У цьому уроці ви дізнаєтеся як використовувати звуки і музику в Scirra Construct. Почнемо з музики:
Крок 1. Додаємо об'єкт XAudio2 (Правий клік -> Insert an object -> XAudio2)
![Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей (construct) Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей](https://images-on-off.com/images/184/ispolzovaniezvukovimuzikivscirraconstruc-5cde9a39.jpg)
Крок 2. Натискаємо кнопку "Export to EXE".
Натискаємо "Next".
![Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей (scirra) Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей](https://images-on-off.com/images/184/ispolzovaniezvukovimuzikivscirraconstruc-77df9c74.jpg)
Далі вибираємо шлях збереження EXE файлу і тиснемо "Finish".
![Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей (scirra) Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей](https://images-on-off.com/images/184/ispolzovaniezvukovimuzikivscirraconstruc-5b5947c8.jpg)
Крок 3. Тепер потрібно скопіювати файл з музикою (ogg, mp3, wav) в паку де зберігся файл з грою.
Крок 4. Створюємо потрібну подію. Наприклад "Start of layout"
![Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей (музики) Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей](https://images-on-off.com/images/184/ispolzovaniezvukovimuzikivscirraconstruc-58d5ef94.jpg)
Крок 5. Створюємо дію, яке буде відтворювати музику.
Кількома "New Action", вибираємо XAudio2:
![Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей (scirra) Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей](https://images-on-off.com/images/184/ispolzovaniezvukovimuzikivscirraconstruc-a659de13.jpg)
Далі вибираємо "Play music from file"
![Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей (звуків) Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей](https://images-on-off.com/images/184/ispolzovaniezvukovimuzikivscirraconstruc-dc04dbec.jpg)
Ось треба місце "example.mp3" написати назву вашого звукового файлу. Я написав "1.mp3"
![Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей (construct) Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей](https://images-on-off.com/images/184/ispolzovaniezvukovimuzikivscirraconstruc-0fdf9ca7.jpg)
Крок 6: Отже все готого! Залишилося повторити Крок 2 і запустити гру. Якщо ви хочете щоб музика повторювалася коли закінчується, то потрібно в подія "Start of layout" додасть дію "Set music looping"
Потрібно вибрати "Loop" і натиснути "Finish".
![Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей (музики) Використання звуків і музики в scirra construct # 1 - створення ігор - каталог статей](https://images-on-off.com/images/184/ispolzovaniezvukovimuzikivscirraconstruc-c0d491a7.jpg)
исходник:
RGhost
yemsalat.org
GCUP.ru
P.S. Музика яка в архіві, написана мною для моєї гри. Дехто каже що це найкраща з усіх що у мене виходили.
Висновок: Переписати! І не ховатися за "# 1". Поки погано. проста операція описана заплутано і нечитабельне.