Урок по створенню освітлення через Sweet Home 3D
Роблячи рендеринг в Sweet Home 3D. ви можете виконати дійсно грамотну настройку освітлення досить просто. Якщо раніше ви користувалися тільки стандартними предметами для настройки світла, тоді ви напевно не знаєте, що предмети, викачані з інтернету, не віддають необхідне світло. Тут і виявляються певні проблеми. Це не дозволить вам добитися бажаного затишку. Розберемося з додаванням світла більш докладно.
Для прикладу була виготовлена нова кімната, а на комп'ютерний стіл помістили лампу з нестандартного списку. Навіть після рендеринга вона і диван зберігає затемнення. Однак творці програми Sweet Home 3D подбали про те, щоб ви могли усунути цю проблему.
Формуємо гарний світло в Sweet Home 3D
Спочатку натискаємо правою мишкою по нижній частині робочого екрану, на якому відображається тривимірне уявлення кімнати. Потім натискаємо по клавіші «Змінити тривимірний вигляд».
Встановлюємо невелике значення яскравості. Це дозволить запобігти засвічення картинки, що властиво рендеринга.
Як результат, основний екран стане набагато темніше, але це тільки додасть привабливості графічного об'єкту.
Виберіть ту, яка найбільше підходить для конкретного випадку на ваш розсуд, і поставте її в потрібному пункті на зображенні. В ідеалі це має бути місце традиційної лампи. Картинка нижче відображає «Імітацію факела».
Далі можна перейти до виготовлення рендеринга. Натискаємо правою кнопкою по вкладці «Створити фото», а потім милуємося результатом!
Слід зазначити, що робочі текстури з зображення були взяті з безкоштовної бібліотеки з ними. Пропоную помилуватися різними варіантами установки світла. Всі вони були сформовані на основі застосування різних лампочок.
На першому фото яскравість зведена до мінімуму.
Зображення нижче підтверджують той факт, що проводити цю маніпуляцію дійсно необхідно.