Пісок. Широкополі капелюхи. Багато-багато пістолетів і рушниць. Вершники. Поєдинки на головних вулицях невеликих містечок, де будинки мають висоту максимум в два поверхи. Бандити, салуни і пограбування банків. Що це вам нагадує? Вестерн? Правильно. А тепер додайте сюди металеві кінцівки, болти, що стирчать з голови, чудо-техніку на парових двигунах і якихось їздових курок замість коней. Крім того, в кожному більш-менш великому місті знаходяться загадкові лампочки величезного розміру і таємничі джерела енергії, звані фабрикою, а на небі світить два сонця. Саме такий світ Trigun`а # 151; жорстокий і архаїчний, світ в якому панує практично повна анархія.
Запропонуйте фільми, схожі на «»
за жанром, сюжетом, творцям і т.д.
* увага! система не дозволяє рекомендувати до фільму сиквели / приквели - не намагайтеся їх шукати
У Веша прозваного Ураганом багато кличок. Чи не менше ніж масок, і не більше щоб можна було жити вільно # 133;
Цей старенький серіал з перших секунд справляє дивне але приємне враження. Титри обіцяють бойовик в дусі вестерна за часів стимпанка, або якогось кіберпанку. Але додивитеся до кінця першу серію і ви зрозумієте що титри це ще одна ілюзія. Ілюзією є і дуалізм планет # 151; Гансмоука і Землі # 133;
Ніжно і красиво промальовані особи героїв, розмите сприйняття «мерзотника» антагоніста, і цілий моральний кодекс в особі головного героя. Всі ці фактори ріднять твір з широковідомим магістром аніме Хайао Міядзакі. Можливо порівняння незрозуміло тим хто дивився серіал уривками або з кінця, але збудувавши всі серії в ряд ми отримаємо черговий етап «становлення особистості».
Гуманізм в картині
З головним героєм Вешем ми знайомимося не відразу, і хоч титри його і видають, нас ставлять до відома що «це дійсно він» тільки в 4 серії. До цього чоловік справляє враження абсолютно неврівноваженого бабія, але доброго, м'якого, без агресії. Абсолютно закінчений філантроп, «Червоний плащ» загрожує банді розбійників іграшковим пістолетиком і вирішує чвари кривавих убивць пальцем в кишені. В першу секунду в голові не вкладається, як такого «добрячку і нюню» прозвали Гуманойдним тайфуном, вбивцею і знищують міст. Картинка складається в міру розвороту сюжету, і хоча навколо вішати постійно вирує Інферно, ніхто не гине, а він сам рятує всіх кого можна врятувати.
Реальність і міраж
Перше вбивство відбувається лише в 6 чолі, але як і личить вже склався до цього моменту моральному кістяка Веша, він пропагує добро і каяття, і, схоже процвітає. Злодій убив людину вимовляє своє кредо і рятує багатотисячний ешелон. Здавалося б добро в картині всеосяжно. Але міраж розвіюється по мірі того як ми дізнаємося про минуле Веша. його дитинство # 151; ключ до його впертій боротьбі з собою, до носіння масок і вічної безпутно, що ховає справжнє страждання і найглибшу душевну біль.
Як було сказано вище, персонажі добротно і приємно промальовані. Колись я думав, що нікого краше Сан, принцеси чудовиськ з однойменної картини Хайао-сану і придумати не можна, але загострені носики і пасма темного волосся головної героїні і її подружки змусили мене передумати. Вони дуже милі, і від того ще приємніше дивитися і співпереживати їм. Отже
Веш # 151; головний герой і головна загадка. Про нього важко сказати що-небудь напевно, але серіал в останній серії розкриє Вам Ящик Пандори. Він швидкий, сміливий, самовідданий і скажено смішний. Його жарти поступаються лише його влучності, яка в свою чергу поступається благоговінню перед Життям. Я не зупинюся, поки не зустрінуся з ним. Я не виношу несправедливості.
Вульф [в] уд # 151; мандрівний священик з невичерпним запасом мирських рад. Він багато курить і любить смачно поїсти, обожнює дітей і має якийсь фантастичний джерело симпатії. У нього просто неможливо не закохатися. Вульфвуд така ж таємниця як і Веш і це їх і зблизило. Їх моральний кістяк схожий, але в обох, як виявиться пізніше, це лише маски, маски які вони не змогли зірвати. -Мілосердіе і добро # 151; нелегка ноша.
