Вбити всіх жебраків, корсари вики, fandom powered by wikia

Береться: в столиці, обраної на початку гри нації героя (для пірата Порт-Ройал).

Потрібно: прокачаний персонаж з хорошими характеристиками, зайвий мільйон

Нагорода: зав'язка квесту ЦПК, гроші, предмети, ключ Діффіндура.

Проходження: На вулиці вас зупиняє якийсь Олівер Траст, і пропонує нам за солідну винагороду, в 1 000 000 піастрів, вбити всіх жебраків на архіпелазі. Ми можемо, як погодитися, так і відмовитися від привабливої ​​пропозиції, на подальшу розв'язку це мало вплине. Погоджуємося, або ж відмовляємося, в судновому журналі з'являється запис. Тепер, нам варто пошукати жебраків (людина в лахмітті, зазвичай сидить на землі, може переміщатися по місту) в містах, і дізнатися, кому вони так насолили, якщо за їхні голови оголошена така нагорода. Потрібно опитати кількох жебраків на різних островах. Зрештою, один з них відправить нас до волоцюгу, який мешкає на одному з островів архіпелагу. Якщо його не буде в місті, Ночуйте в таверні, незабаром він знайдеться. Бродяга передбачає, що до цієї справи причетний сам генерал-губернатор Кюрасао Петер Стевезант. Знімаємося з якоря, і тримаємо курс на Кюрасао, в колонію Виллемстад.

Якщо з Голландією відносини, м'яко кажучи, не дуже хороші, піднімаємо прапор дружньої Нідерландам нації і причалюємо в порту або в бухті, як повезетJ. У місті діємо обережно, намагаємося уникати солдатів. Після того, як зайдемо в резиденцію, йдемо в кімнату (двері навпроти входу), і підходимо до скрині біля круглого столика. Скриня замкнений, а ключа у нас немає. Виходимо з резиденції і пробираємося, або ж спокійно йдемо в таверну, заводимо діалог про ключника, тавернщік скаже, щоб ми звернулися до майстра ключів, Хілл Корнер, який сидить за столиком, близько стійки. Майстер ключів, погодиться зробити копію ключа, від скрині в резиденції за пристойну грошову суму, погоджуємося на його пропозицію, і перечікуємо 2 ночі в таверні. Після чого, вирушаємо в будинок до ключнику, за обіцяним дублікатом. Заходимо в будинок, і розуміємо, що потрапили в пастку, Корнер повідомив про нас губернатору, і доведеться пройти в резиденцію. Прийде офіцер і 2 солдати, відправляємо їх на той світ, піднімаємося на другий поверх і забираємо зі столу дублікат. Тепер йдемо в резиденцію, до потрібного скрині. Вибравши момент, коли солдат відвернеться, відкриваємо скриню і забираємо весь його вміст, лист (листування Стевезанта з Голландської Вест-Індської торгової компанією) і скарб. Ноги в руки, сідаємо на кораблі і вирушаємо назад до жебрака.

Виявляється, Тизер Ден і справді побував на Острові Справедливості. Нам же, знову треба назад відправитися в Віллемстад, до Стевезанту і поговорити з ним. Причаливши в поту Віллемстад, зайдемо в таверну і розпитаємо тавернщіка про тизери, куди зник Ден, господар таверни не знає, також, він порадить не лізти в справи генерал-губернатора і Голландської Вест-індійської компанії. Тепер йдемо в резиденцію і починаємо діалог з Стевезонтом. Але як тільки ми згадаєте ім'я тизери, губернатор різко насторожиться. Викручуємося зі сформованої ситуації, говоримо, що пишемо книгу, але толком нічого дізнатися не вдасться. Що ж, справа за малим, треба знайти представника Голландської Вест-індійської компанії в архіпелазі.

Розповідаємо волоцюгу сумні звістки, що Тизер мертвий, що за замовленням на вбивство жебраків стояла Голландська вест-Індська торгова компанія. і отримуємо в замін ключ Діффіндура, який дуже знадобиться нам надалі.

Отже, вперед в Місто Втрачених Кораблів, відшукайте там скринька тизери, і відкриємо його ключем Діффіндура і прочитаємо лист, залишений Денном.

Корсари ЦПК Проходження С. 49 Вбити всіх жебраків

Вбити всіх жебраків

Схожі статті