Верміна - Принцеса даедра, чия сфера - нічні кошмари і бачення.
Її зображують у вигляді жінки в розкішній сукні і з посохом в лівій руці.
Святилище Верміна розташоване на північний захід Чейдінхола.
Для того щоб викликати Ваерміну знадобиться чорний камінь душ. Цей камінь є самим рідкісним в Сіроділе. Знайти його можна в печерах некромантій або зробити самому. Для того щоб самому створити такий камінь, потрібен великий камінь душ і заклинання захоплення душі. Здобувши камінь і вивчивши заклинання, йдемо до печери Чорний Злам на південний схід від Чейдінхола. Перед входом до печери знаходиться вівтар, на який вночі раз в тиждень падає промінь світла. У цей момент кладемо в вівтар камінь душ і накладаємо на нього заклинання пастки душ. Покладений в вівтар великий камінь душ перетвориться в Чорний Камінь Душ. Здобувши будь-яким способом Чорний камінь душ, повертаємося до святилища.
Покликана Верміна попросить повернути її Куля. Цей артефакт знаходиться у чарівника Аркведа. Вирушаємо в його обитель. Її населяють безлічі дейдріческіх істот: Скампі, атронахов і т.д. Сам Арквед НЕ буде чинити опір, так як він попався в мережі кошмарів Верміна. В її кулі він побачив те, що не можна бачити смертним і поплатився за це. Тепер він у владі Верміна. Забираємо Куля і повертаємося до даедріческой принцесі кошмарів і нічних видінь.
Зрадівши повернення Шара, Верміна подарує вам Череп Псування, посох, що створює темну копію вашого ворога, яка буде битися на вашому боці.