Відгук на dead space 3 чим же закінчилася історія бравого інженера

Чим же закінчилася історія бравого інженера?

Скажу відразу, що я з нетерпінням чекав третю частину «Dead Space», так що висловити суб'єктивну думку мені буде важко. Гра неформально повинна завершити сюжет гри до логічного кінця. Однак розробники заявили, що планують нову гру у всесвіті «Dead Space». Правда, вони ще не вирішили, що робитимуть з Айзеком Кларком, протагоністом всієї трилогії. Втім, давайте нарешті поговоримо про його нових поневіряння.

Змін в грі досить, навіть якщо відкинути дрібні нововведення, то все одно парочка великих змін зможе зробити погоду. Перша з них - це збір ресурсів і створення предметів, він же крафт. Тепер замість грошей ми збираємо деталі і потім ліпимо з них різну зброю або аптечки з патронами. Зібравши достатню кількість модулів, можна не на жарт захопитися експериментами за верстатом. До речі, тепер можна носити з собою одночасно тільки два зброї. Однак, в цьому полягає фішка, що зброї спарені. Адже ви прекрасно зможете створити плазмарезак з підствольним пулёмётом або циркулярною пилкою. Або вогнеметом. Або навпаки.

Дальнейшенее велике нововведення це кооператив. Мабуть, розробники врахували, що мультиплеер в другій частині серії погоди не робив і був лише тимчасовим вбивалки часу, та й гравці називали його клоном «Left 4 Dead». Тепер онлайнова складова обмежена лише вашим компаньйоном, який буде боротися разом з вами.

«Dead Space» раніше привертав гравців перепроходіть гру заради відкриття нових костюмів і зброї. Тут цей фактор нікуди не подівся, просто додалися нові плюшки. Але, вкрай рекомендується пройти гру і поодинці, і в кооперативі не тільки заради банальних бонусів і позначки прогресу гри 100%. Більшість кат-сцен в синглі і коопе різниться, аж до того, що один герой буде бачити свої галюцинації, а інший їх бачити не буде і навпаки. Чудова задумка, яку я раніше ніде не зустрічав.

З дрібниць додали кілька нових монстрів і види зброї (револьвер і дробовик - просто цукерочка в умілих руках).

Дуже порадували рівні в космосі і можливість постріляти в живих людей, хоча на тлі некроморфів вони виглядають слабкими і, що ще більше лякає, повними ідіотами. Сюжет? Залишився майже незмінним, хіба що додали пафосу, драми, зради і несподівані відкриття. Тобто, все стало ще більше по-голлівудськи. І так, грати вже не страшно. Але це не біда, адже «Dead Space 3» бере вищезгаданими факторами і навіть своєю вторинністю, якщо ви грали в попередні частини, то це для вас. Адже ви вважаєте, що вже напам'ять вивчили коли і звідки випригнёт монстр. І все ж, парочка сцен таки застала мене зненацька, коли я втратив пильність якраз згадуючи досвід попередніх ігор.

З технічної точки зору гра не пішла далеко від «Dead Space 2». Графіка і озвучення такі ж якісні, але не вражаючі. Засмутила штучна затянутость деяких глав. Бонус-місії (так, вони тут є і дають додаткові ресурси) не береться до уваги. Майже в кожному розділі потрібно кудись йти, щоб щось включити і потім йти назад. А це, погодьтеся, не дуже приємно. Великим незручністю стала система збережень, яка працює по чекпоінти. Вийшовши з гри ви збережете тільки вміст вашого інвентарю.

У підсумку, ми отримали хорошу гру, яку варто пройти. Особливо власникам ПК, які не розпещені такими іграми. Та й дізнатися, чим же закінчилася історія бравого інженера і вбивці Обелісків Айзека Кларка. А закінчилася.