Урок по розфарбовування від омара Догана

Шановний відвідувач, дозвольте для початку запропонувати Вам Зареєструватися або увійти на сайт під своїм іменем.
Це займе всього декілька хвилин. і ви зможете скористатися безліччю додаткових можливостей нашого сайту.

Урок по розфарбовування від омара Догана

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

2. олівцеві ЛАЙНАРТ

Олівці: тут предмети починають набувати форму. Так як я вже перепробував всі варіанти і допустив всі можливі помилки при створенні ескізу, то я можу бути впевнений що, тепер начерк щодо правильний. Звичайно, в процесі роботи будуть з'являтися помилки, які вам потрібно буде виправити, але велика частина роботи навмання зроблена. Я користуюся олівцем з твердістю 2H, так як він досить легкий і не залишає олівцевих слідів, які не можна потім стерти навіть за допомогою шліфувального верстата, а також він не маже. Якщо ви віддаєте перевагу використовувати крейдоподібні олівці, то підкладіть листок паперу під долоню, щоб не розводити бруд під час малювання.

Інша моя виверт полягає в тому, що я починаю малювати з верхньої лівої сторони аркуша вниз, так як я - правша. Тут потрібно бути обережними з нанесенням ліній, які не перескакуйте відразу ж до жирного грифелю. Не забувайте про те, що грубий начерк це не закон, тому якщо вам здається що її волосся будуть виглядати краще, якщо намалювати їх по-іншому, то робіть так. В даному випадку я змінив напрямок метелики Хінати з самого початку.

Урок по розфарбовування від омара Догана

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

Обведення: я не завжди обвожу свої малюнки. Іноді для створення більш м'якого ефекту, я користуюся тільки олівцем, але для більшої деталізації мені потрібні чіткі лінії. Так як на аркуші персонажі меншого розміру, то я використовую мікро ручку (005) для промальовування найтонших ліній. Лінії рук і ніг я малюю за допомогою одиничних штрихів, для того щоб не було перепадів і переривань в напрямку ліній. Зупиніть ручку на перехресних лініях, в точках перетину і роз'ємів. На цьому малюнку я спирався на товщину штрихів і не хотів, щоб він виглядав потужно і важкувата. Іноді я також зафарбовую деякі області чорним, але я роблю це дуже рідко так як це не відповідає моєму стилю малювання. Після обведення однією ручкою (005) пройдіться по лініях, які хочете зробити помітніше, трохи більше товстою ручкою (в основному це відноситься до зовнішніх ліній). Відмінний спосіб малювання волосся - це почати від коренів і перейти до кінчиків, тому що коли ви зупиняєте ручку на лінії, ви можете намалювати по справжньому тонкий кінчик якщо трохи відпустіть ручку, але якщо ви будете малювати навпаки, то на кінчику з'явиться своєрідний кульку, що неприйнятно. Я стираю олівець і перевіряю, чи не пропустив я який-небудь ділянку. Час сканування!

Урок по розфарбовування від омара Догана

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

4. ПРОЦЕС СКАНУВАННЯ

Сканування: багато хто не приділяють особливої ​​уваги цього етапу, і НАДЗВИЧАЙНО ВАЖЛИВО відсканувати малюнок правильно інакше ви самі позбавляєте себе найкращого результату. Потрібно зробити цілком очевидні речі: очистіть сканує поверхню, якщо сканер виконував у вас функцію кавового столика, переконайтеся в тому, що він підключений до мережі електроживлення і т.д. Відмінний спосіб економії часу це переконатися в тому, що малюнок чистий від залишків гумки, так як при скануванні на зображенні вони проявляться як чорні мітки. Це зображення я сканував в 600 DPI в чорно-білому 1-бітному режимі, без градації сірого. Таким чином у вас буде зображення тільки з чорними або білими пікселями. Без будь-яких змін (розмір і ін.) Просто конвертуйте файл в градації сірого, лайнарт так і залишиться чорно-білим. Нанесіть маску на чорні пікселі і видаліть все, поки у вас не з'явиться порожній шар.

Все, що ви повинні бачити - це маска чорних ліній. Тепер змініть розмір зображення на потрібний вам, зазвичай це половина даного розміру. Це автоматично згладить маску. Залийте або за допомогою інструменту "прямокутник" намалюйте чорний прямокутник над усією маскою і тепер у вас красиві, чіткі ліній і можна перейти до розфарбовування.

Урок по розфарбовування від омара Догана

5. РИСОВАНИЕ ЗАДНЕГО ПЛАНУ

Задній план: в залежності від настрою, я починаю розфарбовувати задній план першим так щоб відразу відобразити настрій малюнка. Я працюю в напрямку вперед, в даному випадку сцена зображує рівень "Парк розваг" в грі Project Justice, тому я знаю як і що розфарбовувати. Я не малював малюнок на папері, тому я буду розфарбовувати фон на комп'ютері.

1. Я починаю з кольору неба, на іншому шарі я малюю хмари і потім об'єднайте ці два шари в один шар фону.

Урок по розфарбовування від омара Догана

2. Потім я додаю на зображення гори і парк, знову починаючи малювати ззаду і поступово переходячи вперед. Для того щоб домогтися блакитного туману на поверхні гір, я заблокував шар з ними і застосував градієнт з блакитним кольором неба.

