2. Самий нормальний спосіб, це відкрити Unity і зробити наступні дії: Assets-> Import Package-> Custom Package і вибираємо наш Ассет.
3. Третій найшвидший мабуть спосіб, це відкрити Unity, взяти наш Ассет і перетягнути його в Unity, вікно Project, на папку Assets.
Це були три основні способи як відкрити пакет * .unitypackage в Unity.
Але є випадки, коли можна скачати не зібраний в * .unitypackage пакет, він виглядає, як набір файлів і папок.
Відкривається такий пакет, теж дуже легко: File-> Open Project і вибираємо нашу папку з проектом.
Якщо ви хочете, упакувати cвой проект в пакет формату * .unitypackage, то робимо наступні: Assets-> Export Package. І вибираємо куди зберегти.
Коли вам треба додати в свій проект нові текстури або моделі, то діяти треба майже так само як і відкривати проект (все те добро яке ви хочете додати, може бути теж упаковано або в * .unitypackage або просто лежати в папці), взяти, наприклад, модель або пакет * .unitypackage і перетягнути її в Unity, вікно Project, (на папку Assets якщо це * .unitypackage) або в потрібну нам папку (якщо це просто моделі в папці).
Ось в принципі і все. Якщо є пропозиції, ніж доповнити статтю, пишіть мені в ЛС. Доповню.