Сюжетна зав'язка гри наступна: після славної перемоги найманої армії Викликають Заздрість (Grudgebringers) під командуванням командира Бёрнхардта (Cmdr.Bernhardt) над ордами орків і скавенов в Імперії деякий час панувало відносне спокій. Викликають Заздрість займалися патрулюванням кордонів Імперії, виконуючи різні незначні завдання типу захисту сіл і купців від набігів гоблінів і розбійників.
В цей час з півдня Імперії починають надходити тривожні звістки про активізацію орків і гоблінів, які раптом без видимих причин перейшли в масштабний наступ, буквально заполонивши собою Прикордонні Князівства. Тепер орди зеленокожіх повзуть в сторону населених земель Імперії.
Бёрнхардт як давній знайомий Імператора, а також досвідчений командир найманої армії викликаний до двору в Альтдорф для з'ясування причин активності зеленокожіх ...
На аудієнції Імператора Морган зустрічає свого старого друга - Свена Карлссона, одного з князів Прикордонних Князівств. Карлссон приїхав просити військової допомоги проти орків у імператора Карла-Франца і отримав її в особі Моргана і його армії Викликають Заздрість.
Бёрнхардт разом з Карлссоном прибуває в Прикордонні Князівства і здобуває перемогу над авангардом орків військ. І тут з'ясовується, що це ніякий не авангард головних сил, - орки просто розрізнено відступають, вони в страху біжать перед лицем набагато страшнішою загрози ...
Отже, в грі Вам відводиться роль командира армії найманців Викликають Заздрість - Моргана Бёрнхардта. Спочатку наша армія складається всього з чотирьох загонів: кавалерія Викликають Заздрість з 16 вершників, включаючи самого Моргана Бёрнхардта, піхота Викликають Заздрість, арбалетчики і гармата. Надалі в міру просування по грі до армії Моргана будуть приєднуватися інші загони, серед яких Вам зустрінуться і багато старі знайомі - Свен Карлссон, вогненний маг Лютер Вогнебіо, Ерік Рагнар, ельф Галед і інші. Деякі підрозділи будуть приєднуватися до армії Моргана на час виконання будь-якого завдання, а потім йти. Інші можуть приєднатися назавжди в обмін на допомогу, надану їм. Загін Бёрнхардта завжди бере участь в битві, загибель командира Моргана Бёрнхардта в бою автоматично призводить до закінчення гри. Кожен загін має свої унікальні особливості, має характеристики і свого лідера / командира. Характеристики загону підвищуються в міру накопичення досвіду, який нараховується за кількість знищених ворогів даним підрозділом. Новобранці з часом стають грізними ветеранами, маги вивчають нові смертоносні заклинання.
Окремо варто сказати про мораль підрозділів. Загін, захоплений зненацька раптової флангової атакою або нападом з тилу може запанікувати і звернутися в втеча! Якщо Ваші солдати залишилися в переважній меншості, вони також можуть показати ворогам свої спини. Слід пам'ятати, що деякі ворожі підрозділи мають здатність вселяти жах і страх ворогам одним своїм виглядом, це майже всі загони нежиті, а також деякі монстри - наприклад, тролі. У грі існує расова ненависть. Гноми ненавидять орків і гоблінів, гобліни ненавидять гномів і бояться ельфів.
Вирішальну роль в битві може зіграти вміле використання ландшафту, тобто місцевості, різноманітність і якість виконання якої - вище всяких похвал! Так, прицільна дальність ведення вогню у всіх стрілецьких підрозділів значно підвищується, якщо розташувати їх на височинах - пагорбах і пагорбах. При перетині солдатами вбрід водних перешкод їх швидкість значно знижується, також вона знижується, якщо підрозділ піднімається на височину. Існують, звичайно, і винятки: наприклад, деякі загони мерців, такі, як Лицарі Чорного Грааля, - їх коні не втрачають швидкості, так як вони були реанімовані некромантією, тобто це мерці, які не знають втоми і страху.
