Як малювалася «Lotus», етапи створення
Як малювалася «Lotus»
Пропоную Вашій увазі етапи створення моєї останньої роботи «Lotus». Почну з того, що малювала в Photoshop CS2 на планшеті Wacom Graphire 3 A6. Оскільки малювання затягнулося на досить тривалий термін, то було абсолютно непослідовним і в якомусь роді навіть мозаїчним. Але все-таки я сподіваюся, що Ви знайдете щось корисне для себе в цьому уроці
В роботі використовувала складні кисті, викачані з уроків на форумі (спершу хотіла просто спробувати, а потім пішло-поїхало, і було вже пізно щось міняти), але оскільки вже не пам'ятаю, з яких саме, то просто дам посилання на скачування архіву (4.89 Mb):
1. Звичайна кругла кисть, але з нахилом 45 градусів. Нею малювала практично всі дрібні деталі, краплі.
2. Точкова кисть для блискіток і додання більш-менш текстури)
3. Для малювання хмар і фону.
4. Для світіння окремих елементів, відблисків.
5. Нею малювала фон. Дуже легко змішує кольори і робить плавні переходи.
6. Ще одна точкова кисть, але більш "насичена". Нею здебільшого надавала пухнастість хмар.
7. Для малювання тканини.
По ходу опису я ще повернуся до кистей. А поки приступимо до самого процесу
Ідея і малюнок.
Сама ідея прийшла не відразу. В один з вечорів мені просто захотілося хоч щось намалювати. Отже, відкрила фотошоп, створила новий документ 600 * 800 пікселів (мій улюблений розмір) і почала малювати фон. Великим пензликом наносила плями темно-синього, салатового та голубого. Провозившись хвилин 10, зрозуміла, що мені зовсім не подобається результат. Тому, пішла в Filters> Blur> Average, щоб отримати середній колір (з боязкою надією, що вийде щось цікаве). Як не дивно, отриманий колір мені сподобався, тому на новому шарі більш темним відтінком того ж кольору почала малювати. обличчя. Придивилася, а воно як-раз в такому місці розташовано, как-будто дівчина сидить в Падмасаной (поза лотоса). Зробила невеликий ресайз полотна, швидко підмалювати тіло, не особливо вдаючись у подробиці. Потім прийшла черга зачіски. Так як крім розпущених волосся я в житті своєму нічого більше не малювала, довелося подумати. Виходячи з пози, дівчина повинна бути азіаткою, тому накидала трохи японську зачіску з країнами, що розвиваються стрічками.
Особливим терпінням я не відрізняюся, тому руки швидко засвербіли почати фарбування. Пензлем №5 окреслила основні кольори фону і одягу. По ходу п'єси спало на думку задіяти стрічки, плавно переходять в оточення. Планувалося, що ось ці помаранчеві плями справа будуть рибками, а рожеві зліва - фламінго
Потім позначила колір шкіри, згладила колірні переходи навколо фігури. Хотілося зробити подобу світіння, що виходить із = за спини. Доджем пензлем №2 в режимі Хайлайтс і Берном в режимі шедоус злегка пройшлася поверху.
Після цього почала завдавати світло і тіні на ділянки шкіри і пояса. Щоб остаточно не вдариться в деталізацію, вирішила домалювати скетч. Знову ж таки, на всі деталі мене не вистачило, але і цього вже було достатньо для подальшої роботи.
Зменшила прозорість шару з начерком і продовжила роботу над фарбуванням фігури. Овальної пензликом №1 злегка позначила колір стрічок, додала тіней на одязі, відкритих ділянках тіла.
Для більш детального опрацювання особи збільшила полотно (вже точно не пам'ятаю на скільки, але в кінцевому підсумку він виріс до 5900 * 7500 пікселів). Текстуру робила тієї ж точкової пензлем доджем і Берном.
Про губах і очах писати не буду, так як уроків по їх малювання є сила-силенна, причому набагато більш докладних Перламутрові тіні робила тим же доджем.
