Навіть не знаємо, з чого почати, все таке смачне ... Давайте від малого до великого. Ми отримали дуже багато прохань зробити щось з скринями, щоб вони займали не так багато місця. Що ж, проблема вирішена! Тепер в маленькому ящику 15 осередків, в скрині 25, а найголовніше, стало доступно для крафта сховище, в якому буде цілих 35 вільних слотів. Це дозволить вам значно скоротити розміри бази, відповідно, менше матеріалів піде на її зміцнення. Менше стін - менше ресурсів!
Раз вже будівництво згадано, переходимо відразу до нього. Тепер доступні стіни і підлогу 4 рівня - залізні. Їх не можна буде підірвати, але і коштувати таке задоволення буде пристойно. Хочете захистити базу від ворожого світу - доведеться попітніти. Також можна буде встановити на базі розтяжки, що оповіщають про непрошених гостях повідомленням на ваш пристрій.
На подив, дуже мало хто помітив зміну кількості осередків в інвентарі під час нашого стріму. Вам, напевно, не так уже й потрібно було, так?) Проте в кишені тепер можна напхати набагато більше предметів, не 8, а цілих 10! Також з'явилася можливість створити військовий рюкзак, так що зможете приносити на базу більше ресурсів.
Вражені? Це лише початок. Ми зменшили час походів на об'єкти. Тепер на переміщення буде витрачатися менше енергії, що відповідно дає вам більше можливостей і дозволяє здійснювати набагато більше справ за ігрову сесію.
Стала доступна оглядова вежа, яка дозволить вам відкрити невідому перш частина карти. Однак не все так просто! Для початку її доведеться полагодити. Знадобиться потужне джерело енергії, який ви зможете знайти в кресленнях. І так, не забудьте озброїтись краще перед розвідкою нових територій Хіба мало, що або хто може там жити ...
Крім вишки, в грі стануть доступні ще два види фарм-локацій Це дубовий ліс, який ви бачили, і нові - зимові. Так Так саме так! А вже скільки всього в них можна буде знайти! Наприклад, новий вид тварин - лисиці. Так як з появою зимової локації стає актуальним параметр холоду, в грі з'явиться теплий зимовий одяг, і саме лисиці стануть головним джерелом теплого хутра. Весь інший одяг теж буде трохи захищати від холоду, але не настільки добре. Майте на увазі, в зимовій локації дійсно холодно! Замерзлий персонаж буде повільно пересуватися, поступово втрачати здоров'я і не зможе атакувати. Добре, що кожен вижівальщік вміє розпалювати вогнище 😉
Напевно, побачивши фразу "дубовий ліс", ви все подумали про одне й те ж. Що ж, ви маєте рацію! Сталь і дубові колоди тепер доступні. Однак, пам'ятайте: добувати ці ресурси можна тільки за допомогою залізних сокири і кирки. Дуби, вони адже міцніше сосен будуть 🙂
Ми суттєво змінили систему освітлення: тепер заходи більш насичені, освітлення приємніше, тіні м'якше. Додали більше декорацій, маленьких об'єктів, грибів (які можна їсти), а тварини поводяться природніше. Олені щипають травичку, лисиці щось винюхують.
Ми зробили нову плавильну. Стара, в якій можна плавити залізну, а тепер і мідну руду, залишилася колишньою, а нова - для більш складних видів металу. Для виплавки сталі буде потрібно більше ресурсів, там п'ять слотів - 1 для палива і 4 для предметів.
У зимових локаціях ви зустрінете нові види зомбі. Їх механіка трохи відрізняється від звичних, так що будьте обережні під час бою. Наприклад, слід звернути увагу, що деякі вороги навчилися використовувати аптечки і інші предмети з інвентарю. Та й взагалі не розслабляйтеся, невсипуща пильність - запорука виживання!
Ах да, мало не забули. Бункер тепер оновлюється раз в 48 годин.
Привіт віжівальщікі! З вами знову OOYE)
У Стрімі про який я писав раніше. я забув згадати про човен і пірсі)
Слова розробників: «Ну вже пірс з човном ви точно бачили. Дехто з передплатників твіттера одного разу надсилав нам свій малюнок на тему рибного лову й виявився досить близький!
P.S. Напевно, варто позначити. Ми працюємо не тільки над оновленнями, а над грою в цілому. Тому не варто чекати, що все побачене вами потрапить в наступний же оновлення. »
Тому хлопці чекаємо в найближчі дні глобального оновлення!
Вайп буде 100% але, не факт то що, видалять всі, може бути частина прогресу у чесних гравців (люди які ДЮПАЛІ і не зламували гру)
Розробників постараються залишити частину прогресу, це буде швидше за все рівень персонажа і будинок!
Але все що в скринях видалять (((
Але вайп буде не в ці вихідні, так що розслабтеся)
Але і набивати повні скрині не раджу!
Згодом гра буде набирати все більше і більше обертів!
Тому після прийдешнього вайп не варто припиняти грати, так що сказати все що було до вайп, це була розминка)))
Звичайно дуже шкода що буде вайп (я сам граю більше місяця, прокачався нормально і тут все видалять)
Так що допоможе нам тільки терпіння)))
Розробників потіють. Тому, чекаємо, чекаємо і ще раз чекаємо))
У грі з'явився новий івент, який буде доступний при зібраному «чоппере».
Якщо у вас не зібраний чопер - скоріше збирайте, розробники полегшили нам життя і збільшили шанс випадання деталей з ящиків на вході в бункера «альфа».
Так само додали нову зброю! Цибуля!
Наноситься шкоди буде залежати від того, наскільки сильно натягнута тятива. Втрати стріли від 8 до 20 од. життя. Так само можна промахнутися якщо довго цілитися.
Баланс гри.
Розробники планують внести зміни в роботу бункера і можливо послаблять Орди Зомбі.
Радять витратити час і ресурси на покращення бази.
Для гравців на iOS з'явилася підтримка ReplayKit, за допомогою якого можна стрім і записувати свої пригоди. Зверніть увагу, що для стріму вам знадобляться додаток з підтримкою ReplayKit. Якщо такого на вашому пристрої немає такого додатка, Game Center запропонує вам кілька варіантів. В майбутньому плануємо додати таку функцію і на Android.
Також розробники додали персонажу емоції. Для вибору емоції потрібно натиснути на персонажа і затримайте палець, або використовуйте force touch на iOS девайсах. Поки емоцій тільки три, але їх кількість буде збільшено в майбутньому.
Отже, друзі, сьогодні я розповім усе, чого тільки абсолютно халявно (без доната) підловити і залутать літак. Для цього вам буде потрібно 100 енергії. ДАНИЙ ПЛАН ПРАЦЮЄ ТІЛЬКИ 1 РАЗ НА ДЕНЬ. Ось план, який потрібно виконувати слово в слово:
1) У вас рівно 100 енергії, ви знаходитесь вдома
2) Чи знімаєте АБСОЛЮТНО все
3) З порожнім інвентарем і слотами біжите в зелений ліс, який знаходиться в крайньому лівому краю карти, при цьому ви витрачаєте 51 енергію
P.s. Поясню, чому саме в цей ліс: щоб почали відбуватися події, у вас долно бути менше половини енергії, а коли ви витрачаєте 51 енергію, у вас залишається 49, і, відповідно, ви обманюєте гру і події відбуваються. Розробників зробили це спеціально, щоб ми Донато.
4) Добігши до лісу, вам потрібно трохи походити по краях карти, наприклад зібрати пару ягід, потім зайти на глобальну карту, вас сповістять, що торговець, аірдроп і літак з'явилися, якщо з'явився тільки торговець, то поверніться побігати по карті ще 1-2 хв, потім знову поверніться, все 3 події 100% будуть. Але тут ви бачите, що літак можна залутать тільки протягом 20 хв, у вас 50 енергії (1 вже відновилася), а щоб прискорено добігти, вам потрібно більше 80 енергії. Тому ви вмираєте в лісі, вас телепортает додому.
5) Чекаєте ще 1 енергію і біжите на літак за 51 енергію. ВАЖЛИВО, на літак потрібно бігти з повністю порожнім інвентарем, тому що там дуже багато лута (щоб все помістилося), тобто як тільки ви зрадіють, беріть тільки рюкзак і йдіть.
Інструкція взята з соц мереж.
У соц мережах з'явилися прогнози дат поновлення гри на Android.
Швидше за все в новій версії з'явиться онлайн, друзі, клани і чат.
З матеріалів:
Сталевий злиток, бензобак, кермо, вал і інші запчастини для збору транспорту.
Так само буде можливість створити радіовежу, але чи можна буде її зібрати?
Щяс став дратувати питання коли обнова говорю так 30.06, або ж 02.07
Так само було сказано чому прогноз саме на ці дати
Оновлення в AppStore / Google Play з'являються в середу або четвер, тільки в ці дні.
Дякую за увагу, до оновлення не долеко, а поки приємною вам гри!
Всім привіт!
Ви все вже чули про нещадний вайп, який стерёт все речі, прогрес і споруди. Не залишить нічого, крім червоних трусів!
Це не підтвердженої інформації, але ресурси обнуляться полностю.
Все ж частина прогресу залишиться.
А саме:
куплені ресурси
окуляри досліджень
рівень персонажа
А адже розробники знали на що йдуть, адже вони виклали гру на загальне користування при 5% розробленої гри!
Цитата з офіційної групи:
Ми отримуємо багато запитань про скидання прогресу після закінчення бета-тесту, але не можемо підтвердити цю інформацію. Кілька тижнів тому ми були впевнені, що обнулення неминуче, про що мали намір поділитися, але ситуація змінилася. З'явилася можливість зберегти частину вашого прогресу, і ми докладемо всіх зусиль, щоб зберегти якомога більше даних. Але слід розуміти, що завжди можливий і інший результат. Що стосується предметів і ресурсів, куплених за реальні гроші, вони будуть в будь-якому випадку повернуті після закінчення бета-тесту. Підтверджуємо, що частина прогресу буде обнулена в будь-якому випадку. Наприклад, вивчені креслення (окуляри досліджень будуть повернуті).