Високо ти наді мною, як алмаз у темряві ночі (антон Болдак 2)

Ти мерцай, зірка нічна!
Де ти, хто ти - я не знаю.
Високо ти наді мною,
Як алмаз у темряві ночі.

Тільки сонечко зайде,
Темрява на землю впаде, -
Ти з'явишся, сяючи.
Так мерцай, зірка нічна!

Той, хто ніч в дорозі проводить.
Знаю, очей не зводить:
Він би збився і пропав,
Якщо б світло свого не сяяв.

У темному небі ти не спиш,
Ти в вікно до мене дивишся,
Бадьорих око не закриваєш,
Видно, сонце чекав.

Ці ясні промені
Світять подорожньому в ночі.
Хто ти, де ти - я не знаю,
Але мерцай, зірка нічна!

Цією аж ніяк невеселі піснею між іншим - колискової, починається одна з найжахливіших комп'ютерних ігор - Dead Space, що перекладається як «Мертвий Космос». І ця гра, що не кажи, дійсно страшна і чарівна. А якщо хтось буде вас запевняти, що це нічого не варта іграшка, то можете бути впевнені - ваш співрозмовник або просто читав про цю гру, або йому, акуратно відгризають голови на першому рівні і він, так і не зумів пройти далі лагодження вагонетки .

Сама гра може бути непоганою ілюстрацією до того, як корисно мати вищу освіту, та ще технічне - головний герой гри самий звичайний інженер, що в силу обставин був змушений взятися за будь-яку гірничо-інженерну снасть - труборіз, газові пальники або гірські різаки.

Слід віддати належне тим, хто майстрував цю гру - вони створили не скільки страшну, скільки КРАСИВУЮ гру. І повну всяких сюрпризів.

Зав'язка проста - на гірничопромисловому кораблі «Ишимура», клас «Планетарний Різник», пропадає зв'язок. Прибула туди команда ремонтників швидко виявляє, що корабель інфікований незрозумілою формою інопланетного життя, що спочатку зводить людей з розуму, а потім інфікує трупи, відрощує їм пару кінцівок з грізного вигляду кігтями і відправляє, світ за очі, щоб вбивати тих, хто на ці самі очі вилізе. Убиті інфікуються і - тд, і тп.

Правда, витріщатися на всю цю пишність часу немає. Ображені браком уваги члени екіпажу миттю валяться вам на голову, в прямому сенсі цього слова, і починають забивати в вашу голову любов і повагу до ближнього.

Далі йде ЖАХ і веселі п'ятнашки - то ви ганяєте некроморфів, то вони ганяють вас по всьому кораблю, погрожуючи сгризть вам лисину до самих п'ят. Вся ця біганина супроводжується чудовим звуковим супроводом - коли ви шльопається по коридорах, то постійно чуєте як хто-хто, кого-то, десь є і думаєте: «Господи, слава Богу, не мене. ».

Допомагає, правда не завжди - методи жування в грі настільки детальні і вражаючі, що гра лише трохи не дотягла до того рівня заборони, що вішають на еротичні ігри. Ледь ледь!

По ходу біганини ви з'ясовуєте купу всяких дрібних подробиць про некроморфами - так називаються зомбі, жваві дивною інопланетної заразою. Заодно обзаводитеся зброєю - вісімдесят відсотків з якого це звичайнісінькі бури, пальники, кінетичні молоти та труборізи. З військової зброї тільки імпульсна гвинтівка і лазерний пістолет (хоча за своїми розмірами це швидше гранатомет).

Правда всю зброю піддається непоганому апгрейду і незабаром труборіз починає плюватися лезами, немов людина, що замість дівчини поцілував, в пітьмі, гея, а кінетичний пістолет «вимітає» одним пострілом, не тільки некроморфів, а й головного героя. До всього іншого Айзек Кларк не вилазить з важенного скафандра і радісно плющить пудовим черевиком не тільки ящики з припасами, а й докучливих некроморфів.

Треба сказати, що Айзеку не пощастило, творці гри явно обчіталісь на ніч «Як один мужик двох генералів прогодував» і всю гру Айзек бігає, немов орел на курячих ніжках, по кораблю, виконуючи накази двох начальників, а потім до них приєднується ще третій і - про купи, четверта. Четверта - це дружина Айзека, Ніколь Бренанн, що активно допомагає йому протягом всієї гри, незважаючи на те, що встигла померти ще до її початку.

До речі, забавна пасхалка - візьміть англійські назви всіх глав першої частини Dead Space, і прочитайте перші літери кожного слова. Що вийде?

Для більшого куражу творці посипають цю кашу вогненної приправою - «Ишимура», виявляється належить релігійній організації Церква Юнітологіі. І за короткий час ця церква і її фанатики наганяють на вас більше страху, ніж всі некроморфи.

Слід пам'ятати, що Обеліски, навколо яких крутиться вся гра, в першу чергу зводять людей з розуму, і вже потім перетворюють в чудовиськ.

Сама гра побудована за принципом перших частин FarCry. Ви постійно опиняєтеся в самих незвичайних місцях корабля.

Тільки що ви, висолопивши язика, на плече, бігали від некроморфів по медичній палубі. Але через хвилину вже, заткнувши вуха, біжите по руховому відсіку, і відкривши двері опиняєтеся в відкритому космосі! І, обладело помилувавшись на чудову картину, судорожно починаєте підраховувати - чи встигнете ви долетіти до до во-о-о-он того шлюзу або у вас раніше скінчиться кисень? А як тільки ви досхочу набігалися у відкритому космосі від метеоритів, вам пропонують вирушити до відділу гідропоніки і, під трелі цвіркунів, випалювати там інопланетну заразу.

У другій частині творці гри склали все це в купу і помножили на сто. Спочатку ви тікаєте з психушки у гамівній сорочці, потім, прямо з підручних засобів (ось що значить вищу освіту.) Робіть зброю, гуляєте по коридорах лікарні, потрапляєте в житлові відсіки, де некроморфи доїдають жителів супутника Сатурна - Титан. Після чого потрапляєте в житло Юнітологіі, а там - в їх церква, де вас чекає, мабуть, найсильніше естетичне здивування. (Церква Юнітологіі, мабуть, самий екзотичний куточок Dead Space).

Однак ніщо не зрівняється з походами у відкритий космос. Тут Dead Space, дійсно, переплюнула всі ігри. Вилетіти в космос і висіти в зоряній безодні, розглядаючи її нескінченність! О, чудово! Dead Space майстерно експлуатує тему космонавтики, і адже, по суті справи, вона показує Космос, де людство розвивалося по МИРНОГО шляху.

Попутно Айзек переодягається в найрізноманітніші скафандри. Тут теж не обійшлося без пасхалок. Ті хто пройшов першу частину гри і отримали за це нагороду, напевно відзначили, що бойовий скафандр з цієї нагороди дуже схожий на зброю Імперського піхотинців з «Зоряних Воїн». А «класичний скафандр» з другої частини Dead Space, практично копія водолазного костюма Великого Татка з Bioshock.

Цікаво, що ті, хто грав в Dragon Age2, звертали увагу, що в нагородному контенті є «обладунки сера Кларка». Та й похмурий ельф Френсіс носить зброю, що явно стилізовані під скафандр Айзека.

Некроморфи теж радують око своїми різноманітними формами і здібностями. Подивитися у них є на що.

«Богомол» - це найпростіші некроморфи, вони обмежилися лише тим, що відростили собі по парі довгих пазуристих кінцівок і активно тикають ними вас в усі ніжні місця. Якщо вони підбираються дуже близько, то впиваються настільки пристрасним поцілунком, що ви майже фізично чуєте, як герой кричить «відчепися, противний», підкріплюючи свої слова потужним ударом тим, що він як раз тримає в мозолястою руці.

«Мантикори» - це некроморфи, що звили свої ноги в довгий хвіст, і тепер елегантно роблять їм з вас друшляк. Крім того «Мантікора» непогано почувають себе в невагомості, і, збиваючи з ніг героя, лізуть до нього цілуватися. Поки герой не вирве їм «хвіст», за втрату орієнтації.

