З чого ж почалося протистояння в цій ущелині?
Карта Ущелини Пісні Війни
А в усьому винен Грім Пекельний Крик. Будучи відправлений в ці землі для видобутку деревини, він зіткнувся з нічними ельфами. яким явно не подобалися дії орків. І, як ми можемо спостерігати, війна триває по цю пору в горах, де знаходиться межа Північних степів і ясеневі ліси. про що нам говорить природа Ущелини Пісні війни. Ця ж природа показує характер рас, які утримують цю територію.
Входи на поле бою - Ущелина Пісні війни.
Хоч за часів правління Гарроша Пекельного Крика експансія Орди в територію ясеневі ліси змусила Альянс втратити безліч позицій, але він явно не збирається таку важливу для Орди територію.
огляд Правити
Ущелина Пісні Війни в коміксах
бонуси Правити
На поле бою гравці можуть підбирати різні Баффі, які діють на гравця обмежений час. Вони з'являються Після невеликого проміжку часу після взяття гравцем.
- Берсерк - Збільшує весь наноситься вами шкоди на 10%, що наноситься по вам шкоди на 10% і збільшує розмір персонажа на 10%. Триває 1 хвилину.
- Відновлення - Відновлює 10% від вашого здоров'я і мани кожну секунду протягом 10 секунд. Атака по вам або ваша атака знімає ефект.
- Швидкість - Збільшує швидкість бігу на 100% протягом 10 секунд.
Суть битви Правити
Вам належить захопити три прапори протилежної фракції разом з вашими союзниками. Найчастіше зустрічаються п'ять постійних сценаріїв для цієї битви.
Ті самі прапори, які поламали психіку багатьох.
Ваша (або чужа фракція) повністю контролює противника аж до того, що розбиває курорт на його кладовищі.
Хто-небудь постійно приходить на вашу базу і забирає ваш прапор. І зловити його важко, а ваша команда не зібрана, і тому ви можете швидко програти цей матч.
Кожна сторона забрала собі чужий прапор. І так стоїть, марно намагаючись відбити його у ворога.
Майже всім абсолютно плювати на прапор - постійні бої зі змінними зсувами по карті.
З рахунком 2: 2 ви, занісши останній прапор, стаєте переможцем по закінченню часу. Починається така гра під 20 хвилину поля бою, коли противники приблизно рівні. І ваші опоненти весь час намагаються викрасти ваш прапор, а ви не даєте йому це зробити.
Цікаві факти Правити
- Тільки під час катаклізму поля бою поділили за рівнями 1 до 4. Раніше відмінність рівнів на поле бою коливалося до 9 рівнів. Гравці з різницею навіть в 4 рівня були просто смертельно небезпечні - постійні промахи, і інше.
- Мисливці і Гобліни завдяки своїм здібностям цілком успішно можуть вкрасти прапор. А саме піднятися на самий шпиль тунелю, і просто напросто стрибнути з використанням парашута / еліксиру Гогельмогеля / уповільнення падіння мага / левітація жерця. Але ось тільки якщо необережно підійти - і ви можете бути стягнуті вниз якимось синьоокий рознощиком всяких хвороб.
- На деякі пні можна залізти, і цілком успішно відстрілюватися звідти від ворогів.
- Заплутана система фортець для багатьох новачків незрозуміла, втім, як і для деяких інших людей. Цим можна скористатися, якщо ви вмієте уникати небезпеки. Будучи мисливцем, або друїдом, або з'ївши сніданок слідопита ви зможете відслідковувати ймовірного ворога, і навіть при кількісному його перевазі спокійно втекти, якщо виробите систему.
- Найкращими класами для цього поля бою вважаються: мисливці, друїди. розбійники. паладіни. Зрозуміло, всі інші класи цілком добре себе почувають. Але якщо брати низкоуровневое поле бою, то там, безумовно, дані класи краще за інших.