Пілоти! Оновлення 1.57 "Весняний марш" принесло багато нового, включаючи і розвиток режиму "Протистояння"! Тепер вас чекає абсолютно нова механіка розвитку ігрових подій в сценарії битви, яку ми назвали "Лінія фронту".
- Протистояння є в Сімуляторном режимі боїв для всіх націй в форматі 16х16.
- У вас в наборі обов'язково повинен бути літак з мінімально допустимим БР для обраного вами Сетап.
- Доступні локації: Сталінград, Сицилія, Халкин-Гол, Рур.
- Знищені аеродроми більше не відновлюються - сторона, яка втратила все аеродроми, не може ремонтуватися, поповнювати боєзапас і заправлятися, здійснювати нові вильоти в рамках однієї сесії.
- Міцність аеродромів істотно підвищена.
- Введено в дію тестування механіки "Лінія фронту".
- Тестування може бути в будь-який момент призупинено в разі появи непередбачених проблем.
Лінія фронту
Локація, на якій відбуваються битви режиму "Протистояння", розділена на логічні сектора, що збігаються з сіткою на тактичної карті. Кожен такий сектор може належати одній зі сторін конфлікту або бути спірним - "Лінією фронту".
Візуально лінія фронту малюється на тактичної карті і проходить через центри спірних секторів. Лінія фронту зсувається в ту чи іншу сторону в залежності від успішності наземних операцій, на які впливають учасники бою в "Протистояння".
Стартове стан лінії фронту на початку місії "Протистояння" може незначно варіюватися.
наземні битви
Час від часу на лінії фронту в випадковому спірному секторі може початися бій.
Коли починається такий бій, гравці отримують повідомлення із завданням надати допомогу наземним силам. Точне місце битви позначається на тактичної карті стрілкою, причому сторони конфлікту в такій битві поділяються на атакуючих і її захисників. Атакуюча сторона представлена танками і артилерією, а обороняється, тільки артилерією і дотами.
Бій іде обмежений час з підрахунком втрачених сторонами наземних сил і за підсумками підрахунку визначається сторона-переможець бою. Якщо переможцем є обороняється,, то Лінія фронту залишається на місці і сектор продовжує вважатися спірним. Якщо перемагає атакуюча сторона, то Лінія фронту зміщується вглиб оборони противника.
Атакуюча сторона завжди представлена великими силами, тому якщо не допомагати атакується стороні, вона завжди програє.
Вплив на ситуацію в бою
Аеродроми, що потрапили за лінію фронту (що опинилися під контролем противника), перестають функціонувати і не можуть використовуватися командою. Відбитий у супротивника аеродром (повернутий за союзну Лінію фронту) повертається в робочий стан.
Діліться вашими ідеями про цей режим і пропозиціями на нашому форумі!
Gaijin and War Thunder are trademarks and / or registered trademarks of Gaijin Entertainment or its licensors, all other logos are trademarks of their respective owners. F-84 Thunderjet, XF5F-1 Skyrocket, XP-50, F4F-3 Wildcat, F4F-4 Wildcat, F4U-1A Corsair, F4U-1B Corsair, F4U-1C Corsair, F6F-3 Hellcat, F7F-1 Tigercat, F8F -1 Bearcat, F8F-1B Bearcat, F9F-2 Panther, F9F-5 Panther, OS2U-1 Kingfisher, OS2U-3 Kingfisher, F3F, P-61 Black Widow, P-47D-25 Thunderbolt, P-47D-27 Thunderbolt , P-47M-1-RE Thunderbolt, P-47N-15 Thunderbolt and P-47D-28 Thunderbolt are trademarks of Northrop Grumman Systems Corporation and are used under license to Gaijin Entertainment.CONSOLIDATED B-24 LIBERATOR, CONSOLIDATED PBY CATALINA, LOCKHEED P-38 LIGHTNING. LOCKHEED F-80 SHOOTING STAR, MARTIN B-57 CANBERRA, associated emblems and logos, and body designs of vehicles are either registered trademarks or trademarks of Lockheed Martin Corporation in the USA and / or other jurisdictions, used under license by Gaijin Entertainment. P-39 and P-63 emblems, logos, and body designs are trademarks of Textron Innovations Inc. and are used under license by Gaijin Entertainment.