У c! Nemaximus-a

Прошу поділитися знанням, як експортувати об'єкт, що має текстуру з uvw координатами в іншій програмі зі збереженням цих координат.
Переді мною стояло завдання передати цукерку в обгортці в 3дмакс.
Я перепробував всі формати експорту, що є в синьки. Жоден з них не дав бажаного результату. Текстуру, яку я передав окремо, зберігаючи проект, мій одержувач натягував самостійно і був дуже незадоволений.


Що б в повній мірі відповісти вам на ваше запитання, ви повинні поділиться інформацією про ваших роботах виконаних у Синьків з об'єктом і текстурою, тому як саме тут може критися причина, Сінема прекрасно експорту, особливо в Макс жодного разу не було претензій. При роботі для подальшої передачі в інші пакети, треба враховувати і готувати модель і текстуру, так як Синьковский фичи в Макса відсутні і без них може бути не той результат. Наприклад, у вас може бути процедурна текстура або змішана, могли призначити Нюрбс без урахування ювішек і привести до зорового результату відповідного вашому запиту, а при закиданні в Макс одержати не прийнятний результат.
А взагалі завжди перед відправкою замовнику, треба самому перевірити і закинути в Макс, призначити текстури, зібрати шейдер і отрендеріть, коли результат рендеру буде ідентичний Синьковському Рендер, тоді і посилати максовскій проект замовнику. А до цього робота не виконана.
Успіхів!

Я виліпив модельку, потім натягнув кубиком на неї етикетку. Згенерував UVW координати для етикетки. Потім зробив експорт в 3DS і obj. Ні в один, ні в інший формат файлів не пройшли текстури (Відкривав їх в синьки), хоча я їх викладав шляхом збереження проекту файлу. В макс закинути не міг, т. К. Не маю версії макса під мак. Якось відкривав максовскіе файли і спокійно, перепризначити текстури, Рендер об'єкти. А тут повна фігня.

Звичайний * .obj відмінно зберігає Юві координати.

Якось я цього не помітив. Синькою відкривав обжекти, збережені цієї ж синькою, і не зміг реставрувати етикетку на об'єкті.

Re: Виникло питання з експортом UVW координат


Я виліпив модельку, потім натягнув кубиком на неї етикетку. Згенерував UVW координати для етикетки. Ні в один, ні в інший формат файлів не пройшли текстури (Відкривав їх в синьки), хоча я їх викладав шляхом збереження проекту файлу. В макс закинути не міг, т. К. Не маю версії макса під мак. Якось відкривав максовскіе файли і спокійно, перепризначити текстури, Рендер об'єкти. А тут повна фігня.


Почнемо з того, що у вас не зовсім правильний підхід, після моделинга робиться розгортка ювішек з урахуванням текстури, що означає з урахуванням текстури, це означає, що ту частину об'єкта, де буде лежати етикетка треба розгорнути в один суцільний шматок, що б по етикетці не проходили шви ювішек. А ось після того як ви розгорнули ювішкі, ви створюєте текстуру етикетки, застосовуючи за основу картинку етикетки, коли ви потім подивіться на текстуру, то побачите відміну від картинки етикетки, але на рендер у вас буде ідеально.
Під Мак немає макса, треба робити розділ для вінди і ставити паралельно виндовс і на віндового частини, ставити Макс і в ньому вже працювати.
На скільки розумію, у вас пляшка і етикетка на неї, накидаю урок і викладу якщо треба.

Re: Виникло питання з експортом UVW координат

На скільки розумію, у вас пляшка і етикетка на неї

Та ні, я робив ось таку упаковочку

Етикетку робив в фотошопі з ось такою - ось таку

Всі дати вказані в GMT + 2 ч.
Іти на сторінку 1. 2 Наступний

Сторінка 1 з 2

Ви не можете відкривати нові теми в цьому форумі
Ви не можете відповідати на теми у цьому форумі
Ви не можете редагувати Ваші повідомлення в цьому форумі
Ви не можете видаляти Ваші повідомлення в цьому форумі
Ви не можете приймати участь в опитуваннях на цьому форумі