У розробці режим - протистояння лінія фронту - новини - war thunder

У розробці режим - протистояння лінія фронту - новини - war thunder

Пілоти! Оновлення 1.57 "Весняний марш" принесло багато нового, включаючи і розвиток режиму "Протистояння"! Тепер вас чекає абсолютно нова механіка розвитку ігрових подій в сценарії битви, яку ми назвали "Лінія фронту".

  • Протистояння є в Сімуляторном режимі боїв для всіх націй в форматі 16х16.
  • У вас в наборі обов'язково повинен бути літак з мінімально допустимим БР для обраного вами Сетап.
  • Доступні локації: Сталінград, Сицилія, Халкин-Гол, Рур.
  • Знищені аеродроми більше не відновлюються - сторона, яка втратила все аеродроми, не може ремонтуватися, поповнювати боєзапас і заправлятися, здійснювати нові вильоти в рамках однієї сесії.
  • Міцність аеродромів істотно підвищена.
  • Введено в дію тестування механіки "Лінія фронту".
  • Тестування може бути в будь-який момент призупинено в разі появи непередбачених проблем.

Лінія фронту

Локація, на якій відбуваються битви режиму "Протистояння", розділена на логічні сектора, що збігаються з сіткою на тактичної карті. Кожен такий сектор може належати одній зі сторін конфлікту або бути спірним - "Лінією фронту".

Візуально лінія фронту малюється на тактичної карті і проходить через центри спірних секторів. Лінія фронту зсувається в ту чи іншу сторону в залежності від успішності наземних операцій, на які впливають учасники бою в "Протистояння".

Стартове стан лінії фронту на початку місії "Протистояння" може незначно варіюватися.

наземні битви

Час від часу на лінії фронту в випадковому спірному секторі може початися бій.
Коли починається такий бій, гравці отримують повідомлення із завданням надати допомогу наземним силам. Точне місце битви позначається на тактичної карті стрілкою, причому сторони конфлікту в такій битві поділяються на атакуючих і її захисників. Атакуюча сторона представлена ​​танками і артилерією, а обороняється, тільки артилерією і дотами.

Бій іде обмежений час з підрахунком втрачених сторонами наземних сил і за підсумками підрахунку визначається сторона-переможець бою. Якщо переможцем є обороняється,, то Лінія фронту залишається на місці і сектор продовжує вважатися спірним. Якщо перемагає атакуюча сторона, то Лінія фронту зміщується вглиб оборони противника.

Атакуюча сторона завжди представлена ​​великими силами, тому якщо не допомагати атакується стороні, вона завжди програє.

Вплив на ситуацію в бою

Аеродроми, що потрапили за лінію фронту (що опинилися під контролем противника), перестають функціонувати і не можуть використовуватися командою. Відбитий у супротивника аеродром (повернутий за союзну Лінію фронту) повертається в робочий стан.

Діліться вашими ідеями про цей режим і пропозиціями на нашому форумі!

Gaijin and War Thunder are trademarks and / or registered trademarks of Gaijin Entertainment or its licensors, all other logos are trademarks of their respective owners. F-84 Thunderjet, XF5F-1 Skyrocket, XP-50, F4F-3 Wildcat, F4F-4 Wildcat, F4U-1A Corsair, F4U-1B Corsair, F4U-1C Corsair, F6F-3 Hellcat, F7F-1 Tigercat, F8F -1 Bearcat, F8F-1B Bearcat, F9F-2 Panther, F9F-5 Panther, OS2U-1 Kingfisher, OS2U-3 Kingfisher, F3F, P-61 Black Widow, P-47D-25 Thunderbolt, P-47D-27 Thunderbolt , P-47M-1-RE Thunderbolt, P-47N-15 Thunderbolt and P-47D-28 Thunderbolt are trademarks of Northrop Grumman Systems Corporation and are used under license to Gaijin Entertainment.CONSOLIDATED B-24 LIBERATOR, CONSOLIDATED PBY CATALINA, LOCKHEED P-38 LIGHTNING. LOCKHEED F-80 SHOOTING STAR, MARTIN B-57 CANBERRA, associated emblems and logos, and body designs of vehicles are either registered trademarks or trademarks of Lockheed Martin Corporation in the USA and / or other jurisdictions, used under license by Gaijin Entertainment. P-39 and P-63 emblems, logos, and body designs are trademarks of Textron Innovations Inc. and are used under license by Gaijin Entertainment.