"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!Перш за все клани створили для об'єднання однодумців і досягнення нових вершин. Клан можна створити або увійти вже в існуючий, в клані гравці будують будівлі, які їх зможуть захистити під час нападу ворога. У кожному клані існує дипломатія, за допомогою неї можна укладати союзи з іншими кланами (навіть з інших фракцій), пакти про ненапад, перейти під протекторат, оголосити перемир'я (тільки коли клани знаходяться у війні)
• Пакти про ненапад - клани беруть на себе відповідальність виключити нападу воїнів один на одного
• Перейти під протекторат - клан «В» висилає дана пропозиція клану «А», якщо клан «А» погоджується, то клан «В» переходить під керівництво клану «В».
• Оголосити перемир'я може тільки вожак / зам.вожака з клану "Агресора" або "Захисника"
У разі серйозних розбіжностей між двома кланами, які важко залагодити за допомогою дипломатією. Клани вступають у війну, де після штурму замку визначиться найсильніший і він отримає всі скарби ворога і його союзників. Хоча куди ефективніше кланам дружити і допомагати один одному. залишивши війни як крайній аргумент.
Перш ніж перейти безпосередньо до клановим війнам і їх нюансів, я хотіла б вам розповісти які споруди і в якій послідовності бажано робити в клані.
Для початку щоб вступати в будь-які відносини між кланами необхідно відбудувати "Казарми"
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
5 рівня і мати мінімум 7 воїнів. Це зроблено для захисту слабких кланів від фарма сильних. Також це офіційна лазівка для захисту кланів, які не можуть вибудувати свій захист і зазнають поразок за поразкою - в цьому випадку досить в мирний період розформувати свій клан, щоб він перестав підходити за вимогами, що і дасть перепочинок.
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Звідси лучники атакують ворога, чим частіше вони це роблять, тим защищеннее не тільки свої воїни, а й воїни союзників. Збитки, завдані лучниками, впливає на виявлення переможця в бою.
0ур. Втрати 1% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 10%. Кількість пострілів 1
1УР. Втрати 1-2% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 15%. Кількість пострілів 1
2ур. Втрати 1-3% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 20%.
3УР. Втрати 1-4% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 25%.
4ур. Втрати 1-5% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 30%.
5ур. Втрати 1-10% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 30%.
6УР. Втрати 1-11% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 35%.
7ур. Втрати 1-12% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 40%.
8ур. Втрати 1-13% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 45%.
9ур. Втрати 1-14% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 50%.
10ур. Втрати 1-15% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 55%.
11ур. Втрати 5-15% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 55%.
12ур. Втрати 5-20% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 60%.
13ур. Втрати 10-20% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 65%.
14ур. Втрати 10-25% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 70%.
15ур. Втрати 15-30% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 75%.
16ур. Втрати 15-40% від загального здоров'я нападника. Ймовірність влучення 80%.
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Безпосередньо пов'язаний з вежею, тобто качати вам і то і то бажано. Чим міцніше будівлю арсеналу, тим довше тримається ефект від лучників.
0ур. Дія ефекту від веж 20 хвилин
1УР. Дія ефекту від веж 40 хвилин
2ур. Дія ефекту від веж 60 хвилин
3УР. Дія ефекту від веж 80 хвилин
4ур. Дія ефекту від веж 100 хвилин
5ур. Дія ефекту від веж 120 хвилин
6УР. Дія ефекту від веж 140 хвилин
7ур. Дія ефекту від веж 160 хвилин
8ур. Дія ефекту від веж 180 хвилин
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Рів збільшує кількість пострілів лучників. Максимум 6 пострілів і кожен постріл прописується в балці бою.
0ур. 1 постріл. Шанс на другий постріл 10%
1УР. 1 постріл. Шанс на другий постріл 90%
2ур. 2 постріли. Шанс на третій постріл 20%
3УР. 2 постріли. Шанс на третій постріл 90%
4ур. 3 постріли. Шанс на четвертий постріл 25%
5ур. 3 постріли. Шанс на четвертий постріл 90%
6УР. 4 постріли. Шанс на п'ятий постріл 25%
7ур. 4 постріл. Шанс на другий постріл 90%
8ур. 5 пострілів. Шанс на шостий постріл 10%
9ур. 5 пострілів. Шанс на шостий постріл 50%
10ур. 6 пострілів.
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Чим краще смоляні котли, тим довше в облозі тримається ефект від рову.
0ур. Дія ефекту від рову 20 хвилин
1УР. Дія ефекту від рову 40 хвилин
2ур. Дія ефекту від рову 60 хвилин
3УР. Дія ефекту від рову 80 хвилин
4ур. Дія ефекту від рову 100 хвилин
5ур. Дія ефекту від рову 120 хвилин
6УР. Дія ефекту від рову 140 хвилин
7ур. Дія ефекту від рову 160 хвилин
8ур. Дія ефекту від рову 180 хвилин
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Це додатковий захист як при звичайних боях, так і під час штурму замку.