«Пупсики» - ці некроморфи чимало потрудилися для того, щоб Dead Space занесли в розряд «дітям до шістнадцяти». Справа в тому, що це звичайнісінькі немовлята, що відростили собі довгі щупальця і, бігаючи на четвереньках, луплять всіх зустрічних і поперечних. Так само вони обожнюють стрибати на головного героя і боляче колоти його щупальцями в усі вразливі місця, поки він не розлучається з ними, за допомогою відмінного форвардорвского стусана.

Слід зазначити, що «пупсики» - це свого роду пасхалка. Спочатку ніхто не міг зрозуміти, навіщо блазень в Космосі вирощують дітей, і тільки ті, хто читав Лоїс Макмастер Буджолд, здогадалися, що це натяк на її маткові реплікатори. Нагадаю, що знаменита письменниця придумала всесвіт, де дуже багато батьків вирощували батьків не загальноприйнятим методом, а в спеціальних пристроях - маткові реплікатори. Це дозволяло їм не відволікатися на всякі дурниці типу вагітності, декрету, відновлення після пологів і інші жіночі дрібниці. Так що «пупсики» це просто діти, що матері «здали на зберігання державі», щоб не відволікатися від роботи. Гра знята в руслі жіночої емансипації.

«Избушки на курячих ніжках» мають кілька розмите походження. Це здоровенні товстуни, що при вигляді вас біжать назустріч, розмахуючи лапами в такому ритмі, що мимоволі пригадується - «коси коса, поки роса». Але оскільки вам не хочеться бути скошеним, то ви починаєте їх лупити, ніж Бог під руку встиг підкласти. І тут вас чекає сюрприз - з «хатинки» вивалює весела юрба незрозумілих істот невеликого розміру і обліплюють вас, жадібно мнучи броню. Поки ви їх струшуєте, до вас може дістатися якась разлютованая гидоту і обережно відкусити голову.

«Занепалі ангели" не дуже схожі на ангелів, хіба що тим, що вміють стрибати і парити. Крім того вони, відповідно до релігійних доктрин, можуть захоплювати вашу плоть в океан гріха - іншими словами вони перетворюють трупи в некроморфів. І якщо ви будете голосно і звучно клацати щелепами, то «занепалі ангели» піднімуть цілий легіон і тоді вам буде ДУЖЕ сумно. Крім того «занепалі ангели» люблять накидатися і на самого героя, і поки ви відриваєте йому хобот, щоб він не пхав його, куди не положено (в даному випадку в вас), до вас можуть підібратися некроморфи і влаштувати вам тренування по харакірі.

«Титан» має дуже велике зростання, броню і швидкість. Його походження не дуже зрозуміло - хіба що кілька некроморфів склалися в купу і дружно мутували. «Титан» швидко бігає, боляче б'є вас по всіх частинах організму, а при удачі - відриває то, за що вас спіймав. Боротися з ним - суцільні нерви і задоволення одночасно.

«Горгулью» один з небагатьох некроморфів, що нікуди не поспішає. Він просто висить на стіні і, побачивши вас, починає плюватися дивними органами, вкрай підозрілого і непристойного вигляду (на що звернули увагу тільки після виходу другої частини гри). Ці органи миттю влаштовують вам хорошу дискотеку. А якщо ви здуру, вирішите полоскотати «горгулью» вогнеметом або труборізом, то він, без праці, знесе вам голову одним ударом щупальця.

«Волокун» - це некроморфами камікадзе - він наближається до вас і одним ударом мутріровавшей руки валить на підлогу - рука у нього, як легко помітити, вкрай вибухонебезпечна. При удачі він розриває вас на шматки. Руку. До слова, можна відрубати якимось інструментом, і, за допомогою кинезиса, жбурнути якого небудь некроморфами. Такий собі лицарський виклик на дуель. Від такого виклику навіть «титан» злегка заплутається в і окосеет.

«Спрут» цей некроморфами з'являється дуже рідко - то найдовше щупальце, що ніжно чіпляє вас за кісточку і тягне до себе в нору, поки ви, матюкаючись, немов непохмелівшійся боцман, лупите по вразливих місцях цієї лапи з чого небудь вогнепальної. Вогнемет, до слова, непогано допомагає.

