4К криється в деталях
Після вчорашнього анонса PS4 Pro в Мережі з'явилося безліч дрібних уточнень про характеристики нової консолі і її особливості. Ось найважливіші з них:
- PS4 Pro - не нове покоління консолі і не спроба розмити межі поколінь, стверджують в Sony. Швидше це новий товар, покликаний задовольнити потреби більш вимогливих і забезпечених гравців, яким до душі 4К і PlayStation VR (гри для VR-гарнітури матимуть кращу графіку на новій консолі).
- Деякі ігри для PS4 Pro матимуть кілька графічних режимів. Наприклад, Rise of the Tomb Raider зможе відтворюватися або в 4K / 30fps, або в орієнтованому на стабільну частоту кадрів режимі 1080p / 60fps, або в 1080p / 30fps з поліпшеними візуальними ефектами. На все відразу, як ви розумієте, силоньок консолі не вистачає. Mass Effect: Andromeda. до речі, теж буде працювати на 30fps, що на PS4 Pro, що на стандартній PS4. Заради чого, питається, весь город городили.
- 4К-дозвіл для консолі буде не рідним, а «масштабованим». Простіше кажучи, повторюється ситуація, яка трапилася з Xbox One і PS4, заявленими як FullHD-пристрої, але з половиною ігор, що працюють не в 1080p.
- Ігри, що отримають будь-які бонуси від роботи на PS4 Pro (найкраща графіка, більшу роздільну здатність і т.д.), можна відрізнити ось за таким значку:
- PlayStation 4 Pro не підтримуватиме диски 4K Blu-ray, обмежуючись HD Blu-ray і DVD. В епоху широкосмугового інтернету це не те, щоб важливо, але ось у Xbox One S така підтримка є і у майбутньої Xbox Scorpio буде.
Про те, чи буде наступне покоління консолі «чотиришаровим» чомусь нічого не сказали.