0ур. +3 захисту безкоштовно
5ур. + 5% захисту від характеристики «Захист»
6УР. + 10% захисту від характеристики «Захист»
7ур. + 20% захисту від характеристики «Захист»
8ур. + 10% захисту від характеристики «Захист» + шмаття
9ур. + 20% захисту від характеристики «Захист» + шмаття
10ур. + 30% захисту від характеристики «Захист» + шмаття
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Чим міцніше ворота, тим довше тримається ефект від стін замку.
0ур. Дія ефекту від стін замку 20 хвилин
1УР. Дія ефекту від стін замку 40 хвилин
2ур. Дія ефекту від стін замку 60 хвилин
3УР. Дія ефекту від стін замку 80 хвилин
4ур. Дія ефекту від стін замку 100 хвилин
5ур. Дія ефекту від стін замку 120 хвилин
6УР. Дія ефекту від стін замку 140 хвилин
7ур. Дія ефекту від стін замку 160 хвилин
8ур. Дія ефекту від стін замку 180 хвилин
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Посольство забезпечує клан балами дипломатії. Тільки за допомогою даних балів, можна зробити висновок будь-які відносини між кланами навіть під час війни.
0ур. 1 бал кожні 28 днів (максимум 5 балів)
1УР. 1 бала кожні 21 дня (максимум 5 балів)
2ур. 1 бал кожні 14 днів (максимум 5 балів)
3УР. 1 бал кожні 10 днів (максимум 5 балів)
4ур. 1 бал кожні 7 днів (максимум 6 балів)
5ур. 1 бал кожні 3 дні (максимум 7 балів)
6УР. 1 бал кожні 1 день (максимум 8 балів)
7ур. 1 бал кожні 12 годин (максимум 9 балів)
8ур. 1 бал кожні 6 годин (максимум 10 балів)
Відбудувавши клан до потрібного рівня, можна відкривати набір в клан і укладати дипломатичні відносини. Для цього жмакаем по
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Далі вибираємо вид відносин і вводимо назву клану. При укладанні союзу з кланом, ви зобов'язуєтеся підтримати союзника у війні з будь-ким, якщо не підтримати, то у вас загубиться слава і рейтинг довіри впаде. Але це діє, тільки якщо на ваших союзників напали, якщо ваш союзник є "Агресором", то ви в праві відмовитися брати участь в цій війні і рейтинг довіри не впаде.
Якщо ви оголошуєте комусь війну, то тільки через 24 години можна переступити до зносу захисту супротивника. Ви можливо запитаєте а чому тільки через добу? Доба даються для підготовки як вам, так і противнику. Після 24 годин ви починаєте зносити захист противнику. захист формується за рахунок маси всіх воїнів беруть участь у війні. Чия сторона перша зносить захист, та й оголошує штурм на замок. Штурм може оголосити тільки вожак або зам.вожака клану "Агресора" / "Захисника". Для цього він клацне
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
і вибере час підготовки до штурму 20, 60 або 120 хвилин. Чим більше ви виберете час до підготовки штурму, тим більше шансів на перемогу буде у супротивника, але не забувайте в разі вашої перемоги ви зможете більше забрати золота і кристалів з казни =))
Для підготовки до штурму захищається клан може використовувати знаряддя, яке зможе знизити ефекти атакуючого замку в 2 рази:
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Зменшує час до руйнування воріт противника
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Зменшує час до руйнування смоляних котлів
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Зменшує час атаки лучників
Для того щоб в захисті свого замку протриматися якомога довше, слід перед штурмом закупити цілющих еліксир:
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Червоний диявол з його допомогою, ви вилікуєте себе, якщо не перебуваєте в нокауті.
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Чорний диявол допоможе вилікувати напівживого союзника
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
"Вчимося воювати!" Огляд кланових воїн, для Gamer.ru!
Крильчатка їй можуть скористатися твої союзники, воскресивши тебе.
Але не забувайте що можна купити тільки 3шт. кожного виду еліксир, в принципі цього вистачає на довгий штурм.
Не лякайтеся якщо за весь штурм ви не витратили жодної пляшки, вони у вас збережуться не займаючи слота. Виняток тільки для Червоного диявола, але його ви можете випити і в мирний час.
Під час штурму ви не бачите скільки точно у вас здоров'я, але поруч з вашим ніком і ніком союзника є іконка по якій можна приблизно визначити здоров'я і коли краще пити еліксир. Зелений колір іконки - 66-100% хр, жовтий колір - 33-66% хр, червоний колір - 1-33% хр. Якщо здоров'я дорівнює 0 - іконка чорна, це означає, що гравець загинув, він не може лікувати себе або союзників, не може нападати.
Так само на штурмі можна використовувати деякі кулони, які підвищують деякі характеристики вашого персонажа: