Беріть участь в голосуванні, вгадуйте переможців і вигравайте призи від LG і Ubisoft! Головною нагородою стане короткофокусний проектор LG PF1000U!
Torment: Tides of Numenera
9 Рейтинг
ігроманії
7.4 Рейтинг
гравців
Жанр: Рольова гра
«СІТІЛІНК» відкрив дискаунтер в Ульяновську
Tesla назвала ціну електричного вантажівки Semi
Ілон Маск передбачив знищення людства штучним інтелектом
Гравець в Star Wars Battlefront 2 змайстрував робота для заробляння кредитів
Продемонструйте своє знання серії перезапущена серії Star Wars Battlefront і виграйте 34-дюймовий UltraWide-монітор LG 34UC79G!
Ми постаралися знайти подібні секрети в Torment: Tides of Numenera. Не всі вони очевидні, і не факт, що це взагалі пасхалка або перетину, але схожість вловлюється.
Обережно, спойлери! Якщо ви ще не прошліTorment: Tides of Numenera іPlanescape: Torment і побоюєтеся дізнатися щось неймовірне або те, що зіпсує враження від сюжету, утримайтеся від прочитання.
Читати між рядків
Перший же епізод - ми, звичайно, говоримо про прибуття в Дев'ятий світ - викликає яскраві асоціації. Герой, падаючи з небес, руйнує своїм тілом важливий артефакт. Подібний сюжетний хід використав Френк Баум в книзі «Чарівник країни Оз». Ледве випавши з смерчу, Дороті своїм будиночком розчавила одну з ключових героїнь - відьму, з якою пов'язано безліч сюжетних ліній.
Наступний момент важко назвати відсиланням або пасхалка, тому віднесемо його до сценарним кліше. Падіння Останнього Знедолені через термосферу (80-800 км від поверхні Землі) схоже з падінням прімарха Вулкана в книгах «Вулкан живий» і «Забута імперія» по всесвіту Warhammer 40,000. У серії книг Horus Heresy подібне падіння точно так же дозволило Вулкану залишитися в живих завдяки його неймовірним здібностям до регенерації і походженням. А якщо ви гарненько згадайте ігрові всесвіти, то напевно знайдете багато спільного з падінням архангела Тіраеля в Diablo III.
А ось ще одне кліше, і пов'язане воно з втратою пам'яті. Тут розробники цитують Planescape (згадаємо татуювання), проте в тому ж Warhammer 40,000 молоді прімарха, потрапляючи на планети в капсулах-інкубаторах, «пам'ятали» закладену в них Імператором інформацію про науку, мовами і технологіях. У Останнього Знедолені в пам'яті часто спливають забуті мови, і він користується цими знаннями для вирішення головоломок.
Є асоціації і з The Elder Scrolls 3: Morrowind. Там люди бачили в нас реінкарнацію Неревара, місцевого національного героя. Ось і в Останньому Знедолені частенько визнають мене Бога, що, втім, пояснюється сюжетом. Схоже чи ні? Вам вирішувати.
У Planescape були дві дубини в вигляді відірваних рук, що використовувалися як дроблять зброю. Одна з них навіть належала колись самому Безіменному. Тут в першій локації можна відламати металеву рукообразную штуковину і знову ж застосовувати її в бою як дубину.
Одним з головних подій сеттинга Planescape була війна Крові, або Кривава війна (The Blood War) - тривалий і масштабний конфлікт між демонами з Нижніх планів. У кінцівці головний герой вирушає на війну Крові спокутувати злодіяння попередніх інкарнацій.
Такий же конфлікт розв'язується і між арміями Знедолених: він називається Нескінченне бій. Деякі з колишніх втілень мене Бога борються на його стороні, інші - проти його тиранії і гордині. Головний герой може переконати колишніх солдатів брати участь в нескінченному битві, відвідавши трактир «П'ятий очей».
У цьому ж барі можна зустріти персонажа О. Він знаком нам ще по Planescape: група мандрівників зустрічала його в таверні «Тліючий труп». Після туманного розмови, він підвищував Мудрість. У Tides of Numenera він з радістю збільшує здоров'я і інтелект.
А недалеко від Про поруч із барною стійкою влаштувалася жінка на ім'я Літо. Коли ви питаєте її про ворогів, вона плює на землю, вимовляючи: «Я витрачаю свою воду, розмовляючи про них!» Це пряме відсилання до Літо Атрейдес, також відомому як Червоний Герцог, персонажу культового роману Френка Герберта «Дюна». А також до традицій фрименов, що почитали воду.
Вам нічого не нагадує сюжетний хід, пов'язаний з переслідуванням персонажа смертельно небезпечним істотою або божеством? Таке бувало і в Planescape, де за героєм полював Трансцендентний, і у «Володарі кілець». де назгули нишпорили в пошуках хоббіта. І в Prince of Persia: Warrior Within - там за принцом гнався жахливий Дахака, страж Часу.
А що сталося з мене Богом і переслідує його Скорботою? Побачите в грі!
Обійти стороною такий феномен, як Minecraft. розробникам не вдалося. Але навряд чи вони його поважають. У Скарбниці мерденов можна відшукати величезну кирку, увіткнути в кубічну структуру. З цієї дивної скульптури можна витрусити трохи грошенят, але торкатися до них герою чомусь противно - до такої міри, що він отримає негативний ефект до наступного сну, якщо все ж таки зважиться їх взяти.
Ну і куди ж без текстів на надгробках! Епітафії майже завжди містять багато кумедних історій, як в «Відьмак 3» і Sacred. наприклад. У Tides of Numenera на більшості з них увічнені імена найвідданіших Бекер проекту (людей, які пожертвували найбільше коштів на Kickstarter). А деякі могили підозріло нагадують артефакти протосів з StarCraft 2.
Опрацьовані текстові квести змушують нас згадати культових «Космічних рейнджерів». хоча коріння в даному випадку тягнуться куди глибше. Текстові квести стали популярні в незапам'ятні часи (1970-80-ті роки), коли комп'ютерні ігри ще тільки починали входити в поняття «розважального жанру». Користувачеві видавалася текстова інформація, а вибирати варіанти відповідей або дій він міг за допомогою меню або введення з клавіатури. Ігри, в свою чергу, брали початок в інтерактивній літературі - книгах з нелінійним або «ветвящимся» сюжетом.
У Planescape дівчина в «борделі божевільної інтелектуальної пристрасті» пропонувала головному герою обмінятися історіями. А в Tides of Numenera обізнаних Йена не проти помінятися таємницями.
У європейській міфології нерідко згадуються легендарні мечі (досить згадати меч короля Артура). У Planescape і Tides of Numenera їх роль виконують легендарні кинджали. У першій грі голем-коваль з вежі виготовляє клинок, яким Безсмертний може зарізатися назавжди. У другій можна зібрати якийсь кинджал (з цим пов'язано окреме завдання): їм легко розкриваються пасти Цвітіння.