У розробці royal quest

У розробці royal quest

Багато хардкорні гравці терпіти не можуть онлайнові рольові ігри. Причини лютої ненависті прості і зрозумілі. Більшість MMORPG на сучасному ринку спрямовані лише на одне: поставити гравця в залежність від себе і висмоктати, як радянський пилосос «Вихор», всі гроші з гаманця.

Але не варто панікувати, адже, як уже було сказано, Katauri знає толк в хороших іграх ( «Космічні рейнджери» і «King's Bounty: Легенда про лицаря» - їх рук справа).

добре забуте

У розробці royal quest

Зовні Royal Quest дуже сильно нагадує ушляхетнену King's Bounty.

Щоб зрозуміти, що таке Royal Quest, потрібно розібратися, що таке Ragnarok Online. По-перше, це дуже стильна і красива в художньому плані гра. Поки інші малювали стандартне похмуре фентезі, корейські художники створили яскравий, красивий, соковитий, позитивний світ, в якому просто приємно було перебувати. Він не тиснув на психіку, а навпаки - підбадьорював і заспокоював.

Досить сказати, що Ragnarok Online вийшов більше восьми років тому і до сих пір живий-здоровий. Хоча починати зараз грати в RO можна лише з академічного інтересу. Все-таки за цей час гра і зовні, і морально безбожно застаріла. Саме ця обставина і дозволило з'явитися на світло Royal Quest. Корейці так і не змогли зробити сучасний «Рагнарок», тому за справу взялася Katauri Interactive, серед співробітників якої є багато фанатів цієї гри.

Замки зі знижкою

У розробці royal quest

Цікаво, навіщо у шаблезубої щури лялька в лівій руці? Магія вуду або дитячі щурячі страхи?

Royal Quest, якщо пояснювати на пальцях, - це ізометричний вигляд, як у King's Bounty, швидкі, динамічні бої, як в Diablo, дуже красивий ігровий світ, як в Ragnarok Online, і осучаснена рольова система звідти ж.

Основа сюжету, як і в багатьох іграх, - війна за ресурси. У нашому випадку це еленіум - мінерал з надзвичайними властивостями і найсильніший алхимический каталізатор. Тільки тут його переводять нема на заточку броні, як в Ragnarok Online, а на створення літаючих островів, засобів пересування і на інші потреби.

Прибульці з іншого світу використовують алхімічні властивості еленіум для того, щоб нескінченно продовжувати своє існування. Вони безсмертні, і для підтримки життя їм потрібен еленіум і душі, багато еленіум і багато душ. Так звані «чорні алхіміки» подорожують по світах і повністю вичерпують запаси цінного мінералу. І тепер вони прийшли на Ауру, світ, в якому і будуть розгортатися події гри.

У розробці royal quest

Кількість посилань до Ragnarok Online навіть на скріншотах зашкалює. Ось це, наприклад, каналізація - святе місце для будь-якого низкоуровневого мечника.

Далі починається Ragnarok Online чистої води. Якщо ви раптом в нього грали, приготуйте носовичок для утіраніе ностальгічних сліз. На старті ви зможете створити персонажа одного з чотирьох базових класів: мечника, злодія, лучника і мага. При досягненні певного рівня можна буде вибрати, з якої з двох гілок розвиватися далі. Наприклад, мечник зможе стати лицарем або хрестоносцем, а лучник - мисливцем або снайпером.

Механіка розвитку персонажа буде досить складною: якщо ви граєте не тільки заради задоволення, а щоб стати в грі кращим, приготуйтеся проводити години за вираховуванням оптимального билда і підбору під нього екіпіровки. Але в той же час розробники розуміють, що далеко не кожен хоче цим займатися, тому буде можливість автоматизувати прокачку параметрів і умінь. В лідери сервера ви в такому разі не виб'єтеся, але гідне місце при наявності прямих рук займете.

Ще пара чудових особливостей з Ragnarok Online - карти і елементи. Практично у всіх монстрів буде своя карта, яка випадає з невеликим шансом, і у кожної з них буде своя унікальна властивість. Якщо зібрати правильну «колоду» під конкретну ситуацію, гравець отримає велику перевагу перед тими, у кого потрібних карт немає.

Також практично у кожного монстра буде свій елемент, і при використанні проти нього зброї або заклинань протилежної стихії вбити його стане набагато легше. У Ragnarok Online елементальноє зброю відігравало величезну роль, того ж самого можна чекати і від Royal Quest.

У розробці royal quest

Кількість посилань до Ragnarok Online навіть на скріншотах зашкалює. Ось це, наприклад, каналізація - святе місце для будь-якого низкоуровневого мечника.