Меріл Страйф # 151; чарівна служить страхової компанії. Безстрашна і тактовна, Меріл підносить пончики своїм візаві, а ворогів здатна вразити з доброї сотні однозарядних пістолетів. З якогось моменту, глядач просто не зможе сидіти, не бачачи в кадрі її забавну мордочку, сині гетри та білі унти-чоботи. -Оууу, Міллі, навіщо ти розповіла йому цей страшний секрет!
Міллі Томпсон # 151; дівчина в найширшому сенсі. Секретарка Меріл і її помічниця, Міллі легко обходиться з мініганом, що стріляє величезними хрестами. Вона дуже проста, але за цією простотою зуміла зберегтися нехитра душа дитини, що її бере ніяка печаль. Любить морозиво і пудинги. -Не сумуйте Сенпай!
легато Блусаммер # 151; антагоніст і найсимпатичніший лиходій в серіалі. Його кумедні риси, приємні одягу і манери, все це клином входить і розбивається об його злий геній. Він будував підступи і вбивав як міг, і хоча його не порівняти з його паном, все ж він в серіалі винен в більшості несчатій теперішнього часу. Психопат і псіхокінетік, Легато дуже любить поїсти;) -Сьогодні ти помреш, Веш Ураган.
Найвс # 151; Не буду псувати відчуття від знайомства з ним. Він, як і Веш, прибулець # 133; -люди # 151; вірус, який знищив власну планету.
Чим то нагадує Агента Сміта з Матриці, чи не так?
Коли я вперше побачив серіал, три роки тому, я й уявити не міг, що буду його дивитися як зараз # 151; залпом і з захватом. Фільм в якому 3 з 10 людей мають револьвер, і в кожної серії витрачається по 1000 патронів не створював враження моральної та глибокої картини, з проблематикою, властивої сенсеям гармонії і добра. Сміливий герой, запаморочливий сюжет і море позитиву межують в картині з болем і жахом війни і вбивств, а часом хочеться ридати, співпереживаючи героям. Все це створює картину, класичну в своєму жанрі, і, можливо кращий аніме-серіал в історії.
Ви все ще не вірите в добро? -Але я знаю одного хлопця, який не погоджується з арифметикою життя, він рве собі жили, але намагається врятувати всіх, його тіло вкрите ранами, а він все одно встає і йде вперед. Вульфвуд про Веше.
Класика на всі часи.
За голову якогось Ваша «Панічний Втеча», що зруйнував кілька міст, призначена кругленька сума. Кілька мисливців за головами, захопивши Ваша за свою здобич його не приймають, надто вже дурний # 151; як такої міг зруйнувати кілька міст. Сутичка зав'язується між мисливцями: кожен приймає іншого за Ваша. У сутичку потрапляють дві дівчини з страхового агентства, завдання яких стежити за Вашем, писати звіти про його пригоди і спробувати запобігти черговому викликане ним стихійне лихо (знизити тим самим обсяг страхових виплат). Серій п'ять дівчата самі ніяк не можу повірити, що цей ідіот, той самий Ваш «Панічний Втеча».
У процесі спостереження за об'єктом дівчата з'ясовують, що полювання населення планети за винагородою (часом цілим гордій включаючи жінок) приносить куди більших збитків ніж сам Ваш. Більш того, у Ваша є правило # 151; ні в одній сутичці він не може взяти життя свого супротивника. Буває так, що місто може бути зруйноване вщент, але при цьому в ньому немає жодного убитого, тільки поранені. Ця супер-ідея Ваша, пов'язана з однією трагедійної ситуацією в минулому, придбає до кінця серіалу особливе значення.
життя Ваша # 151; ланцюг сутичок за себе і для захисту своїх «святих принципів». Сам Ваш в ідіота тільки грає. В якійсь мірі дурість йому допомагає виходити з найскладніших ситуацій і приносить йому справжню удачу в бою. Начебто, прагнучи стати дурним, людина позбавляється від гордості або марнославства і тому стає по-особливому чутливим, майстром своєї долі.
