В цілому старт тестування пройшов доволі гладко, хоча і не зовсім ідеально. Іронічно, що з основним рядом проблем зіткнулися саме власники наборів раннього доступу, які випробували на собі затримку старту і неможливість розширити сховище вихованців зі складом протягом декількох годин. Основна ж маса гравців ніяких проблем не помітила.

Головна зміна, яку помітив кожен гравець - це доопрацьований інтерфейс. У ОБТ користувачі отримали нову версію клієнта зі зручним розташуванням всіх елементів UI.

Допрацювали і режим навчання. Він тепер рясніє скріптованнимі сценами і озвученими діалогами. Дій від гравців в навчанні потрібно мінімум - лише те, що необхідно для розуміння основ бойової системи і взаємодії з навколишнім світом. Втім, будь-який досвідчений RPG-вояк не застрягне тут надовго.
Перша локація, яка зустрічає новачків, теж змінилася: осінній ліс став набагато затишніше і миниатюрнее. Завдання для гравців перегрупували за місцем розташування для кращої зручності і прискорення процесу набору досвіду.

До речі, створювати екіпіровку на ОБТ стало набагато простіше: знизилися вимоги до необхідних матеріалів, та й збирати їх стало легше. У Icarus дуже багато залежить від якості спорядження, тому таке спрощення дозволить швидше набити високі рівні і з комфортом зачищати складні підземелля.

Примітно, що лагов і інших гальм за весь час відкритого тестування виявити не вдалося. Навіть через тиждень, що минув зі старту ОБТ, ігрові локації для різних рівнів заповнені народом під зав'язку, що показує інтерес аудиторії. Якщо в перший день раннього доступу щасливчики дивувалися з приводу кількості створених каналів для чату, то після 21 числа ці канали зайвими уже зовсім не здавалися.
Без перебільшення можна сказати, що Icarus - найкраща MMORPG цього літа. Приваблива новизна, а також цікава система затримання і розвитку супутників, дозволять проводити багато часу, вивчаючи великий контент. Те, що потрібно цим млявим влітку.
А ви вже пограли в Icarus?