Важливу роль в досягненні перемоги, як і раніше грають артефакти, тобто предмети, що володіють магічними властивостями. Артефакти перестають бути надбанням тільки знайшов їх загону, як це було в Тіні Рогатий Щури, тепер артефакти можна передавати із загону в загін на Ваш розсуд. І виглядають вони на мапі помітніше, артефакти можуть «випасти» з ворожого загону (тільки в разі його повного знищення) або зруйнованої будівлі. Крім артефактів з ворогів можуть «випасти» скрині з грошима, які, втім, іноді можна виявити на карті. Артефактами вас можуть нагородити також за / для виконання / я завдання, наприклад, перед останньою місією Імператор видає Вам потужний меч Runefang (Руноклик), який рве нежить на шматки.
У грі приголомшлива музика і озвучка героїв! Орки кажуть, як і належить говорити оркам, мерці моторошно хриплять «Cha-a-a-arge». або «De-e-ath, the living»! А Морган іноді вимовляє такі полум'яні промови, що самому хочеться схопитися за меч і кинутися в битву! Під час гри ви можете чути звуки природи, спів птахів, шум річки, скрип обертових млинових лопатей.
Графіка теж чудова (навіть на сьогоднішній день) треба бачити, як ядро, випущене з гармати, потрапляє в загін, і що при цьому відбувається! А стріли! О, як вони летять! Описуючи в повітрі плавну дугу, вони спрямовуються вниз, на голови солдатів, а якщо вони потрапляють у воду, на воді залишаються реалістичні сліди!
Гра отримала безліч відгуків, як позитивних, так і не дуже. Основна складність полягає у відсутності можливості збереження під час місії або хоча б віддачі наказів в режимі паузи. Хоча в цьому є частка свого роду реалістичності. Безперечно одне - Warhammer: Dark Omen зумів вийти за рамки звичайних стратегій. Dark Omen закликає вас до особливого стилю гри! Ви не можете необмежено виробляти війська, розраховувати доводиться лише на тих воїнів, які є у Вашому розпорядженні. У цій грі, щоб перемогти, необхідно врахувати безліч дрібниць: ландшафт, досвідченість і види протистоять підрозділів, психіку, нарешті! Шляхом чітких і своєчасних дій, організації засідок, грамотного і вмілого маневрування своїми загонами можна досягти перемоги. Ну а перемоги, як відомо, теж бувають різними ...
Додайте до всього сказаного казково-сувору атмосферу чудово проробленої всесвіту Бойового Молота - і ви отримаєте відмінну стратегію з захоплюючим сюжетом, здатну надовго захопити вас не тільки самою грою, а й неповторним світом Warhammer!
АХТУНГ ОБОВ'ЯЗКОВО ПРОЧИТАТИ.
На всякий пожежний як встановлювати.
установка:
2 варіанти:
1. Без геморою і відіовставкамі:
Просто распакововаем вміст папки WarhammerDarkOmen_ISO-2866.rar монтуємо в даемон встановлюємо граємо (патчі можна в принципі не ставити ніфіга не рятують ..)
2. Геморой (та й не треба в принципі):
Розпаковуємо папку Warhammer_Dark_Omen.rar (він не вимагає установки але все ж до реєстру його внести треба але для цього в самій папці буде файлик з розширенням .reg) звуки і голосадостаються з двох інших архівів (я просто качав як викладаю зачемто цю стислу версію всетаки вклали і я її видаляти не став ..)
Найголовніше:
Щоб уникнути траблів з мигтючим екраном (який нібито видаляють патчі але на ділі шиш) робимо наступні Пуск-Виконати-dxdiag-Дисплей-Вирубати прискорення DirectxDraw і всі інші прискорення якщо якимось дивом не відключилися рубайте теж))
Щоб в грі були 3д курсори необхідно вміст папки DarkOmen_newcursors.rar помістити в папку Graphics-cursors..ну я думаю самі здогадаєтеся а так в принципі все! Дерзайте))