У меть здійснювати покупки, рахувати гроші, розрізняти гідність купюр і монет, співвідносити наявну в гаманці суму з ціною товару в магазині - це основні побутові економічні навички, які необхідно освоїти кожній дитині. Зрозуміло, що для цього необхідно навчитися рахувати. Чому б не об'єднати навчання рахунком і придбання навичок покупця? Так подумали розробники компанії Joy Preschool Game і зробили додаток Euro: Coin Math for Kids.
Гра являє собою ланцюжок з 7 міні-ігор, які слідують по порядку одна за одною, можливості якось обирати або змінювати їх порядок не передбачено. Так що відразу після того, як вибрана мова гри (німецька, англійська або французька) починається черговий раунд. По черзі дитина виконує наступні завдання:
- Спочатку пропонується послідовність, викладена з монет, треба визначити закономірність і вибрати монету, яка продовжить ланцюжок. Наприклад, можливий такий варіант послідовність: 2 євро-2евро-10 центів-2 євро-2 євро-? Завдання дуже просте навіть для дитини 3-4 років, зате дозволяє вивчити зовнішній вигляд і гідність монет.
- Завдання «вибери найбільшу за вартістю монету», вибирати доводиться, наприклад, з монет 2 євро, 1 євро, 5 центів, 10 центів.
- У третьому завданні потрібно зробити покупку. Намальований якийсь товар і стопка дрібниці. Необхідно вибрати достатню для покупки кількість монет відповідного гідності. Наприклад, для того, щоб купити напій за 39 центів, можна витягнути з стопки в спеціальний квадрат 20 центів + 10 центів + 5 центів + 4 монети по 1 центу.
- Скласти рівність, знову ж за допомогою монет. Необхідно вибрати одну монету, цінність якої буде дорівнює цінності лежать зліва декількох монет. Наприклад, для двох монет по 50 центів ми вибираємо монету в 1 євро.
- Розташувати монети в порядку убування їх вартості. Для цього складена ланцюжок, в якій 1-2 місця пустують, на ці місця потрібно вставити відповідні монети. У нас вийшов ланцюжок: 1 євро-50 центів-20 центів-2 центи-1 цент.
- Гра мемори. У ній всього 8 закритих віконець, але складність полягає в тому, що пари складаються не з однакових монет, а з монети і позначення її вартості у вигляді десяткового дробу. Наприклад, монету в 50 центів необхідно зрівняти з написом «0,5 euro» і так далі. Полегшує завдання те, що кожне віконце озвучено.
- Остання міні-гра: підрахувати здачу. Намальований товар, позначена його вартість, а поруч лежить купка дрібниці загальною вартістю перевищує ціну товару. Необхідно вибрати з цих монет стільки, скільки здачі ти повинен отримати.
З а кожне виконане завдання гравець отримує бонус: в свинюкскарбничку падає монетка. Після того, як всі 7 міні-ігор пройдені, ці монетки можна витратити в спеціальному магазині: вибрати товари, «купити» їх і скласти в холодильник. Ціна кожного товару позначена і з кожною покупкою зі скарбнички забирають гроші. Після того, як покупки зроблені, можна продовжити гру - знову пройти ті ж самі 7 міні-ігор, звичайно, вже з іншими завданнями. А якщо гравець трохи втомився, то він може клікнути на холодильник і «з'їсти» куплені продукти.
Графіка у гри не викликає особливого захоплення, як втім і відторгнення: все малюнки витримані в дусі морської тематики, по екрану плаває жовта підводний човен, перлини, краби, рибки і інші підводні персонажі. За кадром звучить шум хвиль. Як все це пов'язано з грошима, монетами, магазинами і усним рахунком, не дуже зрозуміло, але зате все яскраво і досить наочно.
І гра дуже хороша вже тим, що заповнює не дуже-то популярну серед розробників ігор для планшетів тему дитячих навчальних економічних ігор. Тут крім іншого математика поєднана з економікою, так що гра стає корисною подвійно.
Є ряд мінусів, або навіть швидше недоробок з боку розробників: під час гри немає можливості повернутися в початкове меню, де обирається мова і почати гру заново. Вона йде і йде без кінця, включаючись рівно на тому місці, на якому минулого разу ви її залишили. Сподіваємося, що в майбутніх безкоштовних оновленнях гри ця проблема буде якось вирішена. Точно також не передбачена можливість відключати озвучку і «шум хвиль», який поступово починає дратувати, так що рука тягнеться до кнопки відключення звуку.