«Кощій» один з найбільш незвичайних некроморфів - якщо його вбити, то він розсипається на окремі частини. Ці частини розбігаються хто куди, і ви довго ганяєтеся за ними з вогнеметом або силовим пістолетом. Справа в тому, що ці частини тіл нападають на вас із засідки і при успіху можуть відвернути голову. І добре, якщо ви встигнете схопити їх на льоту і настукати зброєю.

«Солдат» - це некроморфами з військового корабля, чий екіпаж примудрився заразитися, здуру відкривши рятувальну шлюпку з «загризу-сюрпризом». Військовий корабель, як ми пам'ятаємо, застряг в кутку одного з трюмів «Ішимури». І навіть коли він вибухнув, то «Ишимура» навіть не почухався - ось що означає мати хороші засіки! Прямо як в анекдоті «середніх розмірів квартира« нового російського »примітна непомітним акваріумом, де хлюпоче зграя бегемотів». «Солдат» вміє переміщатися дуже швидко - так, що іноді ви і зрозуміти не встигаєте. Що за капость відірвала вам голову.

«Блевун» з'явився в другій частині гри. Цей некроморфами вміє влучно плюватися згустками кислоти, що миттю уповільнюють вашого героя. Принагідно він цапа вас в борцівський захват і поливає кислотою, поки ви не отоб'ёте йому голову. Втім «блевуна» це не засмучує - він може нападати і без голови.

«Світень» з'являється не так часто - це некроморфами, немов свити з тіл нещасних людей. Він злобно атакує вас і цілком може пріубіть, при вдалій атаці.

«Шкет» - це некроморфами підліток. З довгими кігтями, позиченими у Фредді Крюгера, він весело нападає на вас, в компанії таких же розумників. Доводиться довго відбиватися труборізом, вогнеметом або силовим пістолетом. «Шкет» може, при удачі, вчепитися вам у кадик, і тоді вже доводиться демонструвати, наочно, хто тут найсильніший пацан у дворі. Чи не шкодуючи приклада зброї.

«Мінера» - ці некроморфи нікуди не поспішають. Вони подібні до гібридам кролика і крота. Нічого не бачать, але вже якщо намацають. У звичайному стані вони висять на стінах і плюються в вас чимось незрозумілим, що цілком зрозуміло відриває вашу нетямущих голову. Або руку. Або ногу. Загалом, на ваш вибір. Зрозуміло?

«Повзун» - це вже зовсім безмежний вид некроморфа - дитинча з тілом личинки, що грає роль ляльки і протитанкової міни, одночасно. Вони повзають де їм заманеться і при певній удачі просто відривають вам все зайві частини організму.

«Актинії» зустрічаються рідко - це некроморфи що ростуть або в космосі, або там, де невагомість. Вони випльовують в вас серію самонавідних «снарядів» і вам, проклинаючи той день, коли ви «сіли за клавіатуру цього пилососа», доводиться встигати стріляти і снаряди і їх прародителя. Ось де снайперська гвинтівка згодиться.

Правда в першій частині «витязя» можна вбити, але тут доведеться поламати голови.
Загалом Dead Space - це страшний, похмурий, але дуже привабливий і красивий світ. Правда він для сміливих серцем, романтиків Космосу. Але ж такі не перевелися серед нас?

Я грав у другу і третю. Остання, щоправда, зовсім не страшна, тому що я за допомогою нововведення з особисто створенням зброї такі знаряддя тотального знищення створював, що в пору некроморфами було в страху розбігатися.) Сюжет, проте, в обох сподобався. Першу все хочу пройти, але руки ніяк не доходять.
З.И. Світеня і Солдата щось не пам'ятаю. Опиши докладніше, мені цікаво.)

Спасибі за рецензію!
Світень з другої частини - він нападає на Айзека якраз тоді, коли той, нарешті, переодягається в скафандр. Потім нападає і в храмі Юнітологіі.
Солдат з першої частини - це військовий з екіпажу крейсера, що потрапив в "Ишимура". Вони дуже швидко переміщаються, за рахунок вбудованих в тіло стазіс-модулів.

На цей твір написано 8 рецензій. тут відображається остання, інші - в повному списку.