This page needs to be translated.
Ця сторінка потребує перекладу.
Дана сторінка містить інформацію, яка частково або некоректно переведена, або тут взагалі нема переводу.
Якщо сторінка не може бути переведена з деяких причин, або вона залишиться непереведеного тривалий період після того, як це повідомлення вміщено, ця сторінка повинна бути поставлена на видалення.
Крім того, не забудьте використовувати російський словник перекладача.
This page has not been fully translated.
Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.
Це - список відомих і перевірених проблем з Source SDK, а також способи їх вирішення
Основні проблеми
Примітка: Цей патч наводиться тут для зручності і Valve не провадить його підтримку.
Проблеми з Hammer Editor'ом
У цій версії SDK ви отримаєте повідомлення про помилку при спробі запустити hammer.exe з директорії 'sourcesdk \ bin'. Ось найкращий спосіб виправити цю проблему:
- Клацніть правою кнопкою на Source SDK в меню Інструменти в Steam.
- Виберіть Створити ярлик на робочому столі.
- Додайте -runhammer в кінець командного рядка до steam.exe. Для прикладу: C: \ Program Files \ Valve \ Steam \ Steam.exe -applaunch 211 -runhammer
- Перейменуйте ярлик на щось відповідне, наприклад "Hammer Editor".
This has the added benefit of actually launching the SDK Launcher before Hammer, making sure it is the latest version.
Примітка: Ярлики для Model Viewer'а і FacePoser'а можуть бути створені слідуючи цій же процедурі, але не забувайте замінити -runhammer з однією з цих аргументів командного рядка: -runmodelviewer або -runfaceposer.
Ця проблема усунена, а виправлення буде доступно в наступному оновленні.
При спробі запустити карту з Hammer'а, можна зустріти следующюю помилку:
Ось схема дій для того, щоб обійти цей баг:
- У Hammer'е відкрийте меню Tools> Options> зайдіть на вкладку Build Programs, і змініть параметр Game Executable на: $ SteamDir \ steam.exe замість $ SteamUserDir \ half-life 2 \ hl2.exe
Це запускає 'Source SDK Base' з Steam'а з параметрами з $ game_exe. Єдине, що - Ви повинні побудувати DLL для свого мода перш ніж запускати його.
Проблеми з SDK
У новому SDK необхідно побудувати клієнтські і серверні бібліотеки перш ніж запускати мод. Будь ласка, побудуйте їх якщо Вам попадеться така помилка.
При запуску мода, створеного з нуля (Make a mod from scratch) з Steam, гра показує меню, видає звук, а потім вилітає без помилок. Причому, запуск мода з командного рядка працює вірно.
Ну, на даний момент все повинно працювати добре. Думаю, через те, що коли ви компілюєте ваші DLL в режимі налагодження, ви повинні додати в параметри запуску ключ -allowdebug. В сорочки з короткими рукавами run_mod.bat він вже є.