Universe Design: досить непогано, якщо не відмінно. Чи не бачив ще такої ідеї. Вся планета # 151; нескінченна пустеля, вкрита мережею міст і уламками космічних кораблів. Міста пов'язують маршрути так званих пустельних пароплавів (величезні, багатоповерхові машини). У містах є електрозаводу (фактично електростанції), складовою частиною яких є гігантські конструкції зовні схожі з нашими побутовими лампами розжарювання. Електрика, як і багато іншого з ним пов'язане, називають «втраченими технологіями». Втім, мешканці світу потихеньку відновлюють ці технології, до кінця з'являється навіть радіо. У підставі працюючої техніки світу: пар, механіка, дизель, багато вогнепальної зброї в т. Ч. Екстравагантного. В цілому це світ вестерну, в який наточити екстравагантність коміксу, паропанк, дизель, електротехнології і останки космічних кораблів. Постмодерністський бульйон. Дійшло до того, що деякі будівлі, на вигляд мало не глинобитні, виконані з конструктивістськими замашками (прямі лінії, плавні, округлені кути).
Кращий момент був, коли герої потрапили на повітряний корабель, і в цій пустелі з'явився ще один суб-маленький світ. Дуже люблю світи з безліччю входять до них закутків і подміров.
Музика. В цілому треба визнати так собі музика. Так, блюзікі прекрасно підтримують стан душі в пустелі. Але буває і по-краще.
В першу чергу # 151; символ Шляху. Досить довгий час я думав, що підчепив цю «заразу» [відчуття шляху] з Шуненовского відкликання (shounen.ru). Але, додивившись, зрозумів, що він повністю прав. Степовий пейзаж, низка персонажів, нескінченна дорога між містами до невідомої мети. І ця неясність пункту призначення (неясність навіть для Ваша) це окрема необхідна струнка, необхідна для Відчуття.
Завжди шлях, погляд йде вдалину, в піщаний горизонт. Завжди під тобою цівка пилу, а над тобою завжди встають два спекотних сонця. ЇХ ДВА (ще одна важлива струнка в цьому відчутті Шляху), і працюють вони як поклик вперед. Це рух мені здалося наповненим особливим Відчуттям, покликом долі, яка навмисно приховує свої завдання (до особливої точки їх знати не треба), але змушує йти.
Шлях не може бути метою, скільки б не було на цей рахунок приказок. Мета буде коли-небудь оголошена. Але зараз, саме відчуття руху, крок за кроком, і прийняття подій as is, вводить в особливий транс, який працює як «духовна практика», медитація і позбавляє від багатьох душевних аберацій.
Ідея помилки. Для Ваша принцип невбивство свого супротивника насправді стає idee fixe. Це часто буває, коли хороша річ-принцип, що визначає жорсткість характеру, життєвий шлях перетворюється в негативний елемент. З'являється страх один раз порушити принцип. І важко переступити ідею навіть тоді коли це потрібно, коли в житті потрібен гамбіт # 151; віддати нескінченну білизну репутації (репутації перед собою в першу чергу, у своїй самооцінці) в рахунок більш важливої мети. Або для того щоб розвантажити інтуїцію: для більш тонкої і несхематічной оцінки свого принципу (порушити його, що б не бути його рабом і не втрачати адекватність, вміти діяти поза принципу, знати коли він не потрібен або потрібен частково).
В тій чи іншій мірі дуже багато проходять через прінціпіалістіческую хвороба. В її основі насправді не священне виконання принципу, а гордість, самооцінка. А головне наслідок # 151; фікс-притримування принципу заважає адекватній оцінці ситуації і самої ідеї принципу і вмінню вибирати (причому в обидві сторони # 151; вбивство \ невбивство), що зробити в будь-якої ситуації. Спотворення вибору можна знайти і у Ваша.
Вибратися з цієї пастки можна різними способами. Один з них програється в Трігане # 151; подолання хворобливої безпомилковості вчиненням помилки. Помилка (повноцінна помилка # 151; з усіма наслідками, що випливають, з нанесенням шкоди душі, з появою почуття провини) якраз є подібним гамбітом. Намагаючись завдати максимальної шкоди Вашу і знаючи про його принципі невбивство його змушують саме вбити. Це приносить йому найсильніші страждання. Однак, ламаючи свій принцип, в результаті він розуміє його тепер куди глибше і складніше, з меншою часткою схематизму, з більшої частки містичного відчуття і мудрості.
