Творцем вампірів був даердіческій принц Молаг Бал. В ненависті до Аркею він згвалтував Ламей Беолфаг - недійскую жінку, всі вважали, що вона померла, проте під час поховання Ламей прокинулася і перебила всіх людей поблизу, вони стали першими вампірами. Детальніше міф можна прочитати в книзі: Опускулус Ламі Бал
Гемофілія Вінценосних, порфіриновий Гемофілія, сангвінарія Вампіріс або просто Вампиризм - одна з найтяжчих хвороб в Тамріеля, поряд з ликантропией і корпрусом. Однак один з учених другої ери передбачає, що вампіризм це не одна хвороба, і мабуть так воно і є, якщо врахувати кількість різновидів вампірів в різних регіонах і різних проявах цієї хвороби в різні проміжки часу. Однак у всіх вампірів є спільні риси.
Як правило, зараження відбувається при укусі вампіра або при інших контактах з ним. Інкубаційний період триває близько 72 годин. У цей час хвороба практично себе не проявляє, і її можна вилікувати ліками від звичайних хвороб, магією або благословенням. Через 72 години смертний будь-якої раси перетворюється на вампіра.
У всіх вампірів загострюються і подовжуються верхні ікла, вони стають набагато сильніше. Їм так чи інакше шкідливий сонячне світло і вогонь. Основна їжа вампіра - кровь.Вампіри поставлені поза законом і переслідуються практично повсюдно; подекуди для боротьби з ними створюються спеціальні гільдії. Але і вампіри не відстають по організації від своїх винищувачів. Багато з них складаються в організованих кланах. В клані як правило складаються вампіри з однаковими здібностями. Незважаючи на загальні схожі риси, вампіри різних провінцій або в різному часі можуть кардинально відрізнятися, як вже писалося раніше.
Наприклад в другій ері вампіризм носив назву "Ноксіфіліческая сангвіворія". Деякі вампіри говорили, що для зараження вони входили в ритуальне приміщення, в якому потрібно було зануритися в басейн з чорної кров'ю. Страждають на цю хворобу не бояться сонячних променів і можуть заразитися хворобою миттєво, якщо інший вампір вип'є всю кров жертви і дасть ковток своєї.
Опис можливостей вампірів різних кланів описані нижче.
Вампіри різних провінцій
Клан для вампіра - це сім'я і притулок. Вони діляться по регіонах, де мешкають його представники. Найчастіше вони недружелюбні по відношенню один до одного.
Вампіри Хай Рока і Хаммерфелла
Їх відмітною особливістю є те, що після традиційних 72 годин, уражений хворобою впадає в летаргічний сон. Смертний знаходиться в цьому стані протягом двох тижнів і вже після цього стає вампіром. Крім світла, вампіри Хай Рока і Хаммерфела відчувають гострий біль в священних місцях.
1) Вампіри Клану Антотіс володіють підвищеним інтелектом, що перевершує середній інтелект смертних.
2) Вампіри Клану Врасет мають заклинанням, що підвищує спритність.
3) Вампіри Клану Гарлуфі оточують себе магічними щитами.
4) Вампіри Клану Кхуларі паралізують своїх жертв.
5) Вампіри Клану Лізрезі володіють даром невидимості і злиття з тінями.
6) Вампіри Клану Монталіон володіють даром телепортації.
7) Вампіри Клану Селену захищені від всієї елементальних магії, включаючи магію вогню, до якої всі інші вампіри відчувають слабкість.
8) Вампіри Клану Фрафей володіють даром зцілення.
9) Вампіри Клану Хаарвену створюють потужні заклинання руйнування.
Вампірів Клану Бонсаму можна відрізнити від босмеров тільки при світлі свічки.
Вампіри Клану Кірілт можуть розчинятися в тумані, перетворюватися в нього.
Вампіри Клану Йекеф заковтують людей цілком.
Вампіри Клану Телбот вбивають дітей, щоб зайняти їх місце в сім'ї і багато років терпляче чекають, вбиваючи одного родича за іншим.
Я зробив те, про що він просив мене, і знову його питання стали суворою перевіркою моїм знанням. Мені потрібно було розповісти йому про багатьох племенах. Про Бонсаму, яких можна було відрізнити від босмеров тільки при світлі свічки, про Кірілт, які могли розчинятися в тумані, про Йекеф, які заковтували людей цілком, про жахливі Телбот, які вбивали дітей, щоб зайняти їх місце в сім'ї і багато років терпляче чекати , вбиваючи одного родича за іншим.
У Сіроділе існує всього один могутній вампірський клан, який вигнав усіх своїх конкурентів. Свою організацію вони називають просто "Орден".