Але це не означає, що в Калінінграді роблять бездумну кальку з «Рагнарока». Основа у нього, безперечно, відмінна, але багато речей за роки просто застаріли. Взяти, наприклад, квести, яких в Ragnarok Online майже не було. В Royal Quest їх буде дуже багато, причому в фірмовому стилі Katauri, тобто навіть банальні поштові завдання будуть обставлені зі смаком - згадайте «Космічних рейнджерів». Інстанси теж, звичайно, плануються, причому деякі з них будуть такою собі грою-в-грі: з цікавими правилами проходження, сюжетними поворотами, скриптовими сценками.

Ну і найголовніше - це замки. Тут розробники пішли ще далі: вони хочуть придумати якусь унікальну систему захоплень, яка буде проходити за своїми суворими правилами (яким саме - ще обговорюється). Навіть в Ragnarok Online все було досить просто: хто розбив кристал в самій дальній кімнаті замку, той і ставав його власником. В Royal Quest цим справа явно не обмежиться. Причому замки будуть як дуже великі, для цілих гільдій, так і маленькі, всього для двох чоловік. Господар фортеці отримує бонуси у вигляді щоденного приходу грошей або досвіду. До замку ще буде додаватися шахта з рудою, сад з деревом, ставок з рибою і галявина з мобами.

Головне питання, яке хвилює всіх нас, наступний: за що в підсумку буде платити гравець? Адже формально Royal Quest буде безкоштовною грою, хоча всі ми розуміємо, що віддавати гроші розробникам все одно доведеться. Це так само природно, як зарплата на роботі: сидячи на сухому пайку, багато ігор не зробиш. Питання в тому, що і за скільки буде продаватися? За прикладом, що таке «безкоштовна гра», далеко ходити не треба: згадайте «Аллодов онлайн», де скоро напевно введуть плату за ходьбу (а за біг будуть брати ще в два рази більше).

У відповідь наведемо цитату розробників: «Наша гра - це флагманський проект, з яким фірма« 1С-СофтКлаб »хоче вийти на ринок онлайну і зібрати свою аудиторію гравців. Велику і лояльну. Останнє, чого ми хочемо досягти, - засмутити численних фанатів наших попередніх ігор занадто жорсткою монетизацією. Зараз, через півтора року розробки, у нас на руках набагато більше, ніж було за той же період роботи над King's Bounty. Різниця просто непорівнянна. Колектив дуже виріс і якісно, ​​і кількісно - і це відчувається. Ми віримо, що зможемо зробити чергову класну гру, яка сподобається максимально широкому колу гравців ».

Ми теж в це віримо. Зрештою, Katauri Interactive нас ще ніколи не підводила.

Чекатимемо? Перша вітчизняна MMORPG, за яку поки що не соромно. Сподіваємося, до релізу це відчуття не зміниться.

Відсоток готовності: 30%

У розробці royal quest

Сайт «Ігроманія.ру» стоїть на трьох китах. Про них - далі.

ДРУГИЙ КИТ: СТАТТІ
Preview (гри в розробці) і review (огляди, рецензії) - хребет «Ігроманіі.ру». Ми пишемо і про РС, і про Xbox, PS3, Nintendo і інші консолі. На додаток до них публікуються особливі матеріали на будь-які ігрові та околоігровие теми - це рубрика «Спец».
У полі уваги - кіберспорт (виділено в окрему рубрику), мобільні ігри (Android, iPAD, iPhone) і софтверні добірки. А ще двічі в місяць ми відповідаємо на запитання читачів у рубриці «Трибуна».
Окремо, як водиться, варто «Залізний цех». присвячений не тільки комп'ютерного заліза, але і будь-яким аксесуарам, цікавим для гравців (це не тільки комп'ютерні мишки, керма та джойстики, але і ноутбуки, планшети, читалки та інше).
Керівництва і проходження по іграх на сайті оновлюються зараз рідко, але рубрика залишається, і, сподіваємося, в майбутньому ми займемося нею щільніше.

На трьох китах: ІНШІ РУБРИКИ
Гігантська ігрова база: понад п'ятнадцять тисяч ігор. Дані постійно оновлюються і поповнюються. У базу ми включаємо всі ігри, крім відвертого трешу. Нещодавно стали додавати і серйозні мобільні ігри. Можна дивитися по серіях ігор і по компаніям.
Календар ігрових новинок. дати виходи комп'ютерних та консольних ігор.
Скріншотиіобоі: назва говорить сама за себе. Оновлення шпалер і скріншотів дивіться через стрічку оновлень на сайті. Там можна налаштувати себе тільки шпалери і скріншоти.
Збереження, трейнери і коди: раз в тиждень база поповнюється і досягла вже значних розмірів. Чітерскіх закуток на сайті.
Гра місяця: голосування за кращі ігри останніх років. Оновлюється раз на місяць. У кожного відвідувача є п'ять балів, які він може як завгодно розподілити по найістотнішим для нього проектам.

Схожі статті