Ванільні текстури для повернення 2


Замінити файли RET2_Textures_01.vdf і RET2_Textures_02.vdf на ті, що знаходяться в .rar архіві.
Примітка: Зробіть резервні копії замінних файлів, щоб потім не звинувачувати мене мовляв, вам не сподобалося, і доведеться встановлювати заново гру.


Особливість цієї збірки в тому, що він видаляє деякі текстури з RET2_Textures і гра буде використовувати оригінальні текстури Готики 2 Ніч Ворона. Ви звільните 0.5 Гб вільного місця, використовуючи цю збірку. Видаляйте всі патчі полегшених текстур, які у вас є: 512.vdf і т.д.

Список віддалених текстур:


1. Текстура ландшафту, будівель, стін і т.д.
2. Частина карт і книг.
3. Броня: Селянина, ополоченія, обладунок ОНД, найманців, бандитів, коваля, алхіміка, пов'язка на стегнах укурков, Роба шукає, піратів, Кільця Води, городян, мисливця.
4. Монстри: гобліни, тролі, жуки, вівці, големи і ще трохи.

Повторюся, що гра буде використовувати оригінальні текстури тих файлів, що були видалені, тому частина монстрів, броні, карт будуть виглядати як в оригіналі.


1. Звільніть 0.5 Гб місця на жорсткому диску.
2. У деяких місцях приріст FPS. У місті мій FPS 40-60.
3. Ванільний вид Готики. На смак і колір. особисто я вважаю це плюсом.


1. Іконка збереження гри буде мати погану якість, я її не чіпав, але чомусь вона стала як "8-бітна".
2. У деяких місцях буде візуальна нестиковка текстур. На скріншотах це отмеченно. Це чисто візуальний косяк.

Що збірка НЕ ​​робить:


1. Не змінює зовнішній вигляд предметів інвентарю (зброя, кільця, трава) Виняток: карти і деяка броня.
2. Не чіпає текстури моря (води), місяця, неба.
3. Не стискає текстури.
4. Не чіпає завантажувальні екрани.

Буду дуже вдячний за відповідь.


Просто видалені текстури з Повернення 2.0: ландшафту, будівель, стін і т.д. Дистанційні текстури були 1024, що могло дуже уповільнювати гру.
У textures.vdf (оригінальні текстури Г2) текстури 512.
Плюс видалена деяка броня (якість текстур - 2048) що теж давало навантаження. В оригінальних текстури якість 512. майже у всіх структурах 512. А броня в возвраке 2048. ось вам і навантаження. уяви скільки NPC в місті прогружаются, кожному потрібно броню прогрузити, а броні то багато в грі. Так крапля за краплею навантаження зростає.

В ідеалі було б все текстури в повернення стиснути до 512. Тоді FPS ще буде вище. Тому що якщо у гравця виставлено в настройках ось так як на скрині, то гра буде стискати текстури до 512. Maxtexturessize = 512 якось так в настройках.іні прописується. Ось я впевнений що у багатьох гравців значення варто саме на цій позначці, а то і нижче. Сенс тоді від текстур 2048 якщо вони стискатися будуть до 512?
Звичайно я можу в чомусь помилятися.

І наскільки складно, ну наприклад, переробити кожну броню яка в 2048, щоб вона стала 512?
Чи не повертаючи старі текстури.
Потрібна спеціальна програма (крім тих, що Ви вже перерахували) і великий досвід в цьому?

Ще раз дякую!

Схожі статті