Наприклад, подивіться, як часто професійний гравець натискає правою кнопкою мишки поблизу свого персонажа. Іноді це 3-4 кліки в секунду, особливо під час бійки, де є потреба у найбільший контроль над персонажем. Вибір позиції дасть вам непросто перевага, а можливість провести бій на вашу сценарієм.
Вибір персонажа є чи не найважливішою стадією гри. Виділіть трьох-чотирьох героїв якими вам найкраще грати. Грайте ними якомога частіше в звичайних матчах, щоб підвищити рівень своєї майстерності. Враховуйте «мета», яка залежить від змін в самому свіжому патчі. Деякі герої стають сильнішими після оновлень. Забудьте про персонажах, які втратили свою актуальність.
До речі! Керівництво по проходженню підземелля Руїни Патала в Bless Online
Отже, ми наблизилися до найважливішого. Добре освоївши персонажів і суть гри, починається «битва», в уже рейтингових іграх. Звичайно, необов'язково вибирати одного і того ж персонажа в кожному матчі, але це найпростіший шлях, щоб досягти бажаного рівня MMR. Якщо хтось вибрав вашого коронного героя, ви завжди маєте в запасі кілька інших. Попередьте свою команду, коли збираєтеся вибрати персонажа основної ролі, щоб не виник конфлікт між гравцями. Якщо вас випередили з піком, то не потрібно все руйнувати, вибираючи п'ятого керрі тощо. У списку персонажів, якими ви володієте досконало, є і Сапорти. Так, тепер гра не настільки залежить від вас, але, скинувши моральне навантаження, ви дасте можливість усвідомити іншим гравцям, що в матчі все ж є цілісна команда. Говорити і писати гравцеві, який програв свою лінію, нічого не потрібно! Таким чином, ви вбережете як свої, так і нерви партнера по команді.
Однією з основних проблем рядового гравця Dota 2 є те, що він не може зупинитися після кількох поразок. Шанси на перемогу психологічно пригніченої людини істотно знижуються. Тому найкращим виходом з цієї ситуації є наступна схема:
1. Ви програли дві гри поспіль, тому варто, трохи відпочити і зняти стрес. «Відпочинок» - це не перерву на десять хвилин, а три - чотири години, за які можна зайняти себе чимось корисним.
2. Після декількох невдалих матчів все ж можна зіграти ще раз. Якщо ви знову програли, то це сигнал для перерви, якщо виграли - все одно відпочиньте. Усвідомлення того, що остання гра була виграшною, дасть позитивний психологічний заряд на майбутнє.
3. Те ж стосується серії перемог. Наприклад, ви виграли три гри поспіль. Після цього слід зупинитися і відпочити, або зіграти максимум ще один матч. Якщо ви перемогли, тоді з вас досить, якщо програли - тим більше варто зупинитися.
До речі! Minecraft: Тактика бою - гайд
Вам здається, що ваша команда робить все неправильно? Слідкуйте за власними діями! Якщо рівень вашої гри вище рейтингового показника, ви потроху будете підніматися до бажаного показника. Основними ворогами звичного гравця при цьому виступають так звані «бустери» - люди, які за гроші допомагають отримати бажаний показник MMR. Якщо ви вирішили банально купити собі число в профілі, то знайте: ваше вміння грати від цього не покращаться ніяк. Пробитися на професійну сцену Dota 2 бажають безліч гравців, але кубки виграють тільки ті, хто досяг всього власними силами.
Dota 2 - гра, яка змінюється дуже динамічно. Потрібно не тільки підлаштовуватися під особливості нових патчів, але і прогресувати, формуючи власний стиль гри. Досягнувши високого рейтингового показника, ви повинні доводити, що дійсно гідні свого рівня. Так і помічають хороших гравців, адже без певних заслуг в минулому зараз важко потрапити в професійну команду.
Починати можна і з різних форумів, де часто можна зустріти хороших гравців Dota 2. Там же відбуваються набори в не дуже популярні команди, але з непоганими гравцями. Зігравши хоча б один повноцінний матч за якийсь колектив, ви зрозумієте відміну від звичних рейтингових ігор. Існують ще різні платформи на зразок Faceit, де дуже часто відомі гравці проводять свої чемпіонати. Там можна зіграти не тільки з кваліфікованими гравцями, але і виграти призи. Пам'ятайте, ви не досягнете успіху відразу. Один рік - це досить оптимістичний прогноз для середньостатистичного гравця Dota 2.