Урок по розфарбовування від омара Догана

3. Що стосується будівель, я грубо накидав контур для початку з точки зору перспективи, а потім я завдав текстури.

Урок по розфарбовування від омара Догана

4. Все знаходиться в "Нормальних" ( "Normal") настройках шару. За допомогою опції шару "Множення" ( "Multiply") я додав тіні будівель. Коли я задоволений результатом, то я згладжую фон і роблю з нього окремий шар. Про всяк випадок я все-таки залишаю фон на різних шарах для того, щоб надалі можна було що-небудь підкоригувати. Тепер прийшов час розфарбувати персонажів і визначити джерела світла.

Урок по розфарбовування від омара Догана

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

5. НАНЕСЕННЯ ТЕНЕЙ НА ПЕРСОНАЖІ

Тіні Персонажів: ця частина робочого процесу може доставити вам насолоду лише в тому випадку, якщо ви знаєте де знаходиться джерело світла.

1. Це шар на якому я в основному займаюся формуванням. Кожен з вас малює по-різному і відповідно для кожного стилю малювання необхідний відповідний спосіб розфарбовування, щоб цей стиль виділити. В даному випадку я вибрав класичний стиль аерографа (airbrush), так як мені хотілося зберегти чисті рівні лінії. Деякі художники працюють від темного до світлого, в той час як зазвичай, роблю навпаки, але це не має значення, так як будь-який із способів підійде.

Урок по розфарбовування від омара Догана

Урок по розфарбовування від омара Догана

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

Бляклі кольори: Ох, як же вони важливі! Якщо у вас огидні плоскі кольору, то безліч масок на цих кольорах також будуть виглядати неважливо. Постарайтеся вибрати досить помірні кольору, ніяких занадто темних або занадто світлих, якщо тільки це не той ефект, якого ви домагаєтеся. Я починаю з великих областей, а потім переходжу до більш маленьким таким як очі, застібки і т.д. Ви бачите що я видалив лайнарт носа Хінати, так як я вже його затемнив деякі лінії самі виявляться в залежності від вашого джерела світла.

Урок по розфарбовування від омара Догана

7. ФАРБУВАННЯ ТЕНЕЙ

Фарбування Тіней Персонажа: використовуючи свої плоскі кольору, я маскують області певних кольорів, наприклад, відтінки шкіри. Шар на який ми дивимося тут це той шар тіней, який ми зробили до цього і все що мені залишається, це підфарбувати кольору шкали сірого. Для цього мені знадобиться інструмент "Баланс Кольори" (Colour Balance). Зазвичай, для того щоб домогтися ефекту сяючою, живий шкіри я підфарбовую тіні в червонуватий відтінок, а яскраво білій сорочці я надаю блакитний відтінок. Але ви можете добитися величезної кількості настроїв тут, тому експериментуйте і ви досягнете кращого ефекту. Я також додаю трохи жовтого відтінку на відблиски для створення більш теплого ефекту, і трохи синього відтінку на тіні. Тепер на цьому шарі з тінями потрібно активувати режим Множення (Multiply) і плоскі кольору проявлять себе в більш вигідному світлі, в той час як шар з тінями додасть. ну, додасть тіней.

Урок по розфарбовування від омара Догана

8. ВІДБЛИСКИ на персонажах

Відблиски На Героїв: Це той етап, на якому ви намагаєтеся відполірувати ваш малюнок.

1. Можливість розфарбовувати ліги на цьому етапі - насправді крута річ. Іноді з чорними лініями не вдається нанести відблиски. Тому найкращий спосіб - пофарбувати лінії.

Урок по розфарбовування від омара Догана

2. Тепер я встановлюю режим шару "Нормальний" (Normal) і додаю відблиски тут і там для того, щоб виділити кольору. Але будьте обережні і не перестарайтеся, тому що процес може вас затягнути, але пам'ятайте про те, що весь малюнок повністю не може блищати. На другий шар я додаю підсвічування для додання персонажам форми. Ось як виглядає один лайнарт, шар з відблисками і шар з підсвічуванням.

Урок по розфарбовування від омара Догана

3. Ось як виглядає малюнок після додавання відблисків.

Урок по розфарбовування від омара Догана

Фінальні Штрихи: Ми майже закінчили!

1. Я домалював деякі моменти такі як білі смуги, що розділяють двох персонажів а також я трохи розмив задній план, для того щоб віддалити його і зробити основний акцент на героях.

Урок по розфарбовування від омара Догана

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

2. Ефект розмиття ланцюга був отриманий в такий спосіб: для початку я згладив весь малюнок і вирізав область ланцюга, потім я вставив цей шматок на окремий шар. (Я також скасував згладжування малюнка). Потім я застосував ( "Radical Motion Blur") з вершиною в районі руки Закі, звідки починається рух. Я видалив певні ділянки шару ланцюга, для того щоб вона плавно злилася з іншою частиною малюнка.

Урок по розфарбовування від омара Догана

ГОТОВИЙ! Ось і все, я сподіваюся цей урок вам у нагоді! Не забувайте шукати приклади для малювання в реальному житті і не переставайте практикуватися!

Урок по розфарбовування від омара Догана

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.