В результаті є чотири пари, які будуть змагатися один з одним. Крім того, їх, звичайно ж, можна порівнювати між собою.
У всіх додатках настройки дозволу екрану і розширені налаштування графіки виставлялися стандартними засобами на максимально можливий рівень, після чого здійснювався завмер продуктивності. Спочатку планувалося задіяти стару, але до сих пір популярну гру Quake 3, проте вже перші виміри показали, що навіть найскромніші Geforce GT240 і Radeon HD4670 забезпечують зашкалює FPS в районі 850 кадр / сек, що і стало причиною відмови від Quake 3.
Інші комплектуючі на продуктивність не впливають, тому згадки не заслуговують.
Чи тільки продуктивність?