Відповідь, на будь-яке питання по spiral knights - spiral knights - гри

Відповідь, на будь-яке питання по Spiral Knights

Відповідь, на будь-яке питання по spiral knights - spiral knights - гри
Відповідь, на будь-яке питання по Spiral Knights

П ріветствую всіх, вирішив створити новий пост з питань. Так як я не в змозі написати нормальний F.A.Q. то я прошу вашої допомоги.

В и будете задавати мені різні питання, а я тим часом буду детально на них відповідати. Аж до вказівки посилань на вікі тощо.

З араз на прикладі знаменитого питання я покажу вам, як я буду на нього відповідати. Тому не соромтеся, задавайте будь-які питання. Постараюся знайти, відрити, відкопати інформацію з даного питання і відповісти вам.

Питання (By ZeNuS): А який найкращий еквіп в цій грі ??

Відповідь. Найкращого еквіпа в грі просто не існує. Всі речі створені на любителя. Кому то подобаються мечі, кому то пістолети. Тому для кожного типу гри є свої сети бронь + на додаток різні амулетікі і тому подібні аксесуари.

Але так само є мода на такі речі як: [Divine Avenger]. [Vog Cub Coat]. [Vog Cub Cap] і [Divine Veil]. Ці речі вважаються в народі топовими. Тобто найкращими, але наприклад особисто мені не сподобався [Divine Avenger] через його повільність.

Тому я всім раджу підібрати собі речі по [Spiral Wiki] і розпитати про унікальні характеристики речей у друзів. У підсумку ви підберете собі ті речі, які вам будуть потрібні. А не ті, які вказує нам топова мода.

Після того як я відповів на ваше запитання, я пришлю вам лист на пошту ігрового блогу Gamer.ru. Нижче будуть важливі питання від користувачів, які своїми ж питаннями будуть створювати наш F.A.Q.

Питання. (By Mihawk): Які ефекти дають різні типи атак?

Наприклад: Лід - заморожує всіх в зоні дії і не дає пересуватися.

Відповідь. Всього є 7 різних накладених ефектів на ворога. це [Shock], [Poison], [Fire], [Freeze], [Stun], [Curse], [Sleep].

[Shock]. При ураженні ворога шоком, ворог буде отримувати елементальних шкоди в випадкові проміжки часу, так само шок перериває рух монстра або початкову стадію його удару. Якщо ж ви заразили ворога шоком під час анімації удару, то удар не призупиниться, але жертва залишиться під впливом шоку.

Так само шок може передаватися один одному, якщо монстри або гравці стоять дуже близько, так само шок може ламати сусідні блоки.

[Poison]. Якщо ефект отрути накладено на гравця, то у гравця знижується сила атаки і загальний рівень захисту, так само гравець ніяк не може вилікується, що не капсулами, які не випали серцями.

Якщо ефект отрути накладено на монстра, то монстр не може бути вилікуваний і у нього так само падають показники атаки і захисту.

[Fire]. При ураженні гравця вогнем, гравець буде отримувати постійний шкоди від вогню протягом певного часу. Скоротити час горіння, а так само одержуваний від вогню шкоди можна одягнувши потрібні речі або амулети. Так само вогонь б'є крізь щит і перериває ваші атаки завдаючи при цьому елементальних шкоди.

При ураженні монстра вогнем, то монстр буде отримувати постійний шкоди вогнем, але атаки переривати не буде.

[Freeze]. При ураженні гравця заморожуванням, гравець встане на місці і його ноги покриються льодом. При заморожуванні ви не можете Дигало і повертати вашого персонажа, але можна атакувати. Так само вас можуть звільнити ваші напарники просто вдаривши по вам мечем, або якщо по вам потрапить монстр.

При ураженні монстра заморожуванням, монстр так Свою милість на місці і не зможе рухатися і повертатися, і все так же зможе атакувати. Але якщо ви вдарите по монстру, то заморозка відразу пройде. Якщо почекати поки монстр розтане сам, він в кінцевому підсумку отримає елементальних шкоди.

[Stun]. При ураженні гравця або монстра ефектом оглушення, все атаки і руху значно сповільняться.

[Curse]. При ураженні гравця прокляттям, гравець буде отримувати шкоди по собі за будь-яку атаку. Так само прокляття блокує всі використовувані бонуси (пляшечки) і зброю залишаючи по одному активному. Якщо гравець захоче скористатися цими речами поки прокляття активно, він буде отримувати [Shadow] шкоди.

При ураженні монстра прокляттям, то монстр буде отримувати [Shadow] шкоди при здійсненні будь-якої атаки, так само у нього знижується ефективність лікування.

[Sleep]. При ураженні гравця сном, гравець засне на певний у часі і буде повільно регенерувати своє здоров'я, уві сні використовувати капсули які знімають негативні ефекти не можна, тому ефект може пройти тільки якщо вас хтось вдарить, або час ефекту закінчиться.

При ураженні монстра сном, монстр засне і теж почне повільно регенерувати свої окуляри життя, розбудити його можна ударом або почекати поки він прокинеться сам по закінченню часу ефекту.

П рімерно в такому ось стилі)) Тому ставте свої запитання нижче, я буду на них регулярно відповідати.

Так само я поїду в лікарню на 2 тижні у вівторок і якщо там не буде інтернету, то відповім лише у вихідні. Але я обіцяю відповідати на всі питання.

З вами був я, Zenus. Намісник блогу і просто хороший хлопець: DD

Схожі статті