Малюючи особа, довелося часто відображати роботу по горизонталі (Image> Rotate Canvas> Flip Horizontal), щоб ніщо нікуди не пливло. Рум'янець малювала на окремому шарі з низькою прозорістю (
10-15%) в режимі Pin Light.
Закінчивши з особою, трохи подовжила її лівої стегно (права нога виявилася довшою). Хмари малювала пензлем №6. У найсвітліших місцях цієї ж пензлем проходилася доджем (режим Хайлайтс), в темних - Берном. Зірочки позначала 4-ої пензликом, а в центрі звичайної круглої твердої пензлем доджем.
Етап про волосся проскіпаю, так як вийшло не зовсім вдало, перейду відразу до паличок) Оскільки деталі здебільшого дрібні, я не особливо їх промальовувала. Зафарбовувати основним кольором, потім тим же кольором в режимі кисті скрін і мультплай робила всет і тіні. Світіння малювала на новому шарі в режимі накладення Vivid Light 4-ої пензлем.
Тим же способом малювала і головний убір, з тією лише різницею, що світло і тінь на золоті робила і. Червоні смужки тканини опрацьовувала пензлем №7. Оскільки світлотінь позначила раніше, то домальовувати залишилося тільки складки.
Продовження в наступному пості.
Так як я маю якусь неприязнь до великої кількості шарів у файлі, а оперативка не гумова, на даному етапі шар з начерком виявився злитий з фоном. Тому довелося контурні лінії зафарбовувати поверх, ДОБВЛ рефлексів від фону.
Ну а далі, як завжди, світло і тінь на кожній складці. Все робила 7-ий пензликом.
Для додання текстури та відблиску поверху пройшлася доджем точкової пензлем. Шкода тільки, що в зменшеному варіанті нічого не видно
Золоту окантовку і прикраси на головному уборі (навіть і не знаю, як його обізвати) робила на новому шарі за принципом: базовий колір, світло, тінь, блиск. Почала опрацьовувати рукав.
Почати то початку, але тут же перейшла на стрічки. Найсвітліший колір брала піпеткою зі світіння навколо дівчини, темний - знову ж піпеткою з інших частин роботи. Іноді на палітрі вибирала трохи більш насичений колір. Поверх "облагораівала" тим же доджем з точковою пензлем.
Доробила рукава і стрічки, на новому шарі позначила напрям польоту фламінго, які перетворилися в пелюстки квітів (як-то фламінго в польоті не надто виглядають, та й за розміром ніяк не вписувалися.
Нижню частину одягу малювала за тим же принципом, правда, трохи полінувалася опрацьовувати.
Рибки, краплі і все інше.
Колір для рибок брала піпеткою з стрічок, при цьому роблячи його більш насиченим. Як завжди, основний колір - світло - тінь - доджем золоті блискітки. Контур крапель обводила білим, їм же малювала відблиск. Темно-синім малювала "дно" краплі, надаючи їм об'єм і глибину, потім ставила ледве помітні рефлекси від навколишніх предметів. На шарі зі свіченням (який в редіме Подвійні Яскраві Вражаючі лайт) підсвічуються окремі краплі.
Оскільки не могла придумати, що робити з сукнею і ногами, вирішила плавно відвести їх в поміст. Малювала так само, як і решту тканину. Оскільки під кінець роботи я відчувала сильну від неї ж втома, то на швидку руку закінчила кисті рук і ступню. Власне, як малювала, так і вийшло)))) Швидше за все, можна було зробити і краще, але сил вже не було.
У фіналі намалювала останню рибку і воду на передньому плані, плюс трохи витягнула роботу по вертикалі, так як візуально голова здавалася надто великий.
Ось, власне, і все. Спасибі, що дочитали до кінця. Маю велику надію, що комусь це опис допоможе в освоєнні CG. Якщо будуть питання, постараюся докладно відповісти, так як, цілком можливо, щось упустила