А в фіналі Вашу пропонується зробити ще одне вбивство. Причому це те вбивство, на яке він був внутрішньо готовий навіть коли їм володіла idee fixe невбивство. Він був готовий вбити головного ворога в якості винятку, виправдовуючи тим, що ворог того вартий і що потрібно позбавити від нього світ. Але в фіналі, в сутичці, в другій ситуації вбивства Ваш робить більш складний вибір, ніж просто виправдання «потрібно позбавити від нього світ». Можливо, це і була та сама мета шляху (див. Вище).
Не дивлячись на те, що не сподобалося і те й інше, і комікс, і музика, і слабкий дизайн характерів (по-справжньому здалася цікавою і незвичною тільки дурочка Милі). В цілому ж # 151; дивитися варто точно # 151; є сенс, є шарм, є кілька відмінних вражень.
Скажімо так: до цього аніме з його гуманістичними ідеями я була прихильницею «Зошити смерті» і Кіри, з радикально протилежними поглядами. Як ви розумієте, тепер все по-іншому. Світ в стилі Дикого Заходу, перестрілки, відмінна графіка і головний герой, звичайно, вивели Триган на перше місце в моєму особистому хіт-параді аніме.
Отже, з перших же хвилин ми бачимо світ планети Гансмоук. Дві дівиці з страхової компанії Бернарделлі розшукують якогось Веша панікерів, легендарного злочинця наводить жах на мирні міста. Природно, вони його знаходять і, природно, вже нікуди від нього не діваються. Але найдивнішим виявляється сам Веш, адже він зовсім не такий, яким його уявляли # 133; Поступово дія обростає новими персонажами, сюжет закручується і призводить до зовсім вже несподіваної розв'язки (по крайней мере, для мене це було дійсно несподівано).
Головний герой, мій улюбленець, людина-тайфун, велика дитина, Веш Панікер. Саме він проповідує любов до людей протягом усієї дії, також ридає над кожним трупом. У звичайному житті він смішить всіх, в сутичці же перемогти його неможливо. Ще він найстильніший персонаж серіалу # 151; червоний плащ, зачіска в стилі «удар струмом» і окуляри-нулики.
Меріл Страйф мені спочатку не сподобалося. Але чим ближче я була до кінця аніме, тим краще ставало моє враження про неї. Разом з нею подорожує її напарниця Міллі Томпсон. Міллі по статурі більше нагадує чоловіка. Вона з легкістю управляється зі своїм величезним девайсом, та й випити не дура. При цьому вона має характер дитини. Мабуть, і всіх живих персонажів вона найближче Вешу. Разом з Меріл вони як мама з донькою # 151; серйозна Меріл і безпосередня Міллі.
Ніколас Вульфвуд # 151; мандрівний священик. Він тягає за собою хрест, що складається зі зброї. Веш, з яким він швидко подружився, нагадує йому про заповіді «Не убий», яку Ніколас не завжди дотримується.
легато Блусаммерс # 151; володіє чарівною зовнішністю, небаченими здібностями і чорної душею. Саме він виявився найнебезпечнішим небезпечним супротивником для Веша, якщо не брати до уваги # 133;
Найвза. Через нього Веш перетворився в вічного мандрівника. Він той мега-лиходій, який так потрібен кожному аніме-серіалу. Але я не буду багато розповідати про нього, щоб не створювати спойлер.
Є і такий герой як куронеко. чорна кішка, яка з'являється всюди, куди б не прибув Веш Панікер. Мабуть, через те, що вона так часто перебігає Вешу дорогу, його постійно переслідують неприємності.
Окремо хотілося б сказати, про прекрасне саундтреку, з яким може зрівнятися хіба що музика з тієї ж «Зошити смерті». Музика в стилі вестернів по ходу серіалу підкреслює панує атмосферу в дусі Дикого Заходу, рок з опенінга і ендінга і пісня Рем, яка звучить в кількох серіях # 151; все настільки продумано, що складно навіть уявити інший саундтрек в цьому серіалі.
Хоча і старе, але чудове аніме, з нестаріючими ідеями, яке буде знаходити все нових шанувальників ще багато-багато років.