Вбивається машина смерті, гайд для cho - gath, league of legends

Доброго времени суток друзья.Меня звуть Віктор і в цьому Гайд я хочу представити своє бачення гри на Чогате. Хочу відразу попередити, що даний гайд призначений для гри на золоті / платині (можливо для гри на більш високому рівні він не підходить).
Чогат - один з найбільш недооцінених героїв Ліги Легенд. У нього величезна кількість плюсів, мінусів теж вистачає, але ніхто не досконалий.


  • Дуже хороший Лайнінг - стоїть практично проти всіх за рахунок поповнення здоров'я і мани з пассівкі
  • Великий набір корисних навичок - в арсеналі Чогата є. підкидання + уповільнення, досить тривалий АОЄ Сайленс, і нарешті ульт який не втрачає ефективність на всій стадії гри
  • Дуже живучий - відсутність щитів (як наприклад у шена) компенсує Стакі Ульт
  • Хороший шкоди у всіх стадіях гри - при тому, що Чог має багато здоров'я і захисту, він ще завдає досить пристойний шкоди (таким може похвалитися не кожен танк)
  • Рідко пікають і майже ніколи не банять - береш і виграєш

  • Відсутність ініціації - нету в нашому арсеналі спеллов якими ми можемо грамотно почати файт
  • Вузька спрямованість - відсутність захисних умінь (Агровит, тривалих АОЄ станів, різних бафов і щитів)
  • Залежимо від команди

Переміщує вашого чемпіона на невелику відстань в напрямку курсора.

Через 4.5 секунди телепортирует вашого чемпіона до зазначеного дружньому Міньйон, будовою або тотему.

Флеш є флеш. Допомагає уникнути ганга або втік на лоу хп, ну або ж наздогнати суперника. Телепорт служить для допомоги на драконі, Ганг бот / мід лейн, а також незамінний якщо вас спліт пушаться. Але іноді телепорт варто замінити на ігнайт (якщо у Мідером його немає, а він обов'язково потрібен).

Максим E для максимально комфортного Лайнінг. Потім качаємо W (якщо у вас виникло питання почему не Q? - відповім максимально просто, АОЄ Сайленс (яким дуже легко потрапити по 2-3 цілям) корисніше підкидання яким потрапити досить важко особливо якщо у противників є ескейп. З Ульт все трохи складніше, важливо розуміти коли ви можете вбити опонента з її допомогою, а коли краще з'їсти мобу. Але в цілому механіка умінь Чога дуже проста, і після 3-5 ігор ви звикнете.

Орієнтовна основна збірка

Початковий закуп проти фізичної шкоди

Початковий закуп проти магічного шкоди

Предмети проти пасивного лайна

Предмети проти агресивного лайна

Предмети по ситуації

Я вважаю що немає 100% збірки на чемпіона, є 2-3 основних предмета, а все інше вже збирається по ситуації (якщо ви недавно почали грати в лігу легенд я залишу для вас приблизну основну збірку).
Проти вас стоїть якийсь пасивний гп або шен сміливо збирайте жезл століть, з часом дасть великий приріст хп, мани і ап, взагалі всього що нам треба.
Якщо ж проти вас стоїть скажімо Ривен яка збирає все на шкоду, тоді вам на допомогу накидка сонячного полум'я
Все інше як я і говорив раніше збирається по різному, в залежності від піків і поточного становища вас і вашої команди.
P.S. Якщо ви недавно почали грати і не розбираєтеся у всіх тонкощах, то збирайте предмети по основній збірці, в тій же послідовності.

Якщо потрібно допомагаємо лісника на жабі або големах, якщо немає то на 1.55 ставимо хвилинний Вард на синій / червоний, баф (все залежить від сторони). Розмінюємося по хп з противником, наш отхіл нам це дозволяє, але не варто забувати про ворожого лісника, йти від Гангу до вподоби не просто.Еслі запущено лайн, а Варда нету краще бекнуться.До 6 рівня і першого закупа чог досить слабкий (сильно краще не нахабніти), але потім ми перехоплюємо ініціативу майже у всіх Топер.
Після того як отримали Ульт треба оцінити лайн, якщо найближчим часом не буде можливості вбити опонента, то з'їдаємо кріпа Ульт. В ідеалі в перших же серйозних Файт у вас має бути 6 Стакі Ульт, так що не втрачаємо часу.
Уважно стежте що відбувається на карті, можливо треба буде використовувати телепорт на мід / бот або до дракона щоб допомогти команді. Дуже часто бачу як гравці використовують телепорт, щоб швидко повернутися на лайн після закупа. Без крайньої необхідності не потрібно цього робити, відкат у телепорту досить великий і погано буде якщо в важливому файт у дракона телепорт буде в відкат.

На цьому етапі гри у нас 2 завдання, танковать і зоніть керрі. Стрибків у Чогата нету, тому швидкої дійти до керрі проблематично. У цей момент на допомогу приходить Q і флеш. Як мінімум ви спровокуєте основних демедж дилерів атакувати вас, як максимум вб'єте їх. Ідеально звичайно якщо ваш лісник може ініціювати (Варвік, вай, джарван і тд), але завдання залишаються ті ж: танковать і зоніть керрі. Стояти на лайні вже не має особливого сенсу, ви лише повинні отпушівать його.

Завдання на лейт такі ж як і на мід-гейм, з невеликим уточненням. Тепер ви повинні більш акуратно зоніть саме АДК. Більшість супортів націлені саме на деф свого керрі, тому ви повинні якомога довше фокусувати їх увагу саме на вас.Ігноріровать вас у них не вийде, адже наша ульта завдає дуже хороший чистий дамаг.


  • Як уже згадувалося це лісники ініціатори - вай, ст, джарван
  • Всі хто можуть вас прискорити - зіліан, жанна, Нуну

  • Це керрі які вас можуть кайт - Вейн, Каліста
  • На лайні дуже багато проблем вам доставлять Чампіон з рейнджевой атакою - владимир, гнар
  • Ну і окремо з мого досвіду хочу виділити Жанну - просто не дозволить вам наблизитися до керрі

На завершення хотілося б сказати, що не варто чекати від Чогата пентакіллов, барвистих змусив і крутих мувов. Але ось чого від нього точно можна ожідать- це надійний лейн, впевнену і результативну гру. Грайте і вигравайте! GL HF

Схожі статті