично в грі, де все виконано в так званому "піксельному" стилі ( трохи схоже на заставку з Windows 98). Особа в центрі телеекрану на голові Флоуві виразно чимось незадоволено.
Ваше завдання - запобігти руйнуванню тієї маленької іконки у вигляді серця від бомб, кинджалів і куль. По суті - це серія абсолютно непередбачуваних міні-ігор, де ви не знаєте, що станеться далі. По ходу битви, вас чекає момент, де Флоуві немов залишає гру і потрапляє в наш світ. В один момент він просто бере під контроль гру і видаляє всі ваші збереження (насправді все збереження залишаються. Фух!), Закриває гру і змушує вас відкрити її знову. Все це створює якесь відчуття реальної точки неповернення.
За всіма канонами гри, в кінці битви вас чекає складне рішення: вбити чи помилувати божевільний квітка. Що ви виберете?
2. Джонні Харизма (Johnny Charisma) (Batman: Arkham Knight)
Старий бідолаха Бетмен все ніяк не може здолати Джокера і вічно мучиться з ним, намагаючись перемогти або його самого, в плоті, або ж когось, хто заражений його кров'ю.
Цікава і химерна битва проти шоумена з Кабаре, Джонні Харизма, хто замінував сцену шістьма бомбами, які вам потрібно розмінувати. Але замість Харизми, Бетмен представляє Джокера, який стоїть навпроти нього і виконує невеликий Кабаре номер. Якщо ви вдарите його або спробуєте розміновувати, все навколо вас злетить в повітря, так що, вам потрібен Робін, який буде акуратно прокрадається від бомби до бомби і розміновувати їх, поки ви стоїте і слухаєте Джокера / Харизму.
Номер з піснею виконаний дивовижно: Джокер виконує всі ці рухи на кшталт старої школи, і ви не сильно поспішайте закінчувати виступ. В общем-то, поки Робін знаходиться поза зоною видимості співака, технічно, пісня буде тривати і тривати.
Ця битва включає як страхи Бетмена, так і примхливість Джокера, яка вимагає зовсім іншої стратегії, ніж ви застосовуєте до інших босам.
1. Герман, Перший Мисливець (Gehrman, The First Hunter) (Bloodborne)
Вперше зустрівшись з Германом, вам може здатися, що він - жертва усього розмаїття чудовиськ в грі. Цей хлопець був першим, хто вирішив стати проти чудовиськ і створити Мрію Мисливця - безпечну зону для мисливців, які прибувають в Ярнхам (Yarnham), щоб битися з Батогом.
По ходу гри, Герман сидить в своєму інвалідному кріслі, виступаючи в якості провідника для гравця. Але в кінці, певні вибори, які вам належить зробити можуть спровокувати битву зі старим, який в люті забуває, що він інвалід і починає використовувати свою косу проти вас.
Битва відбувається в красивій обстановці Мисливської Мрії - поле, наповненому білими квітами, які ніжно розвіваються на вітрі. Однак похмура музика показує, що незалежно від результату бою, воно безнадійно.
Герман може виглядати трохи старим, але бореться він точно не як старий. Він швидкий і його складно вдарити. Битва являє собою дуель, в якому вам доведеться використовувати свої навички, які ви напрацювали по ходу проходження гри. Відповідний фінал для однієї з кращих ігор року.