Запам'ятайте перш за все, ми - не просто плем'я дикунів, що розривають глотки з лютою пристрастю подібно нашим примітивним родичам. Ми - цивілізована спільнота, пов'язане загальної нашої - кожного з нас - спрагою і плоті, і влади. Завдяки імперської структурі і бюрократії, Сіроділ став нашим оплотом в Третьою ері, в межах його не турбують нас неотесані родичі наші, тая свою сутність, тримаємо ми кермо влади і маніпулюємо суспільством в своїх цілях.
Про них мало що відомо, так як вони перевершили всіх інших вампірів в мистецтві скритності і облуди. Якщо вони добре харчуються, то їх практично неможливо відрізнити від звичайних людей і мерів, серед яких вони і живуть. Ці вампіри є більш цивілізованими ніж їх побратими з провінцій, так як вважають за краще пити кров сплячих, не вбиваючи їх при цьому. Вампіри Сіроділа намагаються влитися в управлінські гілки, щоб придбати вплив серед смертних, не вдаючись при цьому до насильства. Крім того відомо, що крім Молага Бала вони шанують ще одного князя даедра - Клавікуса Вайла.
Як і всіх інших вампірів, їх можна зустріти в підземеллях і руїнах. Однак трапляються такі "видатні особистості", які живуть в містах. Один з них, Серідур, навіть зумів створити орден мисливців на вампірів - Орден добродіяльності крові, і прикривався їм, щоб виправдати свої нічні пошуки жертв.
Граф Скінграда - Янус Гассілдор зі своєю дружиною також є вампірами. Граф змирився зі своєю долею і приборкав спрагу крові. А його дружина заморила себе голодом, не бажаючи змиритися з полеглим на неї прокляттям.
Емблема Клану Волкіхар
Клан Волкіхар єдиний відомий клан вампірів в Скайріме, за сумісництвом один з найдавніших кланів в Тамріеля, який існував ще в Меретіческую Еру. Ходять чутки, що живуть вони під льодом озер Скайріма і виходять назовні, проникаючи крізь товщі завмерла води.
Це жорстокий вампірський клан, на столі в їх головному замку часто можна побачити трупи, які пожирають слабейшие представники клану. Інші ж вважають за краще пити кров своїх треллов - смертних, розум яких підпорядкований вкусила його вампірові. Крім цього вони використовують так зване Зілля Крові, яким можна на час вгамувати голод, щоб залишатися невпізнанним серед смертних.
Як і вампіри Сіроділа вони можуть вільно ходити серед живих, були навіть випадки, коли деякі з них втирали в довіру до ярлам. Цікава особливість волкіхарскіх вампірів в тому, що їх можна відрізнити від людей тільки по яскраво-оранжевим очам. Вампіри клану Волкіхар не втрачають життєву енергію на сонці, але вони позбавляються сил під сонячними променями, а тому днем вони дуже вразливі. Вони, як говорилося вище, легко зачаровують смертних, роблячи з них треллов. Трелли як і Скотина морровіндскіх кланів є нижчими членами спільноти, часто вони нападають на поселення разом з вампірами. Крім того ці вампіри можуть піднімати мертвих і ставати невидимими.
Верхівка клану навчилася приручати істот, відомих як гончаки смерті і горгулі.
Однак, не дивлячись на їх здатності, ці вампіри ніщо в порівнянні з лордом Харконнен і тими в кого тече кров Лорда-вампіра.
Харконнен - Лорд-Вампір, Глава Клану Вокіхар
Лорд Харконнен глава клану Волкіхар протягом тисяч років. Сам Молаг Бал обдарував силою його і його сім'ю - дружину і дочку. Для подібного дару лорд Харконнен вбив тисячі людей в честь принца даедра Молага Бала.
Лорд Вампір володіє надзвичайною силою і життєвою енергією, він за бажанням може перетворюватися в воістину жахливе крилата істота, схоже на кажана. У формі Лорда-вампіра волкіхарец може перетворюватися в зграю кажанів для швидкого переміщення. Вони використовують телекінез, щоб притягати до себе жертву, їх кігті отруйні, а укус в шию моментально вб'є будь-якого із смертних. Вони дуже швидко переміщаються, коли парять в повітрі, використовуючи крила.
Аванпостом клану є Замок Волкіхар, який знаходиться на невеликому острові до Північно-Заходу від Солітьюда.
У 201 4Е розгорілася кривава ворожнеча між волкіхарскім кланом вампірів і Правоохоронцями Світанку, які поставили перед собою мету - винищувати всіх нічних тварин.